Skip to content

Mitradis/ArmA2-Warfare-BE-Lite

Repository files navigation

ArmA-2 WarfareBE-Lite

Миссия представляет себя глубоко модифицированную миссию Warfare BE Lite. Миссия дополнительно доступна на Утесе и Заграбаде (всего 4 карты). В миссии, в течении многих лет, были внесены тысячи изменений для улучшения ее работы:
-Оптимизация кода;
-Оптимизация поведения ИИ и командира ИИ;
-Улучшение поведение командира ИИ и ботов;
-Устранение сотен ошибок скриптов, устранение ошибок второстепенных миссий;
-Полный перевод (английский так же остался);
-Исправления интерфейса;
-и др.
Все сделано так, чтобы это выглядело как игра по сети. Боты будут постоянно закупать технику и пополнять свой отряд, будут постоянно захватывать города. Будет постоянное ощущение «движухи», причем не формальной, а настоящей, динамичной. Командиры ИИ умело строят базу, чтобы в ней не застревали боты и техника, правильно происходят улучшения. Боты постоянно закупают себе подчиненных и технику, тип техники случаен. Присутствуют все виды техники на поле боя. Миссия максимально оптимизирована, нагрузка создаваемая сервером низкая, даже спустя 6 часов игры.

The mission is a deeply modified Warfare BE Lite mission. The mission is also available on Cliff and Zagrabad (4 maps in total). Over the years, thousands of changes have been made to the mission to improve its performance:
-Code optimization;
-Optimization of AI and AI commander behavior;
-Improvement of AI and bot commander behavior;
-Fixing hundreds of script errors, fixing secondary mission errors;
-Full translation (English is still available);
-Interface fixes;
-etc.
Everything is done so that it looks like a network game. Bots will constantly buy equipment and replenish their squad, they will constantly capture cities. There will be a constant feeling of "action", and not formal, but real, dynamic. AI commanders skillfully build a base so that bots and equipment do not get stuck in it, improvements are made correctly. Bots constantly buy subordinates and equipment for themselves, the type of equipment is random. All types of equipment are present on the battlefield. The mission is maximally optimized, the load created by the server is low, even after 6 hours of play.