Skip to content

Latest commit

 

History

History
162 lines (123 loc) · 10.4 KB

basis.data.map.md

File metadata and controls

162 lines (123 loc) · 10.4 KB

basis.data.KeyObjectMap

Класс basis.data.KeyObjectMap представляет собой класс, чьи экземпляры хранят информацию об отношении некоторого значения к другому значению.

В общем смысле, это карта соотвествия. Значением (ключом) может выступать произвольное значение, в то время как значением должен являться экземпляр basis.event.Emitter (на данный момент). Соотношение ключа и значения вычисляется один раз (при первом "запросе") и кешируется. При этом, в случае разрушения экземпляра значения связь удаляется из карты.

Класс достаточно давний, и тем не менее долгое время оставался "в тени". Изменения в последних версиях basis.js привели к тому, что класс оказался весьма полезным и востребованным. Предполагается его дальнейшее развитие (улучшение интерфейса и исправление различных "нестыковок", так как он устарел по отношению к другим решениям) и появление его потоков, решающих новые задачи.

Интерфейс

Класс предоставляет методы:

  • get(key, autocreate) – метод возвращает ассоцированное значение для key; если такого значение нет, то возвращается undefined; если передан параметр autocreate, то, в случае отсутсвия значения, вызывается метод create с переданными значениями, а результат его выполенения сохраняется как ассоциированное значение.
  • create(key, config) – метод вызывается, когда для заданного значения (параметра key) не найдено значения; значение config может использовать как дополнительный объект конфигурации (передается в get как autocreate), но по умолчанию не используется.
  • resolve(value) – метод пытается вернуть ассоцированное значение для value, а если его нет, то создать новое значение; в отличае от get этот метод всегда возвращает значение, вне зависимости от того, существовало ли оно до этого.

Особое внимание стоит уделить методу resolve. Так как это основной, который используется для получения значения, в виду того, что гарантирует получение значения. Его реализация по умолчанию выглядит так:

basis.data.KeyObjectMap.prototype.resolve = function(value){
  return this.get(this.keyGetter(value), value);
}

Можно заметить, что в качестве "ключа" используется результат выполнения keyGetter. По умолчанию, это свойство хранит функцию, которая возвращает значение без изменений (basis.fn.$self). Таким образом переданное значение и является ключом (по умолчанию), а так же является кофигурацией.

Если метод create не переопределен, то, в качестве значения, создается экземпляр basis.data.Object. Класс значения по умолчанию можно задать через свойство itemClass (по умолчанию basis.data.Object). Конфигурация для создания зависит от типа (см "Разрешение ключевого значения").

По умолчанию, при разрушении карты, разрушаются и все его значения. Это исторически сложившееся поведение. С версии 1.3 этим поведением можно управлять через свойство autoDestroyMembers (по умолчанию true). Если выставить его в false, то значения не будут разрушены при разрушении карты.

Так же нужно помнить, что при разрушении объектов являющимися значениями, они удаляются из карты. Это делает карты удобными для хнанения значений:

var DataObject = basis.require('basis.data').Object;
var KeyObjectMap = basis.require('basis.data').KeyObjectMap;

var map = new KeyObjectMap({
  create: function(key){
    return new DataObject({ data: { value: key } })
  }
});

console.log(map.get(1));
// > undefined

console.log(map.resolve(1));
// > basis.data.Object { data: { value: 1 } }

console.log(map.get(1) === map.resolve(1));
// > true

map.resolve(1).destroy();
console.log(map.get(1));
// > undefined

В настоящий момент, разрушения значения, которое является ключом не ведет к удалению из карты. Это будет исправлено в будущих версиях basis.js.

Разрешение ключевого значения

Ключом может являться произвольное значение. Но в зависимости от типа значения, меняется способ его разрешения:

– если значение является экземпляром basis.data.Object, то в качестве значения ключа используется свойство basisObjectId; – в ином случае используется строковое представление значения.

Если значение является экземпляром basis.data.Object, то оно преобразуется в конфигурацию { delegate: value } или в { data: { id: value, title: value } }. Обычно это подходящие конфигурации для создания нового экземпляра класса basis.data.Object, который является классом значения по умолчанию.

Такое поведение схоже с разрешением признака группы в basis.dom.wrapper.GroupingNode и подмножества в basis.data.dataset.Split и basis.data.dataset.Cloud.

Использование

Карты используются в качестве кеша (переиспользования значений) или для получения одних и тех же значений в разных частях кода в условиях конкуренции.

Нередко нужно сохранять значения, так как они могут нести информацию о состоянии. Обычно в качестве таких значений выступают экземпляры basis.ui.Node и выгодно сохранять их экземпляры, вместо пересоздания. В этом случае, так же необходимо запретить разрушение дочерних узлов через свойство destroyDataSourceMember, если используется dataSource.

var Node = basis.require('basis.ui').Node;
var DataObject = basis.require('basis.data').Object;
var Dataset = basis.require('basis.data').Dataset;
var KeyObjectMap = basis.require('basis.data').KeyObjectMap;

var items = [
  new DataObject(),
  new DataObject(),
];
var dataset = new Dataset();
var map = new KeyObjectMap({
  itemClass: Node.subclass({
    init: function(){
      console.log('create');
      Node.prototype.init.call(this);
    },
    destroy: function(){
      console.log('destroy');
      Node.prototype.init.call(this);
    }
  })
});
var view = new Node({
  destroyDataSourceMember: false,
  dataSource: dataset,
  childFactory: function(config){
    return map.resolve(config.delegate);
  }
});

dataset.set(items);
// > create
// > create

dataset.clear();

dataset.set(items);

dataset.add(new DataObject());
// > create

Иногда требуется, например, синхронизировать некоторый набор с selection узла, который выводит некоторый полный набор. В этом случае не известно что будет раньше, создадутся дочерние узлы через dataSource и childFactory или же синхронизируется selection. В любом случае, должны получиться одни и те же узлы (basis.ui.Node):

var Node = basis.require('basis.ui').Node;
var DataObject = basis.require('basis.data').Object;
var Dataset = basis.require('basis.data').Dataset;
var KeyObjectMap = basis.require('basis.data').KeyObjectMap;

var items = basis.array.create(3, function(){
  return new DataObject();
});
var dataset = new Dataset({
  items: items
});

var model2node = new KeyObjectMap({
  itemClass: Node.subclass({
    init: function(){
      console.log('create');
      Node.prototype.init.call(this);
    },
    destroy: function(){
      console.log('destroy');
      Node.prototype.init.call(this);
    }
  })
});

var view = new Node({
  destroyDataSourceMember: false,
  dataSource: dataset,
  selection: { multiple: true },
  childFactory: function(config){
    return model2node.resolve(config.delegate);
  }
});
// > create
// > create
// > create

view.selection.set(items.slice(1, 2).map(function(item){
  return model2node.resolve(item);
}));