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package bazi
// 五行
// GetWuXingFromNumber 从数字获得五行名, 0-4
func GetWuXingFromNumber(nValue int) string {
// {* 五行字符串,以通常的金木水火土为顺序 }
// 这里没用五行相生或者相克来排列
switch nValue {
case 0:
return "金"
case 1:
return "木"
case 2:
return "水"
case 3:
return "火"
case 4:
return "土"
}
return ""
}
// GetWuXingColorFromNumber 获取五行的颜色
func GetWuXingColorFromNumber(nValue int) string {
// {* 五行字符串,以通常的金木水火土为顺序 }
// 这里没用五行相生或者相克来排列
switch nValue {
case 0:
return "gold"
case 1:
return "green"
case 2:
return "black"
case 3:
return "red"
case 4:
return "brown"
}
return ""
}
// GetWuXingFromGan 获得某干的五行,0-4 对应 金木水火土
// 甲乙为木,丙丁为火,戊己为土,庚辛为金,壬癸为水,
func GetWuXingFromGan(pGan *TGan) *TWuXing {
return pGan.ToWuXing()
}
// NewWuXing 创建五行
func NewWuXing(nValue int) *TWuXing {
nValue %= 5
wuxing := TWuXing(nValue)
return &wuxing
}
// TWuXing 五行
type TWuXing int
// ToString 转换成可阅读的字符串
func (m *TWuXing) ToString() string {
return m.String()
}
// ToInt 转换成int
func (m *TWuXing) ToInt() int {
return m.Value()
}
// Value 转换成int
func (m *TWuXing) Value() int {
return (int)(*m)
}
// String 转换成可阅读的字符串
func (m *TWuXing) String() string {
return GetWuXingFromNumber(m.Value())
}
// Color 五行颜色
func (m *TWuXing) Color() string {
return GetWuXingColorFromNumber(m.Value())
}