El objetivo de la aplicación es crear una herramienta que apoye en la realización de diagramas de objetos y clases para las personas que esten interesadas en realizar este tipo de diagramas.
La aplicación tiene un espacio en donde se realizarán los diagramas, en ella se pueden colocar los recuadros que serán para representar una clase o un objeto, además de que se pueden agregar cuatro tipos de líneas de unión para crear una comunicación entre las clases u objetos. Se puede guardar el diagrama, como un archivo modificable, para continuar con el proceso y hacer modificaciones.
- Mundo
- Permite agregar diagramas.
- Limita el tamaño del diagrama.
- Elegir el tipo de diagrama.
- Diagrama
- Asignar el nombre a la clase u objeto.
- Asignar información (atributos).
- Crear clases u objetos.
- Figura
- Dibuja el espacio para la clase u objeto.
- Dibuja la o las divisiones en el recuadro .
- Permite agregar mas de una Figura.
- Línea
- Asigna el tamaño de la línea.
- Une las clases u objetos.
La imagen de clase permite crear una clase y modificar su nombre, atributos y métodos.
La imagen de objeto permite crear un objeto y modificar su nombre y atributos.
La imagen de herencia permite relacionar dos clases por medio de la herencia.
La imagen relacion permite relacionar dos clases u objetos dentro de nuestro diagrama.
El autor(es) del proyecto son:
- Iván Eduardo Martínez Cadena (@ivancadena98)
- Diego Alejandro Ochoa González (@diegoochoa)
- Programación Orientada a Objetos
- 2016-2017/II