comments | edit_url |
---|---|
true |
给定两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Intersected at '8' 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Intersected at '2' 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
0 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]
进阶:能否设计一个时间复杂度 O(n)
、仅用 O(1)
内存的解决方案?
注意:本题与主站 160 题相同:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/
我们使用两个指针
同时遍历链表,当
若两指针相遇,所指向的结点就是第一个公共节点。若没相遇,说明两链表无公共节点,此时两个指针都指向 null
,返回其中一个即可。
时间复杂度
# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
# def __init__(self, x):
# self.val = x
# self.next = None
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
a, b = headA, headB
while a != b:
a = a.next if a else headB
b = b.next if b else headA
return a
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode a = headA, b = headB;
while (a != b) {
a = a == null ? headB : a.next;
b = b == null ? headA : b.next;
}
return a;
}
}
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
ListNode *a = headA, *b = headB;
while (a != b) {
a = a ? a->next : headB;
b = b ? b->next : headA;
}
return a;
}
};
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
a, b := headA, headB
for a != b {
if a == nil {
a = headB
} else {
a = a.Next
}
if b == nil {
b = headA
} else {
b = b.Next
}
}
return a
}
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* val: number
* next: ListNode | null
* constructor(val?: number, next?: ListNode | null) {
* this.val = (val===undefined ? 0 : val)
* this.next = (next===undefined ? null : next)
* }
* }
*/
function getIntersectionNode(headA: ListNode | null, headB: ListNode | null): ListNode | null {
let a = headA;
let b = headB;
while (a != b) {
a = a ? a.next : headB;
b = b ? b.next : headA;
}
return a;
}
/**
* Definition for singly-linked list.
* function ListNode(val) {
* this.val = val;
* this.next = null;
* }
*/
/**
* @param {ListNode} headA
* @param {ListNode} headB
* @return {ListNode}
*/
var getIntersectionNode = function (headA, headB) {
let a = headA;
let b = headB;
while (a != b) {
a = a ? a.next : headB;
b = b ? b.next : headA;
}
return a;
};
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* public var val: Int
* public var next: ListNode?
* public init(_ val: Int) {
* self.val = val
* self.next = nil
* }
* }
*/
class Solution {
func getIntersectionNode(_ headA: ListNode?, _ headB: ListNode?) -> ListNode? {
var a = headA
var b = headB
while a !== b {
a = a == nil ? headB : a?.next
b = b == nil ? headA : b?.next
}
return a
}
}