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如何编译 #1
Comments
添加一个交叉编译配置文件
在源码顶级目录执行meson进行配置:
也可以将 \ 删除并把命令改成一行。 在生成的编译目录里执行 绝对不要把安装目录指定为/usr之类的 |
太奇怪了,缺少一堆头文件。。可否麻烦直接发下编译好的库。。 |
。。。github发文件貌似不是很方便?额外的依赖只有expat不至于缺少很多头文件吧。你编译输出信息发出来看看? |
或者我们也许可以通过其他平台传文件,比如QQ |
额,请使用ndk r21e的clang,(仔细看一下啊,我前面都说了用clang) |
太难了,,我觉得还是发个release简单些[doge] |
本来就不需要osmesa好吗。。。不是编译出来了 |
你这个帧数已经很好了,毕竟我用softpipe连游戏都进不去(笑) 用 |
lost connection to rendering server on 8 read -1 22 |
这就是一开始的softpipe,换了个手机,设置为virpipe后会有这个报错 |
你得用一个进程开启vtest server
然后使用virpipe驱动
|
我用可执行文件可以直接dlexec没问题。。。 从这个图来看,有可能是分辨率搞错了,也就是说mesa内部的缓冲区大小和你的显示用的ANativeWindow的缓冲区大小不匹配。你可以打印一下两个缓冲区的大小看看。(源码自己翻咯,我又没有你的手机) |
你不回复我就当你修复了。 |
没事关了吧,这个问题和gl4es红屏问题估计一时半会也解决不了了,等将来有空再慢慢解决了,感谢你的帮助 |
突然想起来,是不是还有zink可用,刚刚试了一下,闪退了,是有啥注意事项还是压根没适配zink |
闪退你得看日志说了什么。我这边 1.16.5 用 zink 没问题。 |
我也不知道。virgl能用zink就不会有问题才对。1.12.2 我也是能用的,请你自行调试一下。 |
话说,支持硬件加速吗,帧数和virgl比怎么样 |
我又又来了。。能麻烦发下编译命令吗,还有virgl分支的。。boat更新后的表现确实让人眼馋
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