Skip to content

Latest commit

 

History

History
118 lines (96 loc) · 2.96 KB

README.md

File metadata and controls

118 lines (96 loc) · 2.96 KB

slotkit

Slot machine library

範例 : 建立一個 5x3 的滾輪

// 創建 slot 物件 (5x3)
slot := slotkit.NewSlot(5, 3)
slot := slotkit.NewSlotFlex(3, 3, 3, 3, 3)

// 設定 slot 上的圖騰
slot.Cells()[0].Symbol = SymbolA
slot.Reel(0)[0].Symbol = SymbolA

// 計算 slot 相同 id 的圖騰數量
slot.CountID(SymbolWild.Id)

// 取得滾輪
reel := slot.Reel(0)

// 設定滾輪上的圖騰
reel.SetSymbols(0, SymbolA, SymbolWild, ...)

// 計算滾輪上相同 id 的圖騰數量
reel.CountID(SymbolWild.Id)

< Slot 排列規則 >

R0 R1 R2 R3 R4
00 03 06 09 12
01 04 07 10 13
02 05 08 11 14
// slot 最後一個位置, 相當於最後一個滾輪的最後位置, 以下幾個寫法結果相同
slot.SetSymbol(14, Symbol) 
slot.Reel(4)[2].Symbol = Symbol

// 列舉所有圖騰
for i, cell := range slot {
  // i = 0 ~ 14 (參考 slot 排列規則)
  fmt.Println(cell.Symbol)
}

// 列舉所有 reel
for _, reel := range slot.Reels() {
  // 列舉 reel 的 symbol
  for i, cell := range reel {
    // ...
  }
}

範例 : Payline

建立 Payline 樣式
// 建立 Payline 樣式為 - Slot 的 00, 03, 07, 11, 14 號位置
payline := slotkit.NewPayline(0, 0, 1, 2, 2)

// 取得 payline 對應於 slot 上的圖騰到
line := payline.FetchSymbols(slot)

// 取得反向圖騰
line := payline.FetchSymbols(slot).Reverse()

// 尋找符合條件的圖騰 (Mask=0x00ff, 尋找 flag=0x0000 ~ 0x00ff 之間的任意一個圖騰)
index := line.FindMatch(0xff, 0)

// 計算連線長度
combins := line.Combinations(SymbolA.Flag()|SymbolWild.Flag())

// 計算 Payline 上相同 id 的圖騰數量
count := line.CountID((SymbolWild.Id()))

範例 : Symbol

Symbol 包含 Id, Flag, String

Id() : 定義圖騰唯一編號
Flag() : 定義圖騰旗標, 例如 normal, scatter, wild...
Sting() : 圖騰名稱

var (
  SymbolJ       = slotkit.NewSymbol(1, 0x0001, "J")       // Normal symbol
  SymbolQ       = slotkit.NewSymbol(2, 0x0002, "Q")       // Normal symbol
  SymbolK       = slotkit.NewSymbol(3, 0x0004, "K")       // Normal symbol
  SymbolA       = slotkit.NewSymbol(4, 0x0008, "A")       // Normal symbol
  SymbolScatter = slotkit.NewSymbol(9, 0x4000, "Satter")  // Scatter
  SymbolWild    = slotkit.NewSymbol(10, 0x8000, "Wild")   // Wild
)

以上圖騰範例
可用使用 CountMatch(0x000f) 計算 Normal symbols 數量
可以使用 CountMatch(0x800f) 計算 Normal & Wild symbols 數量


範例 : Cell

Cell 包含 Symbol 與 Param

Symbol : 圖騰
Param : 自訂義參數

// 例: 設定 wild 圖騰格倍數
for _, cell := range slot.Cells() {
  if cell.Symbol.Id() == wild {
    cell.Param = 2
  }
}

// 例: 標記中獎的 payline 
line := payline.FetchSymbols(slot)
for _, cell := range line {
  cell.Param = true
}