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版本更新历史 (版本 0.3)

v0.3.2 及后续

在版本 v0.3.1 之后,该项目将暂时关闭。后续版本将视情况启动或者停止, 但是修改 BUG 的流程将持续下去。

v0.3.2

(2018-12-13)

  • (BUG 修复)(NSF)修复了播放含 N163 轨道的音频时初始化失败的 BUG;

(2018-12-11)

  • (BUG 修复)(NSF)修复了 Nsf 部分切歌时 Blip 混音器无法初始化的 BUG;
  • (BUG 修复)(Mixer)调整了 FDS 轨道的音量, 让它在 Xgm 单轨道中表现的音量没有那么大;

v0.3.1

(2018-12-06)

  • (FTM)允许 FTM 从指定的行渲染、跳转到指定行;
  • (FTM)允许指定帧率渲染;

(2018-12-07)

  • (FTM)补充同步音频渲染器,支持同时渲染多个 FTM 音频

(2018-12-10)

  • (FTM)同步音频渲染器支持同步等待协议,支持多个 FTM 音频播放时的等待、同步策略;

v0.3.0

版本 0.3.0 将会从版本 0.2.10 的基础上进行开发。

(2018-10-28)

  • (General)补充执行器概念;
  • (FTM)补充 FTM 执行器;

(2018-12-01)

  • (Mixer)重构 Mixer 部分,支持重复类型的轨道;

(2018-12-02)

  • (Mixer)Xgm 合并混音器与 Blip 混音器支持不同输入采样率的音频数据的混合;
  • (FTM)添加监听 FTM 执行构件获取音键、结束执行的监听器接口;

(2018-12-03)

  • (Mixer)Xgm 的两类混音均开始支持多声道输入;