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Um jogo que - por meio de respostas randomicamente sorteadas - prevê o futuro do jogador!

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Atribuição de um valor string a uma var const e exibição{ const mensagem = "Abraços!!" alert((10100) + mensagem) }

*Variaveis{ let -> possivel alterar o valor da var em momentos posteriores; const-> literalmente uma constante; }

*output no console{ console.log(mensagem) }

*tipos de var{ integer -> inteiros; float -> numeros reais; boulean -> verdadeiro ou falso; }

*Condicional 'if'{

const maiorQueDezoito = 17

if (maiorQueDezoito>= 18){ alert("Pode tirar carteira de motorista") alert("Bloco true para o retorno bouleano") }else{ alert("Vai ter que esperar mais uns anos") alert("Bloco false para o retorno bouleano") }

}

*Array/vetor/lista{ const temp = [21, 23, 24, 25] alert("A posição dos valores é iniciada em 0 e progride de um em um") }

*objeto{ const pessoa = { nome: "vinicius", idade: 19, filhos: ["nenhum", "nenhum", "nenhum"] } console.log(pessoa.propriedadeDesejada) }

*função{ function nomeFunc(){ console.log("Função em operação...") } nomeFunc() -> returna o log de dentro da função. Ideal para otimizar codigo. }

*parâmetros{ function soma(a, b){ console.log(a+b) *return a+b }

soma(35, 37) -> atribuindo valores às variáveis A e B, respectivamente; (meus argumentos)

return -> retorna o valor que foi calculado la dentro da minha function }

*Extensões da linguagem(Math, date...){ Math.random() -> random entre 0 e 1 Math.floor(1.2)-> arredonda para baixo = 1 Math.ceil(1.2)-> arredonda para cima = 2 Math.PI -> 3.14...

}

*DOM - document object model { *window[ window.alert("alert") ] *document[ document.write("my text") ] *manipular elementos[ document.documentElement.style.background= "grey" (cor q eu quiser) ] }

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