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unit uHtml_Tokenizador;
{include syspchh.inc}
{
Autor : Fábio Moura de Oliveira
Data : 30/10/2015
Classe: THtml_Tokenizador
Objetivo:
Analisar um string que contém conteúdo de um arquivo html e retorna
um lista de string, tal lista terá com conteúdo todos os tags htmls,
propriedade deste tag entre outros.
Esta classe é útil, se quisermos futuramente, criar um programa
que analisa os tags htmls.
}
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, Dialogs, strUtils;
type
{ Tfb_Tokenizador_Html }
THtml_Tokenizador = class
private
strTokens: TStrings; // Guarda cada token html.
strHtml_Conteudo: UnicodeString; // Conteúdo html a analisar.
function getHtml_Conteudo: Unicodestring;
// Retorna o string que o usuário forneceu.
function getHtml_Tokens: TStrings;
// Retorna o 'TString' gerado pela classe.
procedure setHtmlTokens(AValue: TStrings);
procedure setHtml_Conteudo(aValue: Unicodestring);
// Define o conteúdo html a analisar.
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
property html_Conteudo: Unicodestring write setHtml_Conteudo;
property html_Tokens: TStrings read getHtml_Tokens write setHtmlTokens;
function Analisar_Html: boolean;
// Separa o contéudo html em tokens html.
function Analisar_Html(out strToken: TStrings): boolean;
function Analisar_Html(conteudo_em_html: string; var strToken: TStrings): boolean;
end;
implementation
{ Tfb_Tokenizador_Html }
function THtml_Tokenizador.getHtml_Conteudo: Unicodestring;
begin
Result := strHtml_Conteudo;
end;
procedure THtml_Tokenizador.setHtml_Conteudo(aValue: Unicodestring);
begin
self.strHtml_Conteudo := aValue;
end;
constructor THtml_Tokenizador.Create;
begin
self.strTokens := TStringList.Create;
end;
destructor THtml_Tokenizador.Destroy;
begin
FreeAndNil(self.strTokens);
end;
function THtml_Tokenizador.getHtml_Tokens: TStrings;
begin
// Cuidado, se você não executou a função 'Analisar_Html', esta função
// retornará um ponteiro nulo.
if Assigned(strTokens) = False then
begin
Result := nil;
raise Exception.Create('O string está vazio.');
end;
Result := strTokens;
end;
procedure THtml_Tokenizador.setHtmlTokens(AValue: TStrings);
begin
self.strTokens := Avalue;
end;
{
A função Analisar_Html é a principal da classe, é nela que toda a análise
é realizada.
// Esta função só vai retornar false, se o usuário fornecer o 'strHtml_Conteudo' vazio.
// Ou, se por algum motivo, não for possível criar o 'TStrings' strToken.
}
function THtml_Tokenizador.Analisar_Html: boolean;
var
pHtml, pTemp, pFechar_Tag: PUnicodechar;
strToken_Temp: UnicodeString;
pSeparador: PUnicodeChar;
pNao_Espaco: PUnicodeChar;
pFecha_Aspas: PUnicodeChar;
pSeparador_Proximo: PUnicodeChar;
uQuantidade: integer;
tokens_temp: TStrings;
iA: integer;
pLetraU: char;
begin
if self.strHtml_Conteudo = '' then
begin
Exit(False);
end;
if Assigned(strTokens) = False then
begin
strTokens := TStringList.Create;
end;
// Vamos verificar se conseguirmos criar o objeto.
if Assigned(strTokens) = False then
begin
Exit(False);
end;
// Vamos colocar um #0 no final para indicar terminado nulo.
strHtml_Conteudo := strHtml_conteudo + #$00;
pHtml := PUnicodeChar(strHtml_Conteudo);
strToken_Temp := '';
// Vamos apagar sempre strTokens
strTokens.Clear;
// O algoritmo abaixo separa os tag, de todos os outros tipos de tag e propriedades.
try
while pHtml^ <> #0 do
begin
uQuantidade := strTokens.Count;
{
if ((pHtml - 3)^ = 'r') and ((pHtml - 2)^ = 'o') and ((pHtml - 1)^ = 's') then
pLetraU := (pHtml - 4)^;
if pHtml^ = 'ú' then
Writeln('Teste');
}
case pHtml^ of
'<':
begin
// Toda vez que encontramos o '<', quer dizer que iremos iniciar
// um novo token, então devemos verificar se já há caracteres em
// strToken_Temp
if strToken_Temp <> '' then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
end;
strToken_Temp := '<';
Inc(pHtml);
continue;
end;
'>':
begin
if strToken_Temp = '' then
begin
strTokens.Add('>');
Inc(pHtml);
Continue;
end;
// Se encontrarmos o '>', quer dizer que fecharemos um tag
// Vamos verificar se há caracteres pendentes em 'strToken_Temp'
// Se sim, verificaremos se começa com '<'
if strToken_Temp <> '' then
begin
// Se o primeiro caractere começa com '<', quer dizer que há um
// tag html formado.
if strToken_Temp[1] = '<' then
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + '>';
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
end
else if strToken_Temp = '--' then
begin
// Em, 2/11/2015, detectei que não havia implementado
// quando houvesse um tag de comentário.
// Se em 'strToken_Temp' for igual a '--', quer dizer, que é
// um tag de fechamento de comentário.
// Em html, um comentário é colocado entre os tags:
// '<!-- -->
strToken_Temp := strToken_Temp + '>';
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
end
else if strToken_Temp = '/' then
begin
// Em 2/11/2015, detectei que não havia implementado
// o tag na forma: <meta />
// Há alguns tags html, que não tem um tag de fechamento
// correspondente, por exemplo:
// <meta />, por haver entre '<meta' e '/>', atributo
// na forma: propriedade=valor
strToken_Temp := strToken_Temp + '>';
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
end
else
begin
// Se não há o caractere inicial '<', quer dizer
// que no tag, há atributos do tag no formato
// propriedade=valor, neste caso, iremos
// adicionar os caracteres que já em 'strTokenTemp' em
// strToken, então cria um novo e adicionar '>'
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
strTokens.Add('>');
end;
end;
Inc(pHtml);
end;
'''', '"':
// Se encontrarmos o apostrófo simples ou duplo, devemos verificar se encontraremos
// o outro apostrofo simples ou duplo.
begin
// 'pTemp' irá apontar para o próximo caractere, pois nós iremos
// tentar localizar um segundo caractere igual a 'pHtml^':
pTemp := pHtml + 1;
//pTemp := PWideChar(strScan(PChar(pTemp), char(pHtml^)));
pTemp := strScan(pTemp, pHtml^);
// Se não encontrarmos um outro caractere, não indicaremos erro,
// Simplesmente, iremos adicionar a 'strToken_Temp'
if pTemp = nil then
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
continue;
end
else
begin
// Se strToken_Temp não está vazio, então iremos adicionar
// a strTokens.
if strToken_Temp <> '' then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
end;
// Iremos percorrer utilizando pHtml, até encontrarmos pTemp;
// Vamos adicionar cada caractere a strToken_Temp e formamos
// um novo token.
// Como localizamos a outra aspas, iremos copiar, a aspa de abertura
// mais os caracteres depois dela até chegar a aspa de fechamento
// e copiar a mesma
while pHtml <= pTemp do
begin
if not (pHtml^ in [#255]) then
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
end;
Inc(pHtml);
end;
if strToken_Temp = '"num_id"' then
strToken_Temp := strToken_Temp;
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
// Apos sairmos do loop anterior, pHtml, está apontado
// Quando acabar o loop 'pHtml' apontará um caractere depois
// do apóstrofo simples ou duplo.
Continue;
end;
end;
// Se for um dos caracteres não imprimíveis, simplesmente, não iremos
// gravar em 'strToken', se houver caracteres remanescentes em 'strToken_Temp'
// iremos adicionar em strTokens.
#0..#32:
begin
// Se strToken_Temp está vazio, então, não iremos gravar os espaços
// simplesmente, iremos percorrer até encontrar um caractere diferente
// de espaço vazio.
if strToken_Temp = '' then
begin
while pHtml^ in [#1..#32] do
begin
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end;
// Se o primeiro caractere em 'strToken_Temp' é igual a '<',
// quer dizer, que encontramos um novo tag, adicionar a strTokens.
if strToken_Temp[1] = '<' then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
// Vamos percorrer até encontrar um caractere diferente de #1..#32.
while pHtml^ in [#1..#32] do
begin
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end;
// Vamos apontar para o próximo caractere que não seja um espaço
pNao_Espaco := pHtml;
while (pNao_Espaco^ <> #0) and (pNao_Espaco^ in [#1..#32] = True) do
begin
Inc(pNao_Espaco);
end;
// Aqui, para baixo, iremos verificar o primeiro caractere na palavra.
// Se encontramos #0, quer dizer que acabou o processamento dos tokens.
// Gravar o que estiver em strToken_Temp.
if pNao_Espaco^ = #0 then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
pHtml := pNao_Espaco;
Continue;
end;
// Se encontramos o caractere '=', que o que está em strToken_Temp
// é uma propriedade.
if pNao_Espaco^ = '=' then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
pHtml := pNao_Espaco;
Continue;
end;
// Se encontrarmos o caractere '-', vamos verificar
// Se os próximos caracteres indica um tag de fim de comentário.
// Um tag de fim de comentário é representado por '-->'
if pNao_Espaco^ = '-' then
begin
// Vamos verificar se há os caracteres '-->'
if strlcomp(pNao_Espaco, '-->', 3) = 0 then
begin
// Se existe o comentário, então, devemos inserir strToken_Temp
// em strTokens.
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
// Vamos adicionar também o token '-->'
strTokens.Add('-->');
// Vamos apontar pHtml um caractere após '>'
// Por que pNao_Espaco + 3, simples, pois:
// pNao_Espaco é igual a '-';
// pNao_Espaco + 1 é igual a '-';
// pNao_Espaco + 2 é igual a '>';
pHtml := pNao_Espaco + 3;
Continue;
end;
end;
// Se o primeiro caractere, na primeira palavra é '<', quer dizer
// que devemos adicionar strtoken_Temp a strToken
if (pNao_Espaco^ = '<') or (pNao_Espaco^ = '>') then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
pHtml := pNao_Espaco;
Continue;
end;
// Se o primeiro caractere, é uma aspas simples ou dupla, iremos
// percorrer até encontrar a outra aspas.
if pNao_Espaco^ in ['''', '"'] then
begin
pFecha_Aspas := StrScan(pNao_Espaco + 1, pNao_Espaco^);
// Se acharmos a outra aspa copia de pHtml até pFecha_Aspas.
if pFecha_Aspas <> nil then
begin
while pHtml <= pFecha_Aspas do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end
else
begin
// Não encontramos uma segunda aspas, então devemos adicionar
// a strToken_Temp.
while pHtml <= pNao_Espaco do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end;
end;
// Se o primeiro caractere não é um Separador, iremos procurar o próximo
// Separador,
// No loop abaixo, quando for encontrado qualquer um dos caracteres
// '>', '<', '#1..#32', '''', '"', '=', '-'
// o loop é interrompido.
// Este pSeparador_Proximo está após a primeira palavra.
// Então deste separador podemos determinar o que iremos fazer com
// strToken_Temp.
pSeparador := pNao_Espaco;
pSeparador_Proximo := pSeparador;
while (pSeparador_Proximo^ <> #0) and (pSeparador_Proximo^ in
['>', '<', #1..#32, '''', '"', '='] = False) do
begin
Inc(pSeparador_Proximo);
end;
// Se é igual a #0, então adicionar a strToken.
if pSeparador_Proximo^ = #0 then
begin
while pHtml < pSeparador_Proximo do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end;
// Se o próximo caractere é '=', quer dizer, que os caracteres atuais
// antes de pSeparador_Proximo, representa uma propriedade, devemos
// adicionar strToken_Temp a strTokens.
if pSeparador_Proximo^ = '=' then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
// Adicionar pSeparador até um caractere antes de pSeparador_Proximo a
// strToken_Temp e adicionar a strTokens.
while pSeparador < pSeparador_Proximo do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pSeparador^;
Inc(pSeparador);
end;
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
// Adicionar o caractere
strTokens.Add('=');
// Apontar pHtml um caractere após '='.
pHtml := pSeparador_Proximo + 1;
Continue;
end;
// Se o próximo caractere é '>'
// Então adicionar todos os caractere até antes de pSeparador_Proximo
// a strtoken_Temp e depois adicionar a strTokens.
if (pSeparador_Proximo^ in ['>', '<'] = True) then
begin
while pHtml < pSeparador_Proximo do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
end;
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
//strTokens.Add(pSeparador_Proximo^);
pHtml := pSeparador_Proximo;
Continue;
end;
// Se é um caractere de espaço então, iremos adicionar strToken_Temp
// a strTokens.
if (pSeparador_Proximo^ in [#1..#32] = True) then
begin
while pHtml < pSeparador_Proximo do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end;
// Se o primeiro caractere, é uma aspas simples ou dupla, iremos
// percorrer até encontrar a outra aspas.
if pSeparador_Proximo^ in ['''', '"'] then
begin
pFecha_Aspas := StrScan(pSeparador_Proximo + 1, pSeparador_Proximo^);
// Se acharmos a outra aspa copia de pHtml até pFecha_Aspas.
if pFecha_Aspas <> nil then
begin
while pHtml <= pFecha_Aspas do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end
else
begin
// Não encontramos uma segunda aspas, então devemos adicionar
// a strToken_Temp.
while pHtml <= pSeparador_Proximo do
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
Inc(pHtml);
end;
Continue;
end;
end;
// *************************************************
// Se chegarmos aqui, quer dizer, que não foi aspas simples nem dupla
// Vamos verificar se foi espaço em branco, se for, iremos adicionar
// todos os caracteres até chegar em
// Esta condição manipula a situação, onde os tags, não tem propriedades
// na forma propriedade=valor, mas tem atributos separados por espaço
// e entre aspas, por exemplo, o tag <!DOCTYPE:
// <!DOCTYPE
// html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"
// >
// O tag <!DOCTYPE não possue propriedade na forma: propriedade=valor
// Então, iremos considerar tudo até encontrar o caractere '>', como
// um único token.
// Observe que entre '<!DOCTYPE' e '>', não pode haver o caractere '<', nem '='
// <!DOCTYPE
// html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"
// >
// Há uma situação em html, que indica o namespace, geralmente há
// espaço, onde o tag que fecha.
//pFechar_Tag := StrScan(pHtml, '>');
// Há um situação em que o tag mais interno é composto por um conjunto
// de palavras, separados por espaço, devemos considerar tais palavras
// como um único token.
// Mas para detectarmos isto devemos, verificar todos os caracteres
// após o espaço até chegar no caractere '<', entre todos os caracteres
// e o caractere '<' não deve existir os caracteres '>' e '='
end;
// Geralmente, o caractere '=', separa propriedade do seu valor, geralmente
// na forma: propriedade=valor
'=':
begin
if strToken_Temp <> '' then
begin
strTokens.Add(strToken_Temp);
strToken_Temp := '';
end;
strTokens.Add('=');
Inc(pHtml);
end;
else
begin
strToken_Temp := strToken_Temp + pHtml^;
if strToken_Temp = '"num_id' then
strToken_Temp := strToken_Temp;
Inc(pHtml);
end;
end;
end;
except
on exc: Exception do
raise exc;
end;
Exit(True);
end;
function THtml_Tokenizador.Analisar_Html(out strToken: TStrings): boolean;
begin
// Se a função retornar ok, iremos atribuir o strToken da classe
// ao strToken que o usuário forneceu, neste caso, se o 'TStrings' fornecido
// pelo usuário já houver uma lista de string, ela será sobrescrita.
if self.Analisar_Html = True then
begin
if strToken = nil then
begin
strToken := TStringList.Create;
end;
if Assigned(self.strTokens) then
begin
self.strTokens := self.strTokens;
end;
strToken.Assign(self.strTokens);
// O 'TStrings' fornecido pelo usuário será sobescrito, se já houver ítens
// na lista, a lista será perdida.
//strToken.Assign(self.strTokens);
//self.strTokens.Clear;
//FreeAndNil(self.strTokens);
Result := True;
end
else
begin
FreeAndNil(strToken);
Result := False;
end;
end;
function THtml_Tokenizador.Analisar_Html(conteudo_em_html: string; var strToken: TStrings): boolean;
begin
self.html_Conteudo := conteudo_em_html;
Result := Analisar_Html(strToken);
end;
end.