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深入探讨 Java ArrayList:从源码分析到实践应用 |
ArrayList详解(附源码) |
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本文详细解析了 Java ArrayList 的实现原理、功能特点以及源码,为您提供了 ArrayList 的实际应用示例和性能优化建议。阅读本文,将帮助您更深入地理解 ArrayList,从而在实际编程中充分发挥其优势。 |
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“二哥,听说今天我们开讲 ArrayList 了?好期待哦!”三妹明知故问,这个托配合得依然天衣无缝。
“是的呀,三妹。”我肯定地点了点头,继续说道,“ArrayList 可以称得上是集合框架方面最常用的类了,可以和 HashMap 一较高下。”
从名字就可以看得出来,ArrayList 实现了 List 接口,并且是基于数组实现的。
数组的大小是固定的,一旦创建的时候指定了大小,就不能再调整了。也就是说,如果数组满了,就不能再添加任何元素了。ArrayList 在数组的基础上实现了自动扩容,并且提供了比数组更丰富的预定义方法(各种增删改查),非常灵活。
Java 这门编程语言和别的编程语言,比如说 C语言的不同之处就在这里,如果是 C语言的话,你就必须得动手实现自己的 ArrayList,原生的库函数里面是没有的。
“二哥,如何创建一个 ArrayList 啊?”三妹问。
ArrayList<String> alist = new ArrayList<String>();
可以通过上面的语句来创建一个字符串类型的 ArrayList(通过尖括号来限定 ArrayList 中元素的类型,如果尝试添加其他类型的元素,将会产生编译错误),更简化的写法如下:
List<String> alist = new ArrayList<>();
由于 ArrayList 实现了 List 接口,所以 alist 变量的类型可以是 List 类型;new 关键字声明后的尖括号中可以不再指定元素的类型,因为编译器可以通过前面尖括号中的类型进行智能推断。
此时会调用无参构造方法(见下面的代码)创建一个空的数组,常量DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的值为 {}
。
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
如果非常确定 ArrayList 中元素的个数,在创建的时候还可以指定初始大小。
List<String> alist = new ArrayList<>(20);
这样做的好处是,可以有效地避免在添加新的元素时进行不必要的扩容。
“二哥,那怎么向 ArrayList 中添加一个元素呢?”三妹继续问。
可以通过 add()
方法向 ArrayList 中添加一个元素。
alist.add("沉默王二");
我们来跟一下源码,看看 add 方法到底执行了哪些操作。跟的过程中,我们也可以偷师到 Java 源码的作者(大师级程序员)是如何优雅地写代码的。
我先给个结论,全当抛砖引玉。
堆栈过程图示:
add(element)
└── if (size == elementData.length) // 判断是否需要扩容
├── grow(minCapacity) // 扩容
│ └── newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1) // 计算新的数组容量
│ └── Arrays.copyOf(elementData, newCapacity) // 创建新的数组
├── elementData[size++] = element; // 添加新元素
└── return true; // 添加成功
来具体看一下,先是 add()
方法的源码(已添加好详细地注释)
/**
* 将指定元素添加到 ArrayList 的末尾
* @param e 要添加的元素
* @return 添加成功返回 true
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 确保 ArrayList 能够容纳新的元素
elementData[size++] = e; // 在 ArrayList 的末尾添加指定元素
return true;
}
参数 e 为要添加的元素,此时的值为“沉默王二”,size 为 ArrayList 的长度,此时为 0。
继续跟下去,来看看 ensureCapacityInternal()
方法:
/**
* 确保 ArrayList 能够容纳指定容量的元素
* @param minCapacity 指定容量的最小值
*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 如果 elementData 还是默认的空数组
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); // 使用 DEFAULT_CAPACITY 和指定容量的最小值中的较大值
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity); // 确保容量能够容纳指定容量的元素
}
此时:
- 参数 minCapacity 为 1(size+1 传过来的)
- elementData 为存放 ArrayList 元素的底层数组,前面声明 ArrayList 的时候讲过了,此时为空
{}
- DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 前面也讲过了,为
{}
所以,if 条件此时为 true,if 语句minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)
要执行。
DEFAULT_CAPACITY 为 10(见下面的代码),所以执行完这行代码后,minCapacity 为 10,Math.max()
方法的作用是取两个当中最大的那个。
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
接下来执行 ensureExplicitCapacity()
方法,来看一下源码:
/**
* 检查并确保集合容量足够,如果需要则增加集合容量。
*
* @param minCapacity 所需最小容量
*/
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 检查是否超出了数组范围,确保不会溢出
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 如果需要增加容量,则调用 grow 方法
grow(minCapacity);
}
此时:
- 参数 minCapacity 为 10
- elementData.length 为 0(数组为空)
所以 10-0>0,if 条件为 true,进入 if 语句执行 grow()
方法,来看源码:
/**
* 扩容 ArrayList 的方法,确保能够容纳指定容量的元素
* @param minCapacity 指定容量的最小值
*/
private void grow(int minCapacity) {
// 检查是否会导致溢出,oldCapacity 为当前数组长度
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 扩容至原来的1.5倍
if (newCapacity - minCapacity < 0) // 如果还是小于指定容量的最小值
newCapacity = minCapacity; // 直接扩容至指定容量的最小值
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 如果超出了数组的最大长度
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 扩容至数组的最大长度
// 将当前数组复制到一个新数组中,长度为 newCapacity
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
此时:
- 参数 minCapacity 为 10
- 变量 oldCapacity 为 0
所以 newCapacity 也为 0,于是 newCapacity - minCapacity
等于 -10 小于 0,于是第一个 if 条件为 true,执行第一个 if 语句 newCapacity = minCapacity
,然后 newCapacity 为 10。
紧接着执行 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
,也就是进行数组的第一次扩容,长度为 10。
回到 add()
方法:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
执行 elementData[size++] = e
。
此时:
- size 为 0
- e 为 “沉默王二”
所以数组的第一个元素(下标为 0) 被赋值为“沉默王二”,接着返回 true,第一次 add 方法执行完毕。
PS:add 过程中会遇到一个令新手感到困惑的右移操作符 >>
,借这个机会来解释一下。
ArrayList 在第一次执行 add 后会扩容为 10,那 ArrayList 第二次扩容发生在什么时候呢?
答案是添加第 11 个元素时,大家可以尝试分析一下这个过程。
“oldCapacity 等于 10,oldCapacity >> 1
这个表达式等于多少呢?三妹你知道吗?”我问三妹。
“不知道啊,>>
是什么意思呢?”三妹很疑惑。
“>>
是右移运算符,oldCapacity >> 1
相当于 oldCapacity 除以 2。”我给三妹解释道,“在计算机内部,都是按照二进制存储的,10 的二进制就是 1010,也就是 0*2^0 + 1*2^1 + 0*2^2 + 1*2^3
=0+2+0+8=10 。。。。。。”
还没等我解释完,三妹就打断了我,“二哥,能再详细解释一下到底为什么吗?”
“当然可以啊。”我拍着胸脯对三妹说。
先从位权的含义说起吧。
平常我们使用的是十进制数,比如说 39,并不是简单的 3 和 9,3 表示的是 3*10 = 30
,9 表示的是 9*1 = 9
,和 3 相乘的 10,和 9 相乘的 1,就是位权。位数不同,位权就不同,第 1 位是 10 的 0 次方(也就是 10^0=1
),第 2 位是 10 的 1 次方(10^1=10
),第 3 位是 10 的 2 次方(10^2=100
),最右边的是第一位,依次类推。
位权这个概念同样适用于二进制,第 1 位是 2 的 0 次方(也就是 2^0=1
),第 2 位是 2 的 1 次方(2^1=2
),第 3 位是 2 的 2 次方(2^2=4
),第 4 位是 2 的 3 次方(2^3=8
)。
十进制的情况下,10 是基数,二进制的情况下,2 是基数。
10 在十进制的表示法是 0*10^0+1*10^1
=0+10=10。
10 的二进制数是 1010,也就是 0*2^0 + 1*2^1 + 0*2^2 + 1*2^3
=0+2+0+8=10。
然后是移位运算,移位分为左移和右移,在 Java 中,左移的运算符是 <<
,右移的运算符 >>
。
拿 oldCapacity >> 1
来说吧,>>
左边的是被移位的值,此时是 10,也就是二进制 1010
;>>
右边的是要移位的位数,此时是 1。
1010 向右移一位就是 101,空出来的最高位此时要补 0,也就是 0101。
“那为什么不补 1 呢?”三妹这个问题很尖锐。
“因为是算术右移,并且是正数,所以最高位补 0;如果表示的是负数,就需要补 1。”我慢吞吞地回答道,“0101 的十进制就刚好是 1*2^0 + 0*2^1 + 1*2^2 + 0*2^3
=1+0+4+0=5,如果多移几个数来找规律的话,就会发现,右移 1 位是原来的 1/2,右移 2 位是原来的 1/4,诸如此类。”
也就是说,ArrayList 的大小会扩容为原来的大小+原来大小/2,也就是 1.5 倍。
这下明白了吧?
你可以通过在 ArrayList 中添加第 11 个元素来 debug 验证一下。
除了 add(E e)
方法,还可以通过 add(int index, E element)
方法把元素添加到 ArrayList 的指定位置:
alist.add(0, "沉默王三");
add(int index, E element)
方法的源码如下:
/**
* 在指定位置插入一个元素。
*
* @param index 要插入元素的位置
* @param element 要插入的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出范围,则抛出此异常
*/
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index); // 检查索引是否越界
ensureCapacityInternal(size + 1); // 确保容量足够,如果需要扩容就扩容
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index); // 将 index 及其后面的元素向后移动一位
elementData[index] = element; // 将元素插入到指定位置
size++; // 元素个数加一
}
add(int index, E element)
方法会调用到一个非常重要的本地方法 System.arraycopy()
,它会对数组进行复制(要插入位置上的元素往后复制)。
来细品一下。
这是 arraycopy() 的语法:
System.arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
在 ArrayList.add(int index, E element)
方法中,具体用法如下:
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
- elementData:表示要复制的源数组,即 ArrayList 中的元素数组。
- index:表示源数组中要复制的起始位置,即需要将 index 及其后面的元素向后移动一位。
- elementData:表示要复制到的目标数组,即 ArrayList 中的元素数组。
- index + 1:表示目标数组中复制的起始位置,即将 index 及其后面的元素向后移动一位后,应该插入到的位置。
- size - index:表示要复制的元素个数,即需要将 index 及其后面的元素向后移动一位,需要移动的元素个数为 size - index。
“三妹,注意看,我画幅图来表示下。”我认真地做起了图。
“二哥,那怎么更新 ArrayList 中的元素呢?”三妹继续问。
可以使用 set()
方法来更改 ArrayList 中的元素,需要提供下标和新元素。
alist.set(0, "沉默王四");
假设原来 0 位置上的元素为“沉默王三”,现在可以将其更新为“沉默王四”。
来看一下 set()
方法的源码:
/**
* 用指定元素替换指定位置的元素。
*
* @param index 要替换的元素的索引
* @param element 要存储在指定位置的元素
* @return 先前在指定位置的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出范围,则抛出此异常
*/
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); // 检查索引是否越界
E oldValue = elementData(index); // 获取原来在指定位置上的元素
elementData[index] = element; // 将新元素替换到指定位置上
return oldValue; // 返回原来在指定位置上的元素
}
该方法会先对指定的下标进行检查,看是否越界,然后替换新值并返回旧值。
“二哥,那怎么删除 ArrayList 中的元素呢?”三妹继续问。
remove(int index)
方法用于删除指定下标位置上的元素,remove(Object o)
方法用于删除指定值的元素。
alist.remove(1);
alist.remove("沉默王四");
先来看 remove(int index)
方法的源码:
/**
* 删除指定位置的元素。
*
* @param index 要删除的元素的索引
* @return 先前在指定位置的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出范围,则抛出此异常
*/
public E remove(int index) {
rangeCheck(index); // 检查索引是否越界
E oldValue = elementData(index); // 获取要删除的元素
int numMoved = size - index - 1; // 计算需要移动的元素个数
if (numMoved > 0) // 如果需要移动元素,就用 System.arraycopy 方法实现
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // 将数组末尾的元素置为 null,让 GC 回收该元素占用的空间
return oldValue; // 返回被删除的元素
}
需要注意的是,在 ArrayList 中,删除元素时,需要将删除位置后面的元素向前移动一位,以填补删除位置留下的空缺。如果需要移动元素,则需要使用 System.arraycopy 方法将删除位置后面的元素向前移动一位。最后,将数组末尾的元素置为 null,以便让垃圾回收机制回收该元素占用的空间。
再来看 remove(Object o)
方法的源码:
/**
* 删除列表中第一次出现的指定元素(如果存在)。
*
* @param o 要删除的元素
* @return 如果列表包含指定元素,则返回 true;否则返回 false
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) { // 如果要删除的元素是 null
for (int index = 0; index < size; index++) // 遍历列表
if (elementData[index] == null) { // 如果找到了 null 元素
fastRemove(index); // 调用 fastRemove 方法快速删除元素
return true; // 返回 true,表示成功删除元素
}
} else { // 如果要删除的元素不是 null
for (int index = 0; index < size; index++) // 遍历列表
if (o.equals(elementData[index])) { // 如果找到了要删除的元素
fastRemove(index); // 调用 fastRemove 方法快速删除元素
return true; // 返回 true,表示成功删除元素
}
}
return false; // 如果找不到要删除的元素,则返回 false
}
该方法通过遍历的方式找到要删除的元素,null 的时候使用 == 操作符判断,非 null 的时候使用 equals()
方法,然后调用 fastRemove()
方法。
注意:
- 有相同元素时,只会删除第一个。
- 判断两个元素是否相等,可以参考Java如何判断两个字符串是否相等
继续往后面跟,来看一下 fastRemove()
方法:
/**
* 快速删除指定位置的元素。
*
* @param index 要删除的元素的索引
*/
private void fastRemove(int index) {
int numMoved = size - index - 1; // 计算需要移动的元素个数
if (numMoved > 0) // 如果需要移动元素,就用 System.arraycopy 方法实现
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // 将数组末尾的元素置为 null,让 GC 回收该元素占用的空间
}
同样是调用 System.arraycopy()
方法对数组进行复制和移动。
“三妹,注意看,我画幅图来表示下。”我认真地做起了图。
“二哥,那怎么查找 ArrayList 中的元素呢?”三妹继续问。
如果要正序查找一个元素,可以使用 indexOf()
方法;如果要倒序查找一个元素,可以使用 lastIndexOf()
方法。
alist.indexOf("沉默王二");
alist.lastIndexOf("沉默王二");
来看一下 indexOf()
方法的源码:
/**
* 返回指定元素在列表中第一次出现的位置。
* 如果列表不包含该元素,则返回 -1。
*
* @param o 要查找的元素
* @return 指定元素在列表中第一次出现的位置;如果列表不包含该元素,则返回 -1
*/
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) { // 如果要查找的元素是 null
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历列表
if (elementData[i]==null) // 如果找到了 null 元素
return i; // 返回元素的索引
} else { // 如果要查找的元素不是 null
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历列表
if (o.equals(elementData[i])) // 如果找到了要查找的元素
return i; // 返回元素的索引
}
return -1; // 如果找不到要查找的元素,则返回 -1
}
如果元素为 null 的时候使用“==”操作符,否则使用 equals()
方法。
lastIndexOf()
方法和 indexOf()
方法类似,不过遍历的时候从最后开始。
/**
* 返回指定元素在列表中最后一次出现的位置。
* 如果列表不包含该元素,则返回 -1。
*
* @param o 要查找的元素
* @return 指定元素在列表中最后一次出现的位置;如果列表不包含该元素,则返回 -1
*/
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) { // 如果要查找的元素是 null
for (int i = size-1; i >= 0; i--) // 从后往前遍历列表
if (elementData[i]==null) // 如果找到了 null 元素
return i; // 返回元素的索引
} else { // 如果要查找的元素不是 null
for (int i = size-1; i >= 0; i--) // 从后往前遍历列表
if (o.equals(elementData[i])) // 如果找到了要查找的元素
return i; // 返回元素的索引
}
return -1; // 如果找不到要查找的元素,则返回 -1
}
contains()
方法可以判断 ArrayList 中是否包含某个元素,其内部就是通过 indexOf()
方法实现的:
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
如果 ArrayList 中的元素是经过排序的,就可以使用二分查找法,效率更快。
Collections
类的 sort()
方法可以对 ArrayList 进行排序,该方法会按照字母顺序对 String 类型的列表进行排序。如果是自定义类型的列表,还可以指定 Comparator 进行排序。
这里先简单地了解一下,后面会详细地讲。
List<String> copy = new ArrayList<>(alist);
copy.add("a");
copy.add("c");
copy.add("b");
copy.add("d");
Collections.sort(copy);
System.out.println(copy);
输出结果如下所示:
[a, b, c, d]
排序后就可以使用二分查找法了:
int index = Collections.binarySearch(copy, "b");
“最后,三妹,我们来简单总结一下 ArrayList 的时间复杂度吧,方便后面学习 LinkedList 时对比。”我喝了一口水后补充道。
时间复杂度为 O(1),因为 ArrayList 内部使用数组来存储元素,所以可以直接根据索引来访问元素。
/**
* 返回列表中指定位置的元素。
*
* @param index 要返回的元素的索引
* @return 列表中指定位置的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出范围(index < 0 || index >= size())
*/
public E get(int index) {
rangeCheck(index); // 检查索引是否合法
return elementData(index); // 调用 elementData 方法获取元素
}
/**
* 返回列表中指定位置的元素。
* 此方法不进行边界检查,因此只应由内部方法和迭代器调用。
*
* @param index 要返回的元素的索引
* @return 列表中指定位置的元素
*/
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index]; // 返回指定索引位置上的元素
}
添加一个元素(调用 add()
方法时)的时间复杂度最好情况为 O(1),最坏情况为 O(n)。
- 如果在列表末尾添加元素,时间复杂度为 O(1)。
- 如果要在列表的中间或开头插入元素,则需要将插入位置之后的元素全部向后移动一位,时间复杂度为 O(n)。
删除一个元素(调用 remove(Object)
方法时)的时间复杂度最好情况 O(1),最坏情况 O(n)。
- 如果要删除列表末尾的元素,时间复杂度为 O(1)。
- 如果要删除列表中间或开头的元素,则需要将删除位置之后的元素全部向前移动一位,时间复杂度为 O(n)。
修改一个元素(调用 set()
方法时)与查询操作类似,可以直接根据索引来访问元素,时间复杂度为 O(1)。
/**
* 用指定元素替换列表中指定位置的元素。
*
* @param index 要替换元素的索引
* @param element 要放入列表中的元素
* @return 原来在指定位置上的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出范围(index < 0 || index >= size())
*/
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); // 检查索引是否合法
E oldValue = elementData(index); // 获取原来在指定位置上的元素
elementData[index] = element; // 将指定位置上的元素替换为新元素
return oldValue; // 返回原来在指定位置上的元素
}
ArrayList,如果有个中文名的话,应该叫动态数组,也就是可增长的数组,可调整大小的数组。动态数组克服了静态数组的限制,静态数组的容量是固定的,只能在首次创建的时候指定。而动态数组会随着元素的增加自动调整大小,更符合实际的开发需求。
学习集合框架,ArrayList 是第一课,也是新手进阶的重要一课。要想完全掌握 ArrayList,扩容这个机制是必须得掌握,也是面试中经常考察的一个点。
要想掌握扩容机制,就必须得读源码,也就肯定会遇到 oldCapacity >> 1
,有些初学者会选择跳过,虽然不影响整体上的学习,但也错过了一个精进的机会。
计算机内部是如何表示十进制数的,右移时又发生了什么,静下心来去研究一下,你就会发现,哦,原来这么有趣呢?
“好了,三妹,这一节我们就学到这里,收工!”
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