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done
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排序
done
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二分
done
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高精度
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前缀和与差分
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双指针算法
up
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位运算
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离散化
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区间合并
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链表与邻接表:树与图的存储
up
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栈与队列:单调队列、单调栈
up
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kmp
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Trie 字典树
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并查集
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堆
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Hash表
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C++ STL 技巧
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DFS与BFS
up
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树与图的遍历:拓扑排序
up
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最短路
up
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最小生成树
up
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二分图:染色法、匈牙利算法
up
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质数
up
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约数
up
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欧拉函数
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快速幂
up
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扩展欧几里得算法
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中国剩余定理
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高斯消元
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组合计数
up
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容斥原理
done
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简单博弈论
done
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背包问题
up
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线性DP
up
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区间DP
up
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计数类DP
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数位统计DP
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状态压缩DP
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树形DP
up
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记忆化搜索
up
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贪心策略上
up
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贪心策略下
up
- 时空复杂度分析
done
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1.1 数字三角形模型
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1.2 最长上升子序列模型
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1.3 背包模型
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1.4 状态机模型
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1.5 状态压缩DP
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1.6 区间DP
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1.7 树形DP
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1.8 数位DP
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1.9 单调队列优化的DP问题
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1.10 斜率优化的DP问题
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2.1 BFS
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2.1.1 Flood Fill
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2.1.2 最短路模型
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2.1.3 多源BFS
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2.1.4 最小步数模型
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2.1.5 双端队列广搜
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2.1.6 双向广搜
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2.1.7 A*
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2.2 DFS
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2.2.1 连通性模型
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2.2.2 搜索顺序
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2.2.3 剪枝与优化
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2.2.4 迭代加深
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2.2.5 双向DFS
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2.2.6 IDA*
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3.1.1 单源最短路的建图方式
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3.1.2 单源最短路的综合应用
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3.1.3 单源最短路的扩展应用
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3.2 floyd算法及其变形
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3.3.1 最小生成树的典型应用
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3.3.2 最小生成树的扩展应用
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3.4 SPFA求负环
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3.5 差分约束
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3.6 最近公共祖先
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3.7 有向图的强连通分量
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3.8 无向图的双连通分量
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3.9 二分图
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3.10 欧拉回路和欧拉路径
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3.11 拓扑排序
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4.1 并查集
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4.2 树状数组
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4.3.1 线段树(一)
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4.3.2 线段树(二)
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4.4 可持久化数据结构
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4.5 平衡树——Treap
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4.6 AC自动机
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5.1 筛质数
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5.2 分解质因数
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5.3 快速幂
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5.4 约数个数
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5.5 欧拉函数
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5.6 同余
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5.7 矩阵乘法
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5.8 组合计数
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5.9 高斯消元
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5.10 容斥原理
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5.11 概率与数学期望
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5.12 博弈论
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6.1 位运算
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6.2 递归
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6.3 前缀和与差分
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6.4 二分
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6.5 排序
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6.6 RMQ
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1.1 网络流
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1.1.1 最大流
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1.1.1.1 算法模板
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1.1.1.2 二分图匹配
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1.1.1.3 上下界可行流
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1.1.1.4 多源汇最大流
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1.1.1.5 关键边
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1.1.1.6 最大流判定
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1.1.1.7 拆点
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1.1.1.8 建图实战
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1.1.2 最小割
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1.1.2.1 算法模板
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1.1.2.2 直接应用
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1.1.2.3 最大权闭合图
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1.1.2.4 最大密度子图
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1.1.2.5 最小点权覆盖集
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1.1.2.6 最大点权独立集
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1.1.2.7 建图实战
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1.1.3 费用流
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1.1.3.1 算法模板
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1.1.3.2 直接应用
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1.1.3.3 二分图最优匹配
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1.1.3.4 最大权不相交路径
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1.1.3.5 网格图模型
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1.1.3.6 拆点
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1.1.3.7 上下界可行流
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1.2 2-SAT
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1.3 朱刘算法
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1.4 Prufer编码
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2.1 Splay(一)
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2.2 Splay(二)
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2.3 树套树
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2.4 分块之基本思想、块状链表
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2.5 莫队(一)
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2.6 莫队(二)
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2.7 树链剖分
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2.8 动态树
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2.9 Dancing Links(一)
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2.10 Dancing Links(二)
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2.11 左偏树
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2.12 后缀数组
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2.13 后缀自动机
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2.14 点分治和点分树
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2.15 CDQ分治
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2.16 仙人掌
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3.1 基环树DP
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3.2 四边形不等式优化
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3.3 插头DP
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4.1 二维计算几何基础
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4.2 凸包
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4.3 半平面交
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4.4 最小圆覆盖
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4.5 三维计算几何基础
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4.6 三维凸包
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4.7 旋转卡壳
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4.8 三角剖分
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4.9 扫描线
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4.10 自适应辛普森积分
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5.1 莫比乌斯反演
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5.2 积性函数
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5.3 BSGS
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5.4 FFT
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5.5 生成函数
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5.6 Burnside引理和Polya定理
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5.7 斯特林数
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5.8 线性基
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6.1 模拟退火
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6.2 爬山法
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7.1 启发式合并
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7.2 manacher算法
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7.3 最小表示法
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7.4 构造
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7.5 打表
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图片搬运至
CSDN
, 详见图片水印 -
路径规划参考
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