- فصل 0 | مقدمات و آشنایی با دوره
- فصل 1 | روزی روزگاری در کامپیوتر| آشنایی با خلقیات و درونیات کامپیوتر مثل صفر و یک و سخت افزار
- فصل 2 | نرمی جات | گام در عرصه تولید نرم افزار از چیستی تا نحوه تولید نرم افزار خووب
- فصل 3 | مفهوم پسند | مفاهیم اصلی برنامه نویسی مثل متغیر و شرط و حلقه که در قالب سودوکد و فلوچارت تمرین میشه
- فصل 4 | سی پلاس پلاس | مفاهیم اولیه برنامهنویسی به زبان سی پلاس پلاس
- فصل 5 | سی شارپ | رابط گرافیکی