JS是单线程的,每次只能做一件事情。像以下这种情况,代码会按顺序执行,这个就叫同步。
console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
以下代码会输出2、3、1,像这种不按顺序执行的,或者说代码执行中间有时间间隙的,叫异步。
setTimeout(() => {
console.log(1);
}, 0);
console.log(2);
console.log(3);
一个浏览器通常有以下几个常驻的线程:
- 渲染引擎线程:该线程负责页面的渲染
- JS引擎线程:负责JS的解析和执行
- 定时触发器线程:处理定时事件,比如setTimeout, setInterval
- 事件触发线程:处理DOM事件
- 异步http请求线程:处理http请求
渲染线程和JS引擎线程是不能同时进行的。也就是说在执行代码时,渲染会挂起;渲染DOM时,代码也不会执行。 虽然JS是单线程,但是浏览器是多线程的,在遇到像setTimeout、DOM事件、ajax等这种任务时,会转交给浏览器的其他工作线程(上面提到的几个线程)执行,执行完之后将回调函数放入到任务队列。
// eventLoop是一个用作队列的数组
// (先进,先出)
var eventLoop = [ ];
var event;
// “永远”执行
while (true) {
// 一次tick
if (eventLoop.length > 0) {
// 拿到队列中的下一个事件
event = eventLoop.shift();
// 现在,执行下一个事件
event();
}
}
我们可以用上面的代码来想像一下JS的执行情况。
JS主线程,就像是一个while循环,会一直执行下去。在这期间,每次都会查看任务队列有没有需要执行的任务(回调函数)。在执行完一个任务之后,
会继续下一个循环,直到任务队列所有任务都执行完为止。
任务队列又分微任务队列和宏任务队列
- Promise
- MutationObserver(Mutation Observer API 用来监视 DOM 变动)
- Object.observe()(已废弃)
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate
- I\O
- UI rendering(DOM event)
- 在JS执行完同步任务之后,会开始执行微任务队列
- 在将所有的微任务执行完之后,会开始执行宏任务队列
- 在执行完一个宏任务之后,跳出来,重新开始下一个循环(从1开始执行)
也就是说执行微任务队列 会将队列中的所有微任务执行完 而执行宏任务队列 每次只执行一个宏任务 然后重新开始下一个循环 我们可以看看以下代码
setTimeout(() => {
console.log(3)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(5)
resolve()
}).then(console.log(6))
}, 0)
setTimeout(() => {
console.log(4)
}, 0)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1)
resolve()
}).then(console.log(2))
输出是1 2 3 5 6 4
我们来分析一下代码的执行过程
- 前面的两个setTimeout都是宏任务,所以现在宏任务队列有2个任务
- Promise里面的代码是同步任务,所以现在会马上执行 输出1
- Promise的then是微任务,所以现在微任务队列有1个任务
- 在执行完同步任务之后,开始执行微任务,也就是console.log(2), 输出2
- 在执行完微任务之后,会执行宏任务,第一个宏任务也就是第一个setTimeout
- 第一个setTimeout会先输出3,然后输出5,因为这两个都是同步任务,然后遇到then,加入微任务队列,宏任务执行完重新开始下一个循环。
- 因为没有同步代码,所以接着执行微任务,此时微任务队列有1个任务(第6步加入), 宏任务队列还有1个任务(第6步执行完了第一个宏任务)
- 执行微任务,输出6
- 再执行宏任务,输出4