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Ataque.java
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Ataque.java
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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.util.*;
/**
* Write a description of class Ataque here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Ataque extends Actor
{
int direccion ;
public Ataque(int dir){
direccion=dir;
if(dir==1)
turn(0);
else
turn(180);
}
public void act()
{
move(4);
nave nav=(nave)getOneObjectAtOffset(0,0,nave.class);
if(nav!=null)
{
espacio esp=(espacio)getWorld();
getWorld().removeObject(nav);
esp.vidas.decrementar();
getWorld().addObject(new nave(),50,300);
if(esp.vidas.obtenerValor()==0)
{//Mandamos llamar los metodos y utilizamos una condicion
GameOver t=new GameOver();
getWorld().addObject(t,((getWorld().getWidth()/2)+30),((getWorld().getHeight()/2)+150));//Es para que el letrero salga en medio
}
getWorld().removeObject(this);
}
else
{
if((getX()>=getWorld().getWidth()-5)||(getX()<=5))
{
getWorld().removeObject(this);//si la bala se sale la borramos
}
}
}
}