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Merge ArmatureでもBoneProxyのようにHumanoidボーン起点の統合先判別処理が出来ないでしょうか #1305

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Sayamame-beans opened this issue Oct 20, 2024 · 0 comments

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@Sayamame-beans
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BoneProxyでは「指定したオブジェクトを元に、自動的にヒューマノイドボーンとその先の相対パスに変換」されます。
Merge Armatureでも同様になっていると嬉しい場面がありそうだと思いました。(Armature以外のHumanoid Boneを対象にMerge Armatureが設定されている場合)

(ArmatureはHipsの一つ上として処理できれば利便性が更に上がりそうというか、 #1200 でやっているMerge Armature設定の再設定はしなくて良くなりそうです)

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