Skip to content

Frontend development with pleasure. Pug + SCSS version

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

andrewalexeich/gulp-pug-starter

Repository files navigation

gulp-pug-starter

License GitHub stars GitHub watchers

🔥 Особенности

  • именование классов по БЭМ
  • используется БЭМ-структура
  • используются препроцессоры Pug и SCSS
  • используется транспайлер Babel для поддержки современного JavaScript (ES6) в браузерах
  • используется Webpack для сборки JavaScript-модулей
  • используется жёсткий кодгайд
  • используется проверка кода на ошибки перед коммитом

🛠️ Установка

  • установите NodeJS
  • установите глобально:
  • скачайте сборку с помощью Git: git clone https://github.com/andreyalexeich/gulp-pug-starter.git
  • перейдите в скачанную папку со сборкой: cd gulp-pug-starter
  • введите yarn set version berry
  • скачайте необходимые зависимости: yarn
  • чтобы начать работу, введите команду: yarn run dev (режим разработки)
  • чтобы собрать проект, введите команду yarn run build (режим сборки)

Если вы всё сделали правильно, у вас должен открыться браузер с локальным сервером. Режим сборки предполагает оптимизацию проекта: сжатие изображений, минифицирование CSS и JS-файлов для загрузки на сервер.

📂 Файловая структура

gulp-pug-starter
├── dist
├── gulp-tasks
├── src
│   ├── blocks
│   ├── fonts
│   ├── img
│   ├── js
│   ├── styles
│   ├── views
│   └── .htaccess
├── gulpfile.babel.js
├── webpack.config.js
├── package.json
├── .yarnrc.yml
├── .babelrc.js
├── .bemrc.js
├── .eslintrc.json
├── .stylelintrc
├── .stylelintignore
└── .gitignore
  • Корень папки:
    • .babelrc.js — настройки Babel
    • .bemrc.js — настройки БЭМ
    • .eslintrc.json — настройки ESLint
    • .gitignore – запрет на отслеживание файлов Git'ом
    • .stylelintrc — настройки Stylelint
    • .stylelintignore – запрет на отслеживание файлов Stylelint'ом
    • .yarnrc.yml – настройка Yarn
    • gulpfile.babel.js — настройки Gulp
    • webpack.config.js — настройки Webpack
    • package.json — список зависимостей
  • Папка src - используется во время разработки:
    • БЭМ-блоки и компоненты: src/blocks
    • шрифты: src/fonts
    • изображения: src/img
    • JS-файлы: src/js
    • страницы сайта: src/views/pages
    • SCSS-файлы: src/styles
    • служебные Pug-файлы: src/views
    • конфигурационный файл веб-сервера Apache с настройками gzip (сжатие без потерь): src/.htaccess
  • Папка dist - папка, из которой запускается локальный сервер для разработки (при запуске yarn run dev)
  • Папка gulp-tasks - папка с Gulp-тасками

⌨️ Команды

  • yarn run lint:styles - проверить SCSS-файлы. Для VSCode необходимо установить плагин. Для WebStorm или PHPStorm необходимо включить Stylelint в Languages & Frameworks - Style Sheets - Stylelint (ошибки будут исправлены автоматически при сохранении файла)
  • yarn run dev - запуск сервера для разработки проекта
  • yarn run build - собрать проект с оптимизацией без запуска сервера
  • yarn run build:views - скомпилировать Pug-файлы
  • yarn run build:styles - скомпилировать SCSS-файлы
  • yarn run build:scripts - собрать JS-файлы
  • yarn run build:images - собрать изображения
  • yarn run build:webp - сконвертировать изображения в формат .webp
  • yarn run build:sprites- собрать спрайты
  • yarn run build:fonts - собрать шрифты
  • yarn run build:favicons - собрать фавиконки
  • yarn run build:gzip - собрать конфигурацию Apache
  • yarn run bem-m - добавить БЭМ-блок
  • yarn run bem-c - добавить компонент
  • yarn run lint:styles --fix - исправить ошибки в SCSS-файлах согласно настройкам Stylelint
  • yarn run lint:scripts - проверить JS-файлы
  • yarn run lint:scripts --fix - исправить ошибки в JS-файлах согласно настройкам ESLint

💡 Рекомендации по использованию

Компонентный подход к разработке сайтов

  • каждый БЭМ-блок имеет свою папку внутри src/blocks/modules
  • папка одного БЭМ-блока содержит в себе один Pug-файл, один SCSS-файл и один JS-файл (если у блока используется скрипт)
    • Pug-файл блока импортируется в файл src/views/index.pug (или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться блок)
    • SCSS-файл блока импортируется в файл src/blocks/modules/_modules.scss
    • JS-файл блока импортируется в src/js/import/modules.js

Пример структуры папки с БЭМ-блоком:

blocks
├── modules
│   ├── header
│   │   ├── header.pug
│   │   ├── header.js
│   │   ├── header.scss

Чтобы вручную не создавать соответствующие папку и файлы, достаточно в консоли прописать следующие команды:

  • yarn run bem-m my-block - для создания БЭМ-блока в src/block/modules (для основных БЭМ-блоков), где my-block - имя БЭМ-блока (после создания нужно удалить содержимое js-файла БЭМ-блока);
  • yarn run bem-с my-component - для создания компонента в src/blocks/components (для компонентов), где my-component - имя компонента (после создания нужно удалить содержимое js-файла БЭМ-компонента);

Компоненты

  • компоненты (например, иконки, кнопки) оформляются в Pug с помощью примесей
  • каждый компонент имеет свою папку внутри src/blocks/components
  • папка одного компонента содержит в себе один Pug-файл, один SCSS-файл и один JS-файл (если у компонента используется скрипт)
    • Pug-файл компонента импортируется в файл главной страницы src/views/index.pug (или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться компонент)
    • SCSS-файл компонента импортируется в файл src/blocks/components/_components.scss
    • JS-файл компонента импортируется в файл src/js/import/components.js

Страницы проекта

  • страницы проекта находятся в папке src/views/pages
    • каждая страница (в том числе главная) наследует шаблон src/views/layouts/default.pug
    • главная страница: src/views/index.pug

Шрифты

  • шрифты находятся в папке src/fonts
    • используйте форматы .woff и .woff2
    • шрифты подключаются в файл src/styles/base/_fonts.scss
    • сконвертировать локальные шрифты можно с помощью данного сервиса

Изображения

  • изображения находятся в папке src/img
    • изображения автоматически конвертируются в формат .webp. Подробная информация по использованию тут
    • изображение для генерации фавиконок должно находиться в папке src/img/favicon и иметь размер не менее 1024px x 1024px

SVG-спрайты

Для создания спрайтов изображения .svg должны находиться в папке src/img/sprites. Например, у нас есть файлы icon-1.svg, icon-2.svg и icon-3.svg, и мы должны обратиться к icon-2.svg. Для этого в HTML нужно воспользоваться тегом use:

svg
    use(xlink:href="img/sprites/sprite.svg#logo")

Изменить стили svg-иконки из спрайта в CSS:

svg use {
    fill: red;
}

Бывает такая ситуация, когда стили иконки поменять не получается. Это связано с тем, что при экспорте из Figma в svg добавляется лишний код. Например:

<svg width="18" height="19" viewBox="0 0 18 19" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <path d="M4.90918 4.04542L13.091 9.54088L4.90918 14.9545L4.90918 4.04542Z" fill="#1B1B1D"/>
</svg>

Нужно удалить fill="none" и fill="#1B1B1D". Должно получиться так:

<svg width="18" height="19" viewBox="0 0 18 19" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <path d="M4.90918 4.04542L13.091 9.54088L4.90918 14.9545L4.90918 4.04542Z"/>
</svg> 

Сторонние библиотеки

  • все сторонние библиотеки устанавливаются в папку node_modules
    • для их загрузки воспользуйтеcь командой yarn add package_name
    • для подключения JS-файлов библиотек импортируйте их в самом начале JS-файла БЭМ-блока (то есть тот БЭМ-блок, который использует скрипт), например:
    import $ from "jquery";
    • для подключения стилевых файлов библиотек импортируйте их в файл src/styles/vendor/_libs.scss
    • JS-файлы и стилевые файлы библиотек самостоятельно изменять нельзя

👉 Нужен SCSS без Pug?

Используйте эту сборку.

💛 Нравится проект?

Сообщайте мне о багах, ставьте звёздочку, задонатьте мне Telegram TON на пиво 🍺

✉️ Контакты

По всем вопросам пишите в Telegram