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Programmazione-Object-Oriented

https://magenta-squirrel-e2f.notion.site/Programmazione-Object-Oriented-22045f9604a54cf2a07287baffd0a996

lab 2

  • Contrario: scrivere un programma che data una stringa costante di almeno 2 caratteri [s1|s2], costruisce la seguente stringa [s2|s1], che viene poi stampata a video
  • Test: definire una classe Test che utilizza oggetti delle classi Cerchio e Triangolo

lab 3

  • Segreteria: definire una classe che utilizza oggetti della classe Studente (nome, cognome, matricola, data)

lab 4

  • Stack: definire una classe che simula la gestione di uno stack