游戏基于 SCP 基金会 背景
汉化计划基于 SCP - Containment Breach TSS 制作
游戏遵循 知识共享许可协议 BY-SA 3.0(即必须署名、可商用、可二创、可二创商用)
汉化计划由 子悦汉化组 制作
此处 Blitz3D TSS 指 子悦制作的分支版本,而不是 Third Subdivision Studios 官方制作的 Blitz3D TSS。
注意 - 源代码可能比游戏本身更加可怕!
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安装 Blitz3D TSS (ZiYueCommentary)。
您可下载 Blitz3D TSS 的简体中文版本,这会让引擎的报错弹窗显示简体中文。
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将目录中所有
.decls
文件放入\userlibs\
中。 -
使用 Blitz3D TSS 打开
Main.bb
。 -
编译并运行!
尽管汉化计划的主题为“汉化”,在部分情况下也可直接用“汉化版”代指。但该作品实际上属于模组,与普遍意义上的“汉化版”有不同之处。
汉化计划添加了一些相对于原版的新内容,并在同时修改了部分文件的格式和储存目录。
汉化计划为了减少字体文件大小、加快字体渲染速度,对于部分字体进行了删减(部分只保留使用的字符)。
请在基于汉化计划制作模组前替换掉需要的字体。
以下字体需付费商用:
字体名称 | 作用贴图 |
---|---|
风铃悠悠 | docL1.jpg 、docL2.jpg 、docL3.jpg 、docL4.jpg 、docL5.jpg 、docL6.jpg 、leaflet.jpg |
字体管家德古拉 | leaflet.jpg |
游戏中使用的主要字体为 收容失效 Containment Breach,专为汉化计划制作。
字体收容失效由 思源宋体 和 Courier New 合并制成,二者均为开源字体,支持免费商用。
IDEal是一个经典的开发 Blitz3D 程序的集成开发环境软件。
请不要使用 IDEal 来进行开发,因为汉化计划项目的编码是 UTF-8,而 IDEal 的编码为 ANSI。
您可以使用带 Blitz3D拓展 的 Visual Studio Code 代替。
无大地址概念 Not Address Large Aware是 Blitz3D TSS 的一个编译选项,允许程序最多使用 4GB 内存,而不是 2GB。
该选项对于 64 位系统有些许帮助,但其会引发一些无法预测的问题。建议使用 4GB patch 来替代此选项。
排错模式 Debug Mode是 Blitz3D 的一个编译选项,其可以捕获异常,并显示抛出异常的代码行。
请注意,排错模式会极大影响程序运行性能,建议您在编译可执行文件前关闭排错模式。