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import * as fs from "fs"
import * as proc from "child_process"
import * as path from "path"
// siteRoot는 해당 사이트(스튜디오)의 루트 디렉토리를 의미한다.
let siteRoot: string
// showRoot는 해당 사이트(스튜디오)의 쇼(작업) 루트 디렉토리를 의미한다.
// 기본적으로 siteRoot안에 있으나, 따로 정의할 수 있다.
let showRoot: string
// siteInfo는 사이트 루트 디렉토리 안의 site.json에서 불러온 사이트 정보이다.
// 카테고리, 각 항목별 디렉토리 구조 등이 정의되어 있다.
let siteInfo: SiteInfo
// Init은 이 패키지를 사용하기 위한 글로벌 변수 초기화 및 유효성 검사를 수행한다.
export function Init() {
if (!process.env.SITE_ROOT) {
throw Error("SITE_ROOT 환경변수가 설정되어 있지 않습니다.")
}
siteRoot = path.normalize(process.env.SITE_ROOT)
if (!process.env.SHOW_ROOT) {
throw Error("SHOW_ROOT 환경변수가 설정되어 있지 않습니다.")
}
showRoot = path.normalize(process.env.SHOW_ROOT)
let siteFile = path.join(siteRoot, "site.json")
if (!fs.existsSync(siteFile)) {
throw Error("$SITE_ROOT에 site.json 파일이 없습니다.")
}
let data = fs.readFileSync(siteFile)
siteInfo = JSON.parse(data.toString("utf8"))
validateSiteInfo(siteInfo)
}
// ValidCategories는 siteInfo에서 이 사이트에서 사용하는 카테고리명 리스트를 검사해 반환한다.
// 결과는 이름 순으로 정렬된다.
export function ValidCategories(): string[] {
let ctgs = Object.keys(siteInfo["categories"])
ctgs.sort()
return ctgs
}
// CategoryLabel은 siteInfo에서 이 사이트에서 사용하는 카테고리의 영문명에 대응하는 한글명을 반환한다.
export function CategoryLabel(ctg: string): string {
let ctgInfo = siteInfo["categories"][ctg]
if (!ctgInfo) {
throw Error("unknown category: " + ctg)
}
return ctgInfo["unit"].Label
}
// ValidParts는 siteInfo에서 이 사이트의 특정 카테고리에서 사용하는 파트명 리스트를 반환한다.
export function ValidParts(ctg: string): string[] {
let ctgInfo = siteInfo["categories"][ctg]
if (!ctgInfo) {
throw Error("unknown category: " + ctg)
}
let partInfo = ctgInfo["part"]
let parts = []
for (let p in partInfo) {
parts.push(p)
}
parts.sort()
return parts
}
// ValidPrograms는 siteInfo에서 이 사이트의 특정 카테고리, 파트에서 사용하는 프로그램명 리스트를 반환한다.
export function ValidPrograms(ctg: string, part: string): string[] {
let ctgInfo = siteInfo["categories"][ctg]
if (!ctgInfo) {
throw Error("unknown category: " + ctg)
}
let partInfo = ctgInfo["part"]
if (!partInfo) {
throw Error("no part information for category '" + ctg + "'")
}
let p = partInfo[part]
if (!p) {
throw Error("unknown part '" + part + "' for category '" + ctg + "'")
}
let names = []
for (let name in p.ProgramDir) {
names.push(name)
}
names.sort()
return names
}
interface Branch {
Parent: Branch | null
Type: string
Name: string
Dir: string
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
}
// CreateShow는 쇼를 하나 생성한다.
export function CreateShow(name: string) {
let show = new ShowBranch(name)
for (let d of show.Subdirs) {
makeDir(path.join(show.Dir, d.Name), d.Perm)
}
}
// Show는 하나의 쇼 정보를 받아온다.
// 해당 이름의 쇼가 없다면 에러를 낸다.
export function Show(name: string): ShowBranch {
let show = new ShowBranch(name)
if (!fs.existsSync(show.Dir)) {
throw Error("show not exists: " + name)
}
return show
}
// Shows는 사이트의 모든 쇼 정보를 받아온다.
export function Shows(): ShowBranch[] {
let children = []
for (let d of listDirs(showRoot)) {
children.push(this.Show(d))
}
return children
}
class ShowBranch implements Branch {
Parent: null
Type: string
Name: string
Dir: string
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
constructor(name: string) {
this.Parent = null
this.Type = "show"
this.Name = name
this.Dir = path.join(showRoot, name)
let showInfo = siteInfo["show"]
this.Subdirs = showInfo.Subdirs
this.ChildRoot = path.join(this.Dir, showInfo.ChildRoot)
}
Category(name: string): CategoryBranch {
return new CategoryBranch(this, name)
}
Categories(): CategoryBranch[] {
let children = []
for (let c of ValidCategories()) {
children.push(this.Category(c))
}
return children
}
}
class CategoryBranch implements Branch {
Parent: Branch
Type: string
Name: string
Dir: string
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
constructor(parent: ShowBranch, name: string) {
if (!ValidCategories().includes(name)) {
throw Error("invalid category name: " + name)
}
this.Parent = parent
this.Type = "category"
this.Name = name
this.Dir = path.join(parent.ChildRoot, name)
let ctgInfo = siteInfo["category"]
this.Subdirs = ctgInfo.Subdirs
this.ChildRoot = path.join(this.Dir, ctgInfo.ChildRoot)
}
CreateGroup(name: string) {
let group = new GroupBranch(this, name)
for (let d of group.Subdirs) {
makeDir(path.join(group.Dir, d.Name), d.Perm)
}
}
Group(name: string): GroupBranch {
let group = new GroupBranch(this, name)
if (!fs.existsSync(group.Dir)) {
throw Error("no group: " + name)
}
return group
}
Groups(): GroupBranch[] {
let children = []
for (let d of listDirs(this.ChildRoot)) {
children.push(this.Group(d))
}
return children
}
}
class GroupBranch implements Branch {
Parent: Branch
Type: string
Name: string
Dir: string
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
constructor(parent: CategoryBranch, name: string) {
this.Parent = parent
this.Type = "group"
this.Name = name
this.Dir = path.join(parent.ChildRoot, name)
let ctg = getParent(this, "category").Name
let ctgInfo = siteInfo["categories"][ctg]
if (!ctgInfo) {
throw Error("unknown category: " + ctg)
}
let grpInfo = ctgInfo["group"]
this.Subdirs = grpInfo.Subdirs
this.ChildRoot = path.join(this.Dir, grpInfo.ChildRoot)
}
CreateUnit(name: string) {
let unit = new UnitBranch(this, name)
for (let d of unit.Subdirs) {
makeDir(path.join(unit.Dir, d.Name), d.Perm)
}
}
Unit(name: string): UnitBranch {
let unit = new UnitBranch(this, name)
if (!fs.existsSync(unit.Dir)) {
throw Error("no unit: " + name)
}
return unit
}
Units(): UnitBranch[] {
let children = []
for (let d of listDirs(this.ChildRoot)) {
children.push(this.Unit(d))
}
return children
}
}
class UnitBranch implements Branch {
Parent: Branch
Type: string
Name: string
Dir: string
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
constructor(parent: GroupBranch, name: string) {
this.Parent = parent
this.Type = "unit"
this.Name = name
this.Dir = path.join(parent.ChildRoot, name)
let ctg = getParent(this, "category").Name
let ctgInfo = siteInfo["categories"][ctg]
if (!ctgInfo) {
throw Error("unknown category: " + ctg)
}
let unitInfo = ctgInfo["unit"]
this.Subdirs = unitInfo.Subdirs
this.ChildRoot = path.join(this.Dir, unitInfo.ChildRoot)
}
CreatePart(name: string) {
let part = new PartBranch(this, name)
for (let d of part.Subdirs) {
makeDir(path.join(part.Dir, d.Name), d.Perm)
}
}
Part(name: string): PartBranch {
return new PartBranch(this, name)
}
Parts(): PartBranch[] {
let children = []
for (let d of listDirs(this.ChildRoot)) {
let p: PartBranch
try {
p = this.Part(d)
} catch(err) {
// 알지 못하는 파트가 있더라도 넘어간다.
continue
}
children.push(p)
}
return children
}
}
class PartBranch implements Branch {
Parent: Branch
Type: string
Name: string
Dir: string
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
ProgramDir: { [k: string]: string }
constructor(parent: UnitBranch, name: string) {
this.Parent = parent
this.Type = "part"
this.Name = name
this.Dir = path.join(parent.ChildRoot, name)
let ctg = getParent(this, "category").Name
let ctgInfo = siteInfo["categories"][ctg]
if (!ctgInfo) {
throw Error("unknown category: " + ctg)
}
let partInfo = ctgInfo["part"][this.Name]
if (!partInfo) {
throw Error("unknown part for " + ctg + " category: " + this.Name)
}
this.Subdirs = partInfo.Subdirs
this.ChildRoot = this.Dir
this.ProgramDir = partInfo.ProgramDir
}
Programs(): string[] {
let progs = []
for (let prog in this.ProgramDir) {
progs.push(prog)
}
progs.sort()
return progs
}
ProgramAt(prog: string): string {
if (!(prog in this.ProgramDir)) {
throw Error("program '" + prog + "' not defined in " + this.Name)
}
return this.ProgramDir[prog]
}
CreateTask(prog: string, task: string, ver: string) {
let pg = siteInfo.programs[prog]
if (!pg) {
throw Error("program not defined: " + prog)
}
let progDir = this.ProgramAt(prog)
let dir = path.join(this.Dir, progDir)
if (!fs.existsSync(dir)) {
for (let i in this.Subdirs) {
let d = this.Subdirs[i]
if (d.Name == progDir) {
makeDir(dir, d.Perm)
}
}
}
let t = new TaskBranch(this, task, pg, dir)
t.Create(ver)
}
OpenTask(prog: string, task: string, ver: string, handleError: (err: Error) => void) {
let t = this.Task(prog, task)
t.Open(ver, handleError)
}
Task(prog: string, task: string): TaskBranch {
let progTasks = this.Tasks(prog)
for (let t of progTasks) {
if (t.Name == task) {
return t
}
}
throw Error("no task for " + prog + " program: " + task)
}
Tasks(prog: string): TaskBranch[] {
let dir = path.join(this.Dir, this.ProgramAt(prog))
if (!fs.existsSync(dir)) {
return []
}
let pg = siteInfo.programs[prog]
if (!pg) {
throw Error("program not defined: " + prog)
}
let show = getParent(this, "show").Name
let grp = getParent(this, "group").Name
let unit = getParent(this, "unit").Name
let part = this.Name
let taskMap = {}
let files = fs.readdirSync(dir)
for (let f of files) {
if (!fs.lstatSync(path.join(dir, f)).isFile()) {
continue
}
if (!f.endsWith(pg.Ext)) {
continue
}
f = f.substring(0, f.length - pg.Ext.length)
let prefix = show + "_" + grp + "_" + unit + "_" + part + "_"
if (!f.startsWith(prefix)) {
continue
}
f = f.substring(prefix.length, f.length)
let ws = f.split("_")
if (ws.length == 1) {
continue
}
let version = ws.pop()
let task = ws.join("_")
if (!version.startsWith("v") || !parseInt(version.substring(1), 10)) {
continue
}
if (!taskMap[task]) {
taskMap[task] = new TaskBranch(this, task, pg, dir)
}
taskMap[task].Versions.push(version)
}
let tasks = []
for (let k in taskMap) {
let t = taskMap[k]
t.Versions.sort()
tasks.push(t)
}
tasks.sort(function(a, b) {
return compare(a.Name, b.Name)
})
return tasks
}
}
class TaskBranch implements Branch {
Parent: Branch
Type: string
Name: string
Program: Program
Dir: string
Versions: string[]
// 아래는 브랜치를 구현하기 위해 필요하지만, 쓰이지는 않음.
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
constructor(parent: PartBranch, name: string, pg: Program, dir: string) {
this.Parent = parent
this.Type = "task"
this.Name = name
this.Program = pg
this.Dir = dir
this.Versions = []
}
Create(ver: string) {
let scene = this.Scene(ver)
if (fs.existsSync(scene)) {
throw Error("scene already exists: " + scene)
}
let createCmd = this.Program.CreateCmd[process.platform]
if (!createCmd) {
throw Error("not supported os: " + process.platform)
}
let create = path.join(siteRoot, createCmd)
proc.execFileSync(create, [scene])
}
Open(ver: string, handleError: (err: Error) => void) {
let scene = this.Scene(ver)
let openCmd = this.Program.OpenCmd[process.platform]
if (!openCmd) {
throw Error("not supported os: " + process.platform)
}
let open = path.join(siteRoot, openCmd)
spawn(open, [scene], { detach: true }, handleError)
}
Scene(ver): string {
if (!ver) {
ver = this.Versions[this.Versions.length-1]
}
let show = getParent(this, "show").Name
let grp = getParent(this, "group").Name
let unit = getParent(this, "unit").Name
let part = getParent(this, "part").Name
let name = show + "_" + grp + "_" + unit + "_" + part + "_" + this.Name + "_" + ver + this.Program.Ext
let scene = path.join(this.Dir, name)
return scene
}
}
interface Dir {
Name: string
Perm: string
}
// createDirs는 부모 디렉토리에 하위 디렉토리들을 생성한다.
// 만일 생성하지 못한다면 에러가 난다.
function makeDir(d: string, perm: string) {
fs.mkdirSync(d)
fs.chmodSync(d, perm)
if (process.platform == "win32") {
// 윈도우즈에서는 위의 mode 설정이 먹히지 않기 때문에 모두에게 권한을 푼다.
// 리눅스의 775와 윈도우즈의 everyone은 범위가 다르지만
// 윈도우즈에서 가장 간단히 권한을 설정할 수 있는 방법이다.
let specialBit = perm.substring(0, 1)
let defaultBits = perm.substring(1, 4)
if (defaultBits == "777" || defaultBits == "775") {
let user = "everyone:(F)"
if (specialBit == "2") {
user = "everyone:(CI)(OI)(F)"
}
proc.execFileSync("icacls", [d.replace(/\//g, "\\"), "/grant", user])
}
}
}
// listDirs는 특정 디렉토리의 하위 디렉토리들을 검색하여 반환한다.
// 해당 디렉토리가 없거나 검사할 수 없다면 에러가 난다.
function listDirs(d): string[] {
if (!fs.existsSync(d)) {
throw Error(d + " 디렉토리가 존재하지 않습니다.")
}
let dirs: string[] = []
for (let ent of fs.readdirSync(d)) {
let isDir = fs.lstatSync(path.join(d, ent)).isDirectory()
if (isDir) {
dirs.push(ent)
}
}
dirs.sort()
return dirs
}
// cloneEnv는 현재 프로세스의 환경을 복제한 환경을 생성한다.
// 요소를 생성하거나 실행할 때 프로그램에 맞게 환경을 수정할 때 사용한다.
function cloneEnv() {
let env = {}
for (let e in process.env) {
env[e] = process.env[e]
}
return env
}
// compare는 두 값을 받아 비교한 후 앞의 값이 더 작으면 -1, 뒤의 값이 더 작으면 1, 같으면 0을 반환한다.
function compare(a, b): number {
if (a < b) {
return -1
} else if (a > b) {
return 1
}
return 0
}
function getParent(b: Branch, type: string): Branch {
while (b.Parent) {
b = b.Parent
if (b.Type == type) {
return b
}
}
throw Error(name + " branch not found")
}
// mustHaveAttrs는 오브제트에 해당 어트리뷰트가 존재하는지 체크하고 없으면 에러를 낸다.
function mustHaveAttrs(label, obj, attrs) {
for (let a of attrs) {
if (!(a in obj)) {
throw Error(label + ": does not have attribute: " + a)
}
}
}
interface BranchInfo {
Label: string
Subdirs: Dir[]
ChildRoot: string
}
interface PartInfo {
Label: string
Subdirs: Dir[]
ProgramDir: { [k: string]: string }
}
// SiteInfo는 설정 파일에 정의되는 사이트 정보이다.
interface SiteInfo {
show: BranchInfo
category: BranchInfo
categories: { [k: string]: { [k: string]: BranchInfo } }
programs: { [k: string]: Program }
}
// validateSiteInfo는 설정 파일에서 불러온 사이트 정보에 문제가 없는지를
// 체크하고, 문제가 있을 때는 에러를 낸다.
function validateSiteInfo(info: SiteInfo) {
mustHaveAttrs("siteInfo", info, ["show", "category", "categories", "programs"])
validateBranchInfo("siteInfo[show]", info.show)
validateBranchInfo("siteInfo[category]", info.category)
for (let ctg in info.categories) {
let label = "siteInfo[categories]["+ctg+"]"
let ctgInfo = info.categories[ctg]
mustHaveAttrs(label , ctgInfo, ["group", "unit", "part"])
validateBranchInfo(label, ctgInfo.group)
validateBranchInfo(label, ctgInfo.unit)
for (let p in ctgInfo.part) {
let l = label + "[part]["+p+"]"
validatePartInfo(l, ctgInfo.part[p])
}
}
for (let part in info.programs) {
let label = "siteInfo[programs]["+part+"]"
validateProgram(label, info.programs[part])
}
}
function validatePartInfo(label: string, info: PartInfo) {
mustHaveAttrs(label, info, ["Label", "Subdirs", "ProgramDir"])
}
function validateBranchInfo(label: string, info: BranchInfo) {
mustHaveAttrs(label, info, ["Label", "Subdirs", "ChildRoot"])
for (let d of info.Subdirs) {
validateDir(label, d)
}
}
// validateDir은 설정 파일에서 불러온 디렉토리 정보에 문제가 없는지를
// 체크하고, 문제가 있을 때는 에러를 낸다.
function validateDir(label: string, d: Dir) {
mustHaveAttrs(label, d, ["Name", "Perm"])
if (typeof d.Perm != "string" || d.Perm.length != 4) {
throw(label + ": elo에서는 파일 디렉토리 권한에 4자리 문자열 만을 사용합니다")
}
}
interface Program {
Name: string
Ext: string
CreateCmd: string
OpenCmd: string
}
// validateProgram는 설정 파일에서 불러온 파트 정보에 문제가 없는지를
// 체크하고, 문제가 있을 때는 에러를 낸다.
function validateProgram(label: string, p: Program) {
mustHaveAttrs(label, p, ["Name", "Ext", "CreateCmd", "OpenCmd"])
}
// spawn은 특정 명령을 elo에서 떼어내어 실행하되, 에러가 발생할 경우
// 그 에러메시지를 처리할 수 있도록 handleError 핸들러를 받는다.
function spawn(cmd: string, args: string[], opts: object, handleError: (err) => void) {
let p = proc.spawn(cmd, args, opts)
let stderr = ""
p.stderr.on("data", (data) => {
stderr += data
})
p.on("exit", (code) => {
if (code != 0) {
let err = new Error("exit with error " + code + ": " + stderr)
handleError(err)
}
})
p.on("error", (err) => {
handleError(err)
})
}