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1주차: 웹에 대한 기본이론 + Todo List 만들기

📣 요구사항

이론 (1) - 웹 기본 이론

  • 브라우저, HTTP Protocal, HTML 등의 연관성에 대해 조사하기 (5문장 요약)
  • DOM(Document Object Model) 조사하기 (3문장 요약)
  • BOM(Browser Object Model) 조사하기 (3문장 요약)
  • CSS(Cascading Style Sheet) 조사하기 (3문장 요약)
  • Javascript 조사하기 (3문장 요약)
  • ECMAScript 조사하기 (3문장 요약)

이론 (2) - 형상관리 및 협업

  • git 에 대해 조사하기 (3문장 요약)
  • github 에 대해 조사하기 (3문장 요약)
  • github pull request 에 대해 조사하기 (3문장 요약)

실습 (1) - git 사용 + 자기소개

  • 자기소개 페이지 만들기
- 사는 곳
- 자신을 한 마디로 규정짓는다면?
- 좌우명
- 별명(생략 가능)
- 스트레스를 받을 때 나만의 해소법
- 좋아하는 사람의 유형
- 싫어하는 사람의 유형
- 주위 사람들이 본인에 대해 어떻게 표현하나요?
- 가장 기억에 남는 책
- 가장 기억에 남는 여행
- 좋아하는 음악 장르 혹은 뮤지션
- 개발자로서의 목표
- 꿈
  • ul, li, img, div 태그 등을 필수로 사용

실습 (2) - TodoList

  • 아이템 추가
    • 아이템 추가 input에 텍스트를 입력 후 Enter를 누르거나 생성 버튼을 클릭하여 아이템을 추가할 수 있다.
    • 입력한 내용이 없을 때 아이템 추가를 시도할 경우 아이템 이름을 입력해주세요 라고 경고창을 띄워야 한다.
  • 아이템 추가 성공 시 TodoList에 반영된다.
  • 아이템 수정
    • 아이템 내용 옆에 수정 버튼이 존재한다.
    • 수정 버튼을 클릭할 경우 아이템의 내용이 포함된 input으로 DOM이 변경된다.
    • 수정 input에 내용을 입력 후 Enter를 누르거나 완료 버튼을 클릭하면 아이템의 내용이 수정된다.
    • 수정 input에서 esc를 누르거나 취소 버튼을 클릭할 경우 수정이 취소된다.
  • 아이템 삭제
    • 아이템 내용 옆에 삭제 버튼이 존재한다.
    • 삭제 버튼을 클릭할 경우 아이템이 삭제된다.
  • Todo 아이템 Toggle
    • 아이테 내용 왼쪽에 체크박스가 존재한다.
    • 체크박스를 클릭할 경우 아이템의 색상이 파란색으로 변경된다.

TodoList 👀 구현에 필요한 필수 지식

DOM (Document Object Model)

문서 객체 모델(Document Object Model, DOM)은 웹 페이지 내의 모든 콘텐츠를 객체로 나타내줍니다.

console.log(document); // HTML 문서의 root
console.log(document.head) // HTML 문서의 head 태그에 대한 객체 정보
console.log(document.body) // HTML 문서의 body 태그에 대한 객체 정보
  • 원하는 DOM 객체 선택하기
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<title>h1 태그 선택하기</title>
</head>
<body>
  <h1>문서의 제목입니다. </h1>
  <p id="firstParagraph">첫 번째 문장입니다.</p>
  <p id="secondParagraph">두 번째 문장입니다.</p>
  <ul>
    <li class="red">class가 red인 list 태그입니다.</li>
    <li class="red">class가 red인 list 태그입니다.</li>
    <li class="blue">
      class가 blue인 list 태그입니다.
    </li>
    <li class="blue">
      class가 blue인 list 태그입니다.
      <a href="#">list 내부에 있는 a 태그입니다.</a>      
    </li>
  </ul>
  <script>
    // 태그 이름으로 선택하기
    console.log(document.getElementsByTagName('h1'))
    
    // id로 선택하기
    console.log(document.getElementById('firstParagraph'));
    console.log(document.getElementById('secondParagraph'));
    
    // class로 선택하기
    console.log(document.getElementsByClassName('red'));
    console.log(document.getElementsByClassName('blue'));
    
    // querySeletor로 선택하기
    console.log(document.querySelector('h1'));
    console.log(document.querySelectorAll('h1'));
    console.log(document.querySelector('#firstParagraph'));
    console.log(document.querySelector('#secondParagraph'));
    console.log(document.querySelector('#firstParagraph'));
    console.log(document.querySelector('#secondParagraph'));
    console.log(document.querySelectorAll('red'));
    console.log(document.querySelectorAll('blue'));
  </script>
</body>
</html>

이벤트

이벤트(event)는 무언가 일어났다는 신호입니다. 모든 DOM 노드는 이벤트를 발생시킵니다.

브라우저는 사용자의 상호작용을 이용하여 다양한 기능을 만들 수 있습니다.

  • 마우스 이벤트
    • 태그를 클릭(click)했을 때
    • 마우스 커서가 태그에 진입(mouseover, mouseenter) 했을 때
    • 마우스 커서가 태그에서 벗어났을 때(mouseout, mouseleave)
    • 마우스를 누를 때(mousedown), 뗄 때(mouseup)
  • 키보드 이벤트
    • 키보드를 누를 때 (keydown)
    • 키보드를 누르고 있을 때 (keypress)
    • 키보드를 뗄 때 (keyup)
  • input tag 관련 이벤트
    • 값을 입력 할 때 (input)
    • 값이 변경 되었을 때 (change)
    • input에 포커싱 되었을 때 (focus)
    • input을 벗어날 때 (blur)
  • form 관련 이벤트
    • 폼이 전송될 때 (submit)

가령 form이 전송 되는 시점(submit)에 input의 값을 검사하여 빈 칸이 있을 경우 전송을 취소하는 등의 작업을 할 수 있습니다.