План проекта: *совместно создаем класс Board и King *добавляем авторизацию *создаем БД и записываем под каждый hash пользователя все завершенные партии.
- Разделяем поровну все типы фигур в шахматаx. Пишем для каждой отдельный класс с данным функционалом: *документация к использованию *инициализатор принимает два аргумента -color, matr (цвет, матрица шахматной доски) *access_check (парамаетры: x, y) - проверка на доступность введенной позиции, если верно - то перемещаемся на данную позицию на доске. Вражеская фигура(другой color) - удаляем экземпляр ее класса и становимся на данную позицию. *correct (параметры: None) - проверка на путь фигур.