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弹幕属性相关方法

目录

设置属性的方法

danmaku.attrs(keyOrObject, value = null)
  • keyOrObject - 属性键 或 包含属性键值对的对象

  • value - 属性值(在第一个参数为属性键的情况下有效)

弹幕属性及其值的说明请看README哦~

方法特点

在设置弹幕属性的时候,没有指定的弹幕属性会默认继承之前的属性

直观一点的话,可以看这个示例


keyOrObject

这个参数取值可以是一串字符串,代表待设置的属性键;或者是一个包含属性键值对的对象。

举个栗子吧~

当这个参数为字符串的时候:

danmaku.attrs('size','2em')

当这个参数为包含属性键值对的对象的时候:

danmaku.attrs({
    'outline': false, 
    'color': '#FE9A2E', 
    'size': '1.2em'
})

value

keyOrObject字符串的时候,这个参数是必需的。


重置所有弹幕属性的方法

danmaku.resetAttrs()

这个方法没有参数,会重置所有弹幕属性为默认值。

默认值详见README