- 修改底层打包方式,修复使用 node 模式后,出现 DC 是无法扩展的问题 #199
- 升级 @cesium/engine 到 12.0.0 版本
- 移除
__namespace
全局变量,建议使用getLib
获取所需的第三方框架模块 - 移除扩展模块 Viewer 类,将使用
CesiumWidget
作为场景构建类
- 添加天际线分析功能
- Plot 中完善锚点样式功能
- 开放部分 Cesium 底层原生的类
- 修复鼠标拾取问题
- 升级 @cesium/engine 到 9.1.0 版本
- overlay 中的 Ellipsoid 实体类变更为 Sphere 实体类,Ellipsoid 为 Cesium.Ellipsoid
- 添加自定义 TilingScheme,用于通过切图原点和比例尺添加瓦片
- 添加启用控制覆盖物移入和移出监听参数
- 添加默认 Cesium 裁剪面
- 修复场景分割组件添加 3dtiles 和 baselayer 的问题
- 优化 Node 模式下引入错误的问题
- 升级 @cesium/engine 到 8.0.0 版本
- 优化打包方式,移除 rollup 的打包
- 优化聚合图层计算间隔
- 解决栅格瓦片删除销毁问题
- 解决底图删除问题
- 解决单图片瓦片无法加载的问题
- 升级 @cesium/engine 到 4.0.0 版本
- 框架添加开发模式
- 添加 tileset 钩子事件的支持
- 添加 RasterTileLayer
- 优化相机当前位置计算方式
- 升级 @cesium/engine 到 3.0.2 版本
- 文档搭建框架从 VuePress 变换至 VitePress
- 添加聚合图层鼠标事件的支持
- 优化组件初始化功能,能够与第三方框架兼容
- 优化坐标转换功能
- 优化测量功能
- 优化谷歌地图
- 优化天气效果功能
- 优化中文文档
- 优化示例
- 升级 @cesium/engine 到 3.0.1 版本
- 框架依赖从 Cesium 换成 @cesium/engine,@cesium/widget 库不再使用,只同步
Viewer
相关代码 - 重构框架打包方式,
iife
和node
两种方式生成单独的框架包 - 重构框架库的目录结构
- 升级材质
glsl
到 3.0 - 移除
mapv
图层和s3m
图层,同时移除了相应的依赖库 - 移除全局函数
init
、mixin
、use
- 移除
Namespace
全局属性,可通过全局函数getLib
获取第三方库 - 修改框架
cdn
和node
的引入方式,框架使用一个整体包的方式进行加载 - 修改框架入口函数,将使用
ready().then()
作为框架入口 - 修改效果类构造函数,需将
viewer
作为参数传递 - 修改场景 dom 结构,移除了无用的 dom
- 框架库添加示例代码
- 框架库添加文档代码
- 添加经纬度图层
- 优化聚合图层,使用第三方库
supercluster
进行聚合计算 - 优化热区图层
- 修复升级 Cesium 框架导致的一系列问题
- 升级 Cesium 到 1.98.1 版本
- 移除 ModelCollectionPrimitive
- 修复 locationbar 鼠标移动的坐标错误
- 修复 transform 中坐标转换的问题
- 修复瓦片蒙层问题
- 开放部分 Cesium 原生类
- 优化场景导出功能
- 优化地形加载功能#126
- 添加可视域的混合度参数
- 优化 Model Instance
- 优化 heading 函数
- 升级 Cesium 到 1.96.0 版本
- 舍弃 init 函数
- 修改 Cesium 引入方式
- 优化 parabola 函数,计算结果添加结束点
- 优化 name space 模块的使用方式
- 修复 CDN 方式下,重复使用 use 导致框架无法使用的问题
- 修复升级 Cesium 产生的问题
- 升级 Cesium 到 1.95.0 版本
- 添加 flyToBounds 和 zoomToBounds 函数
- 添加代码提示模块
- 添加场景渲染错误订阅事件
- 升级 Cesium 到 1.94.2 版本
- 添加发光圆锥覆盖物
- 升级 Cesium 到 1.93.0 版本
- 修复 plot 标绘坐标为空的问题 #95
- 升级 Cesium 到 1.92.0 版本
- 添加 3dtiles 卷帘效果
- 添加 LocationBar 的 FPS 和 MS 参数
- 添加自定义 logo 的功能(需通过认证)
- 修复 Cesium.when 去除产生的问题
- 完善地图卷帘效果
- 升级 Cesium 到 1.91.0 版本
- 添加 MSAA (抗锯齿的一种) 的支持
- 添加 GPX 图层
- 添加 S3M 图层(作为单独包)
- 解决 node-sass 安装的问题
- 升级 Cesium 到 1.90.0 版本
- 添加地图过滤色的功能
- 添加框架对于 vite 的支持
- 解决 Mapv 模块打包的问题
- 升级 Cesium 到 1.89.0 版本
- 添加 protocol 参数设置当创建部分地图瓦片
- 添加部分工具类类名简写
- 解决右击菜单内容为空依旧显示的问题
- 解决覆盖物样式设置覆盖问题
- 解决部分覆盖物设置标签无效的问题
- 升级 Cesium 到 1.88.0 版本
- 添加贴地图元图层
- 添加 3Dtiles 的替换和追加片元着色器两种模式
- 添加水面图元洞面参数
- 添加热区图层对贴地的支持
- 完善图元图层清除或移除功能
- 完善历史轨迹功能
- 升级 Cesium 到 1.87.0 版本
- 添加覆盖物云
- 添加获取图层组函数
- 完善标绘功能
- 升级 Cesium 到 1.86.1 版本
- 完善 DivIcon 的样式位置的设置
- 完善 Popup 的样式位置的设置
- 完善添加地形名称的设置 #74
- 升级 Cesium 到 1.86.0 版本
- 升级 Cesium 到 1.85.0 版本
- 完善标绘功能
- 升级 Cesium 到 1.84.0 版本
- 添加跳动图元覆盖物
- 添加模型集合图元
- 完善类型属性
- 完善鼠标事件的管理
- 完善 once 事件
- 添加模型图元获取节点相关函数 #51
- 完善历史轨迹恢复功能 #50
- 重构标绘功能
- 移除 Position 舍弃函数
- 完善基础架构部分脚本
- 添加空间测量工具
- 添加标绘工具模块
- 添加函数 midCartesian,计算笛卡尔坐标系的中间点位
- 完善 Position 复制功能
- 完善模型编辑工具对于 3dtiles 的位置编辑功能
- 完善函数 area
- 完善扇形的点位计算功能
- 升级 Cesium 到 1.83.0 版本
- 添加鼠标模式的常量
- 添加地球地形夸张的属性设置
- 完善字符串坐标转换功能
- 添加线和面的旋转转换计算
- 完善 heading 函数
- 完善扩散墙功能
- 修复 RadarScan 缺少 Cesium 的问题#33
- 修改
CESIUM_BASE_URL
设置,可通过全局属性baseUrl
进行赋值设置,默认为./libs/dc-sdk/resources/
- 添加各类基本图元要素如:点、线、图标、文本
- 添加扩散墙图元
- 完善场景销毁功能
- 完善图元的鼠标和右击菜单事件
- 开放部分 Cesium 内部属性
- 添加可视域分析
- 添加等高线分析
- 完善相机通用工具
- 完善 Tileset 的 heading-pitch-roll 的设置
- 添加相机视频图层、平面视频图层
- 添加平面视频覆盖物
- 添加模型图元覆盖物
- 升级 Cesium 到 1.81.0 版本
- 重写 HeatLayer 的实现方式
- 添加动态图层
- 添加动态模型和动态图标覆盖物
- 添加模型管理功能,用于模型的展开、合并
- 添加日照分析、通视分析功能
- 添加创建 TMS、Grid、Mapbox、MapboxStyle 的地图函数
- 添加剖切分析模块,包括:地球裁剪、地形裁剪
- 添加近地天地盒
- 完善标绘功能和解决 issue#26
- 完善模型位置编辑工具
- 解决 FeatureGridLayer 显示和隐藏问题
- 开放部分 Cesium 内部函数
- 添加 FeatureGridLayer
- 修复部分军标无法使用的问题#24
- 重写 logo 的实现方式
- 添加 DivIcon 鼠标移入和移出功能
- 添加地图当前分辨率和视野范围属性
- 修复部分模块版本号不统一的问题
- 升级 Cesium 到 1.80.0 版本
- 添加 GeoTools 工具类,主要利用 Turf 进行覆盖物的相关计算
- 修改 HtmlLayer 设置 show 的错误问题
- 完善 accessToken 的认证规则
- 重构整个框架代码,将代码模块化处理
- 整合之前分散的模块
- 重构了各个模块包中对 DC 的依赖
- 重新开发了用户手册
- 支持自定安装和整体安装的方式引入 DC
- 添加 token 认证功能。认证通过可以使用一些分析、点位编辑功能
- 添加 turf 模块的支持,可以通过
const {turf} = DC.Namespace
获取 turf
- 修改 location bar 时间延迟问题
- 修改雷达扫描材质设置速度无效的问题