这个项目有什么用呢?其实没什么用,但其实也很有用。主要是一些跟具体项目无关的工具类。
添加了一个带有3D翻转效果的View。FlipLayout继承自FrameLayout,通过调用FlipLayout的flip方法可以让子View按index顺序,一个个翻转,效果如下图。这个效果跟之前的Rotate3D稍有区别,Rotate3D是来自Google的实现,其中的Animator实现也是仿的Google的效果。Flip的效果会更好一些。
更新了实现方式,现在的动画部分通过TransitionManager实现,可以在动画过程中只layout一次,性能提升明显。另外现在支持在末尾添加类似"...查看更多"的后缀,主要通过二分查找实现。设置TextViewExtensions的enableDebugLog为true,然后在logcat中过滤关键字"TextViewLayout"可以看到后缀的查找过程。 原理介绍
增加一些工具代码,可以辅助定位界面所在Acitivity和Fragment。
- 以debug方式运行App,并让App进入任意一个断点
- 打开 https://github.com/aesean/ActivityStack/blob/master/Evaluate 这个文件,复制里面所有代码。
- 使用快捷键 Option+F8 或者点击图中红色按钮,将代码粘贴到弹出到窗口中,点击绿色框的Evaluate
一个通过Looper.setMessageLogging来监听HandlerMessage消息实现的监控主线程是否出现卡顿的工具。
注意由于原理是监控的Handler消息的处理,所以如果有代码在主线程执行时候没有经过Handler处理,那将监控不到,比如触摸事件,触摸事件是在nativePollOnce里直接跳转到WindowInputEventReceiver#dispatchInputEvent方法,完全没有经过Handler,所以触摸事件将无法监控到。
ThreadMonitor.getInstance().install();
一个反射工具类,可以类似写脚本一样反射java属性和方法。
ReflectUtils.reflect(application, "mLoadedApk.mActivityThread.mActivities");
ReflectUtils.reflect(application, "mModel.getName().toString()");
ReflectUtils.reflect(application, "mModel.setName(%1)", new Object[]{"new_name"});
ReflectUtils.reflect(null, "android.app.ActivityThread#currentApplication()");
用ReflectUtils反射获取当前App的所有处于Activity栈中的Activity的引用。
ApplicationUtils.getTopActivity();
ApplicationUtils.getActivities();
打印Activity和Fragment生命周期的工具,利用了系统Api,对Activity和Fragment是0侵入。如果项目非常大了,一些界面很可能不是自己维护的,要找到某个界面对应的类,看源码可能效率不是很高,可以用这个类非常简单快速的定位界面对应的类。
new LifecycleUtils(this).register();
这个是从Facebook的ReactNative中偷过来的。ReactNative里可以通过摇一摇手机然后弹一个弹窗辅助开发。比如某个界面需要手动输入的东西非常多。这时候可以写一个自动填充的代码,然后通过摇一摇弹出菜单,点击调用代码。
new ShakeManager(this).registerShakeDetector();