Skip to content

Commit

Permalink
fix: migrate corne matrix tranform to zmk-helpers@v2
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
JeffDess committed May 24, 2024
1 parent 7f6ca1d commit b9302da
Showing 1 changed file with 13 additions and 11 deletions.
24 changes: 13 additions & 11 deletions config/corne.keymap
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,7 +18,7 @@
#include "../behaviors/mod-morph.dtsi"
#include "../behaviors/mouse.dtsi"

ZMK_LAYER_5COL(Colemak,
ZMK_LAYER(Colemak,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&kp Q &kp W &kp F &kp P &kp B &kp J &kp L &kp U &kp Y &kp SEMI
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -30,7 +30,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(Colemak,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(ColeAcc,
ZMK_LAYER(ColeAcc,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
XXX XXX &TREM E COL XXX XXX XXX &TREM I COL &TREM O COL &TREM U COL &KPD ACC_TR COL
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -42,7 +42,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(ColeAcc,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(QWERTY,
ZMK_LAYER(QWERTY,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&kp Q &kp W &kp E &kp R &kp T &kp Y &kp U &kp I &kp O &kp P
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -54,7 +54,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(QWERTY,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(QwertyAcc,
ZMK_LAYER(QwertyAcc,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
XXX XXX &TREM E QWE XXX XXX XXX &TREM I QWE &TREM O QWE &TREM U QWE &KPD ACC_TR QWE
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -66,7 +66,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(QwertyAcc,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(ErgoL,
ZMK_LAYER(ErgoL,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&kp Q &kp C &kp O &kp P &kp W &kp J &kp M &kp D &to EAC &kp F
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -78,7 +78,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(ErgoL,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(ErgoAcc,
ZMK_LAYER(ErgoAcc,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&AE_L ERG &CEDIL ERG &OE_L ERG &O_CI ERG XXX XXX XXX XXX &trem_gr XXX
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -90,7 +90,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(ErgoAcc,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(Symbols,
ZMK_LAYER(Symbols,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&kp HASH &kp AT &kp LBRAC &kp RBRAC &kp PLUS XXX &kp TILDS &GRA &kp DLLR XXX
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -102,7 +102,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(Symbols,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(Nav,
ZMK_LAYER(Nav,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&out OUT_TOG XXX XXX XXX &bt BT_CLR XXX XXX XXX XXX XXX
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -114,7 +114,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(Nav,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(Numbers,
ZMK_LAYER(Numbers,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&kp F1 &kp F2 &kp F3 &kp F4 &math_pm &math_1_4 &kp N7 &kp N8 &kp N9 &multi_div
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -126,7 +126,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(Numbers,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(Mouse,
ZMK_LAYER(Mouse,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -138,7 +138,7 @@ ZMK_LAYER_5COL(Mouse,
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_LAYER_5COL(Game,
ZMK_LAYER(Game,
// ╭───────────┬───────────┬───────────┬────────────┬────────────╮ ╭───────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┬────────────╮
&kp TAB &kp Q &kp W &kp E &kp R &mkp_lf &mkp_md &mkp_rg &mwh_tg &kp AL
// ├───────────┼───────────┼───────────┼────────────┼────────────┤ ├───────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┼────────────┤
Expand All @@ -149,3 +149,5 @@ ZMK_LAYER_5COL(Game,
&kp ESC &kp SPACE &kp RET &kp ESC &kp M XXX
// ╰───────────┴────────────┴────────────╯ ╰───────────┴─────────────┴─────────────╯
)

ZMK_APPLY_MATRIX_TRANSFORM(five_column_transform)

0 comments on commit b9302da

Please sign in to comment.