-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
seiska.cpp
419 lines (320 loc) · 9.78 KB
/
seiska.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
#include <vector>
#include "kortti.h"
#include "grafiikka.h"
#include <ctime>
#include <algorithm>
using namespace std;
/*TODO
*/
struct Pelaaja{
vector<Kortti> kasi;
int nmr;
int ristiseiska;
int ohi;
//Eri korttien määrä maittanin
vector<pair<int,int> > maara;
Pelaaja();
};
Pelaaja::Pelaaja(){
kasi = vector<Kortti>();
nmr = 0;
ristiseiska = 0;
ohi = 0;
for(int maa = HERTTA; maa>=PATA; --maa){
maara.push_back(make_pair(0,maa));
}
}
int kellaRistiSeiska(vector<Pelaaja> pelaajat){
for(int i = 0; i<pelaajat.size(); ++i){
if(pelaajat[i].ristiseiska == 1){
return i;
}
}
}
void laskeKortitMaittain(Pelaaja *pel){
for(int i = 0; i < pel->kasi.size(); ++i){
int maa = pel->kasi[i].maa;
switch(maa){
case PATA:
pel->maara[0].first++;
break;
case RUUTU:
pel->maara[1].first++;
break;
case RISTI:
pel->maara[2].first++;
break;
case HERTTA:
pel->maara[3].first++;
break;
}
}
}
int onkoLaitettu(int maa,int arvo, Kortti poyta[13][4]){
//Onko kortti pantu jo pöytään
return poyta[arvo-1][maa].maa == EI_KORTTIA ? 0 : 1;
}
//Voiko jonkun kortin laittaa
int voikoLaittaa(int arvo,int maa, Kortti poyta[13][4]){
int voiko = 0;
switch(arvo){
case 7:
if(maa == RISTI){
voiko = 1;
}
else{
//Muita seiskoja voi laittaa ristiseiskan jälkeen
voiko = onkoLaitettu(RISTI,7,poyta);
}
break;
case 8:
//Kasin voi laittaa saman maan kutosen jälkeen
voiko = onkoLaitettu(maa,6,poyta);
break;
case 6:
//Kutosen voi laittaa aina seiskan jälkeen
voiko = onkoLaitettu(maa,7,poyta);
break;
default:
//Muut kortit voi laittaa kun joko ylempi tai alempi saman maan kortti on laitettu
if(arvo<6){
voiko = onkoLaitettu(maa,arvo+1,poyta) && onkoLaitettu(maa,8,poyta);
}
else{
voiko = onkoLaitettu(maa,arvo-1,poyta);
}
break;
}
return voiko;
}
void lisaaPoytaan(Kortti kortti, Kortti poyta[13][4] ){
poyta[(kortti.arvo)-1][kortti.maa] = kortti;
}
int siirra(int a, int m, Kortti poyta[13][4],vector<Kortti> *kasi){
//Siirrä kortti pelaajan kädestä pöytään
for(int i = 0; i<kasi->size(); ++i){
//Jos kortti löytyy kädestä
if((*kasi)[i].arvo == a && (*kasi)[i].maa == m){
kasi->erase(kasi->begin()+i);
lisaaPoytaan(Kortti(m,a),poyta);
return 1;
}
}
return 0;
}
Kortti otaKortti(vector<Pelaaja> *pelaajat,int vuorossa){
/*
Ottaa kortin edelliseltä pelaajalta
*/
Kortti otettu;
int edellinen;
if(vuorossa == IHMISPELAAJA){
/*
Ihmispelaaja on pelaajataulukon ensimmäinen,
jonka edellinen on pelaajataulukon viimeinen
*/
edellinen = (*pelaajat).size()-1;
}
else{
edellinen = vuorossa-1;
}
int randomi = rand()%((*pelaajat)[edellinen].kasi.size());
otettu = (*pelaajat)[edellinen].kasi[randomi];
(*pelaajat)[edellinen].kasi.erase((*pelaajat)[edellinen].kasi.begin()+randomi);
(*pelaajat)[vuorossa].kasi.push_back(otettu);
return otettu;
}
void sleep(unsigned int s){
//Odottaa s sekuntia
clock_t goal = s * 1000 + clock();
while(goal>clock());
}
bool vertaile(pair<int,int> i,pair<int,int> j){
return (i.first>j.first);
}
int tarkistaKomento(string rivi){
}
int peli(vector<Pelaaja> pelaajat){
/*Luo pöytätaulukko*/
Kortti poyta[13][4];
int loppu = 0;
int voittaja = -1;
/*Aloittaja on se, jolla on ristiseiska*/
int aloittaja = kellaRistiSeiska(pelaajat);
/*Onko komento laillinen? */
int komentoOk = 0;
int vuorossa = aloittaja;
int sijoitus = 1;
/*Pelin kierrokset*/
while(!loppu){
//Lista korteista, joita vuorossa oleva pelaaja voi laittaa
vector<int> mahd;
for(int a = 0; a<pelaajat[vuorossa].kasi.size();++a){
if(voikoLaittaa( pelaajat[vuorossa].kasi[a].arvo,pelaajat[vuorossa].kasi[a].maa, poyta)){
mahd.push_back(a);
}
}
if(vuorossa == IHMISPELAAJA){
tulostaPoyta(poyta);
tulostaPakka(&(pelaajat[IHMISPELAAJA].kasi));
tulostaOhje();
int komentoOk = 0;
int ohi = 0;
do{
string rivi= lueKomento();
string maaTeksti = "";
string arvoTeksti = "";
int arvo = 0;
int maa = EI_KORTTIA;
size_t found = (rivi.find_first_of("hertupaisol"));
while(found != string::npos){
maaTeksti = maaTeksti + rivi[found];
found = rivi.find_first_of("hertupaisol",found+1);
}
if(maaTeksti.compare("ohi")==0){
ohi = 1;
if(pelaajat[IHMISPELAAJA].ohi == 1){
Kortti otettu = otaKortti(&pelaajat,vuorossa);
tulostaOtto(vuorossa,otettu.arvo,otettu.maa);
}
pelaajat[IHMISPELAAJA].ohi = 1;
}
else
if(maaTeksti.compare("lopeta")==0){
loppu = 1;
}
else
if(maaTeksti.compare("pat")==0){
maa = PATA;
}
else
if(maaTeksti.compare("ruut")==0){
maa = RUUTU;
}
else
if(maaTeksti.compare("ris")==0){
maa = RISTI;
}
else
if(maaTeksti.compare("hert")==0){
maa = HERTTA;
}
else{
maa = EI_KORTTIA;
}
if(!ohi && !loppu){
found = (rivi.find_first_of("0123456789AJDK"));
while(found != string::npos){
arvoTeksti = arvoTeksti + (char)(rivi[found]);
found = rivi.find_first_of("0123456789",found+1);
}
stringstream(arvoTeksti) >> arvo;
if(arvoTeksti == "A" || "J" || "D" || "K"){
arvo = arvosta(arvoTeksti);
}
//Tarkistetaan, voiko korttia laittaa
if( (PATA<=arvo<=HERTTA) && maa !=EI_KORTTIA){
int voiLaittaa = voikoLaittaa(arvo,maa, poyta);
if(voiLaittaa){
voiLaittaa = siirra(arvo, maa, poyta,&(pelaajat[vuorossa].kasi));
}
komentoOk = voiLaittaa;
}
}
}
while(!komentoOk && !ohi && !loppu);
}
else{
//Tietokonepelaaja
laskeKortitMaittain(&pelaajat[vuorossa]);
//Jos tietokonepelaajalla on mahdollisia kortteja,mitä laittaa
if(mahd.size()>0){
//Valitsee satunnaisen kortin
int randomi = rand()%mahd.size();
int ind = mahd[randomi];
sort(pelaajat[vuorossa].maara.begin(),pelaajat[vuorossa].maara.end(), vertaile);
/*Huonoa koodia*/
for(int h = 0; h < pelaajat[vuorossa].maara.size(); ++h){
for(int u = 0; u < mahd.size(); ++u){
/*Valitaan sellainen kortti, jonka samaa maata on kädessä eniten*/
if(pelaajat[vuorossa].kasi[ mahd[u] ].maa == pelaajat[vuorossa].maara[h].second){
ind = u;
goto pois;
}
}
}
pois:
tulostaLaitto(vuorossa, pelaajat[vuorossa].kasi[ind].arvo, pelaajat[vuorossa].kasi[ind].maa);
siirra(pelaajat[vuorossa].kasi[ind].arvo,pelaajat[vuorossa].kasi[ind].maa, poyta,&(pelaajat[vuorossa].kasi));
}
else{
//Jos ei ole mahdollisia kortteja, mitä laittaa
if(pelaajat[vuorossa].ohi == 1){
Kortti otettu = otaKortti(&pelaajat,vuorossa);
tulostaOtto(vuorossa,otettu.arvo,otettu.maa);
}
else{
tulostaLaitto(vuorossa,0,-1);
pelaajat[vuorossa].ohi = 1;
}
}
}
for(int p = IHMISPELAAJA; p < pelaajat.size(); ++p){
if(pelaajat[p].kasi.size() == 0){
tulostaSijoitus(sijoitus,pelaajat[p].nmr-1,pelaajat.size());
++sijoitus;
if(p==IHMISPELAAJA){
loppu = 1;
tulostaPoyta(poyta);
}
else{
pelaajat.erase(pelaajat.begin()+p);
p--;
if(pelaajat.size()==1){
tulostaSijoitus(sijoitus,IHMISPELAAJA,pelaajat.size());
loppu = 1;
tulostaPoyta(poyta);
}
}
}
}
vuorossa >= pelaajat.size()-1 ? vuorossa = IHMISPELAAJA : ++vuorossa;
}
return voittaja;
}
void jaaKortit(vector<Kortti> *pakka, vector<Pelaaja> *pelaajat){
int i = 0;
while(!pakka->empty()){
Pelaaja *pel = &((*pelaajat)[i]);
Kortti jaettava = pakka->back();
pakka->pop_back();
if(jaettava.maa == RISTI && jaettava.arvo == 7){
pel->ristiseiska = 1;
}
(*pel).kasi.push_back(jaettava);
i == pelaajat->size()-1 ? i = 0 : ++i;
}
}
vector<Pelaaja> luoPelaajat(int maara){
vector<Pelaaja> *pelaajat = new vector<Pelaaja>();
for(int i = 0; i < maara; ++i){
pelaajat->push_back(Pelaaja());
(*pelaajat)[i].nmr = i+1;
}
return *pelaajat;
}
void aloita(){
cout << "Peli alkaa:" << endl;
sleep(1);
/*Luodaan ja sekoitetaan pakka*/
vector<Kortti> pakkaTaulukko = luo();
vector<Kortti> *pakka = &pakkaTaulukko;
sekoita(pakka);
/*Luodaan pelaajat*/
vector<Pelaaja> pelaajat = luoPelaajat(4);
/*Jaetaan kortit*/
jaaKortit(pakka, &pelaajat);
peli(pelaajat);
string loppu = lueKomento();
return;
}