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G3mha committed Nov 27, 2024
1 parent 4e551c2 commit 5737029
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Expand Up @@ -29,11 +29,3 @@ This particular achievement only requires treasures from Dragon Knights' Fortres
This method is mostly handy for when the totals between the Delta-type and Mem-type only have a difference of 0x01, but it can be used in various types of achievements: collectibles that are only obtainable one-at-a-time, map completion (such as dungeon-crawlers with viewable maps that get revealed as you enter new areas), learnable skills, bestiaries, completing a certain number of side missions, and many others.

If you run into a situation where more than one bitflag in an `AddSource` chain toggles at the same time, you can still utilize this template. However, you'll want to clone the Delta conditions and make it so both totals create a range. Still using the above achievement as an example, the existing total could be changed to `<= 0x09` and the total for the second group could be `>= 0x05`. This would make it so the achievement would trigger if the total goes from 5-9 treasures to 10 treasures.

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To Do:

- Provide a separate example for the Delta range.
- Go over using BitCount in a similar achievement.
- Go over using `/` when you need at least one of multiple things.
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Expand Up @@ -29,11 +29,3 @@ Esta conquista específica requer apenas tesouros da Fortaleza dos Cavaleiros do
Este método é principalmente útil para quando os totais entre o tipo Delta e o tipo Mem têm apenas uma diferença de 0x01, mas pode ser usado em vários tipos de conquistas: colecionáveis que só podem ser obtidos um por vez, conclusão de mapas (como em jogos dungeon-crawler com mapas visíveis que são revelados conforme você entra em novas áreas), habilidades que podem ser aprendidas, bestiários, completar um certo número de missões secundárias e muitos outros.

Se você encontrar uma situação onde mais de uma bitflag em uma cadeia `AddSource` alterna ao mesmo tempo, você ainda pode utilizar este modelo. No entanto, você vai querer clonar as condições Delta e fazer com que ambos os totais criem um intervalo. Ainda usando a conquista acima como exemplo, o total existente poderia ser alterado para `<= 0x09` e o total para o segundo grupo poderia ser `>= 0x05`. Isso faria com que a conquista fosse ativada se o total passasse de 5-9 tesouros para 10 tesouros.

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A Fazer:

- Fornecer um exemplo separado para o intervalo Delta.
- Abordar o uso de BitCount em uma conquista similar.
- Abordar o uso de `/` quando você precisa de pelo menos uma de múltiplas coisas.

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