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Waterlet.md

File metadata and controls

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Waterlet

Waterlet 是水口的控制器基类。 水口可以开启或关闭,开启的水口会影响水体(Water)的高度。

  • 继承自:MonoBehaviour
  • abstract

序列化字段

  • Water water:目标水体。

  • Transform pivot:“流水点”变换。

    调整此变换的局部位置以支持不同形态的水口。

  • bool active:游戏开始时水口是否开启。

属性

  • bool IsActive { get; set; }:运行时水口是否开启。

    此属性正在考虑由 MonoBehaviour.enabled 替代!

  • float Height { get; }:水口相对于水体底面的高度。

方法

  • void ToggleActive():切换水口的开启状态。