注意:附加包仍处于早期版本,部分特性可能会在更新中调整。
由于作者时间与精力有限,附加包更新频率不固定,请降低期待。
复生附加包旨在增加原版游戏的难度,为玩家提供紧张刺激的生存体验。
正如"复生"这个名称所示,该附加包的核心思想为使生物拥有"亡语"的能力。在生物在受到致命攻击后,会根据伤害类型与所处环境等情况作出不同的判定,其可能会以一种更强大的形态复活,也可能会召集周围的同类前来支援,或者只是单纯地给攻击者一个死亡反伤。
除此以外,该附加包也引入了生物形态转换的概念,不同生物会在不同的情况下转变为其他的变种(如狂暴、黑暗等),沿着转换的思想,附加包在未来会引入一个精彩的故事线,以此完善附加包中世界的背景故事。
如果你有任何想法或者建议,欢迎和作者在issues中进行讨论!
体验附加包下的多人服务器,也可以加入作者的QQ群:610141436
黑月是否嚎叫?
不在满月之时,
不在终末时刻,
不与火焰同行,
只在无月之时。
月亮变得越发怪异,主世界生物也开始受之影响。
- 新增物种变体:狂暴生物
- 现有的敌对生物会得到全面增强(属性、技能、AI等)
- 现有主世界生物获得"亡语"
- 生物的功能性增强(生存中的价值提高)
- 更多的武器与防具
- 更多的物品与结构
- 敬请期待!
月亮的影响渗透至末地
- 主题:末地更新
- 新增物种类型:末地生物
- 末地增加原住民
- 新的遗迹与生物
月亮的影响渗透至下界。
主世界的地下传来奇怪的躁动。
-- resurge_behavior
-- animation_controllers
-- animations
-- entities
-- functions
-- items
-- loot_tables
-- recipes
-- scripts
-- spawn_rules
-- resurge_resource
-- animation_controllers
-- animations
-- attachables
-- entity
-- materials
-- models
-- render_controllers
-- sounds
-- texts
-- textures
-- documentation # 整个附加包的文档,使用中文撰写,只记录了相比原版的改动部分
-- resurge_behavior
-- ... # 与上面的文件结构相同
-- resurge_resource
-- ... # 与上面的文件结构相同