Releases: liangxiegame/QFramework
Releases · liangxiegame/QFramework
v1.0.23
- CN:EventKit 增加几个 EventTrigger
- EN:EventKit add some EventTrigger API
v1.0.22
- CN: 修复 LiveCodingKit 打包时编译报错问题
- EN: fix live coding kit compile error when building game
v1.0.21 LiveCodingKit
- CN: LiveCodingKit 增加重新加载当前场景规则
- EN: LiveCodingKit add reload current scene rule
v1.0.20 LiveCodingKit
- CN: 增加 LiveCodingKit
- EN: Add LiveCodingKit
v1.0.19 GridKit
- CN: GridKit 增加 EasyGrid 数据结构 和 示例
- EN: GridKit add EasyGrid data structure and example
v1.0.17
- CN:FluentAPI 增加 2 个 API:Self 和 DestroyChiendrenWithCondition
- EN:FluentAPI add 2 API:Self 和 DestroyChiendrenWithCondition
v1.0.16
- CN:ResKit:修复在非模拟模式下无法异步加载场景的问题
- EN:ResKit:Fix cant load scene in non simulation mode
v1.0.15
- ActionKit:Support Pause & Add Start Global Example
v1.0.4
- CN:ActionKit:Delay 支持传入 Func<float>
- EN:ActionKit:Delay support Func<float>
v1.0.13 Example 改进
- CN:LoadSceneExample 增加场景加载完的回调示例代码
- EN:LoadSceneExample add callback when scene load finish