2022년 1학기 공개SW프로젝트 2분반 9조 뽀로로팀
역할 | 이름 | 학과 |
---|---|---|
팀장 | 이 율 | 컴퓨터공학과 |
팀원 | 선 혁 | 컴퓨터공학과 |
팀원 | 이상민 | 컴퓨터공학과 |
팀원 | 장지원 | 컴퓨터공학과 |
다양한 이미지 소스 중 사용자가 직접 선택하여 자신의 반려동물과 비슷한 캐릭터를 생성할 수 있습니다
색상부터 각 소스의 크기, 위치, 간격까지 세밀하게 조절할 수 있어 다양한 캐릭터를 만들 수 있습니다
유저의 캐릭터가 하늘에서 어떤 하루를 보내고 있는지를 보여주는 기능입니다
기본 메뉴는 위와 같이 구성되어 있습니다
친구가 놀러오면 함께 하루 일과를 보내기도 합니다
반려견과 간단한 대화를 할 수 있는 기능입니다
채팅창에 반려견에게 하고 싶은 말을 입력하면 dialogflow를 통해 학습된 챗봇이 간단한 답장을 보냅니다
친구로 등록한 강아지들과 교류할 수 있으며 서로의 집을 방문할 수 있습니다
놀러온 강아지를 터치하면 강아지의 정보와 친구 맺기 버튼이 나타납니다
친구로 등록된 강아지는 친구목록에 나타나며 방문하기 및 친구 끊기 등 간단한 친구관리 기능도 함께 볼 수 있습니다
놀러온 친구들과 함께 즐거운 시간을 보내는 반려견을 관찰할 수 있습니다
놀러가기 기능을 통해 다른 유저의 반려견의 집을 방문할 수 있습니다
각 캐릭터에게 부여되는 주소를 검색하여 방문하기 버튼을 누릅니다
방문한 집의 캐릭터와 유저에게 방명록을 남길수도 있습니다
유저만의 개인적인 공간에 간단한 일기를 남길 수 있습니다
유저가 자유롭게 자신의 반려견을 추억 혹은 추모할 수 있는 공간이 되기도 합니다
이 일기는 유저의 선택에 따라 공개, 비공개가 됩니다
공개가 된 일기는 다른 유저들이 확인할 수 있으며 좋아요 및 댓글을 남길 수 있습니다