- именование классов по БЭМ
- используется БЭМ-структура
- используются препроцессоры Pug и SCSS
- используется транспайлер Babel для поддержки современного JavaScript (ES6) в браузерах
- используется Webpack для сборки JavaScript-модулей
- используется жёсткий кодгайд
- используется проверка кода на ошибки перед коммитом
- установите NodeJS
- установите глобально:
- скачайте сборку с помощью Git:
git clone https://github.com/andreyalexeich/gulp-pug-starter.git
- перейдите в скачанную папку со сборкой:
cd gulp-pug-starter
- введите
yarn set version berry
- скачайте необходимые зависимости:
yarn
- чтобы начать работу, введите команду:
yarn run dev
(режим разработки) - чтобы собрать проект, введите команду
yarn run build
(режим сборки)
Если вы всё сделали правильно, у вас должен открыться браузер с локальным сервером. Режим сборки предполагает оптимизацию проекта: сжатие изображений, минифицирование CSS и JS-файлов для загрузки на сервер.
gulp-pug-starter
├── dist
├── gulp-tasks
├── src
│ ├── blocks
│ ├── fonts
│ ├── img
│ ├── js
│ ├── styles
│ ├── views
│ └── .htaccess
├── gulpfile.babel.js
├── webpack.config.js
├── package.json
├── .yarnrc.yml
├── .babelrc.js
├── .bemrc.js
├── .eslintrc.json
├── .stylelintrc
├── .stylelintignore
└── .gitignore
- Корень папки:
.babelrc.js
— настройки Babel.bemrc.js
— настройки БЭМ.eslintrc.json
— настройки ESLint.gitignore
– запрет на отслеживание файлов Git'ом.stylelintrc
— настройки Stylelint.stylelintignore
– запрет на отслеживание файлов Stylelint'ом.yarnrc.yml
– настройка Yarngulpfile.babel.js
— настройки Gulpwebpack.config.js
— настройки Webpackpackage.json
— список зависимостей
- Папка
src
- используется во время разработки:- БЭМ-блоки и компоненты:
src/blocks
- шрифты:
src/fonts
- изображения:
src/img
- JS-файлы:
src/js
- страницы сайта:
src/views/pages
- SCSS-файлы:
src/styles
- служебные Pug-файлы:
src/views
- конфигурационный файл веб-сервера Apache с настройками gzip (сжатие без потерь):
src/.htaccess
- БЭМ-блоки и компоненты:
- Папка
dist
- папка, из которой запускается локальный сервер для разработки (при запускеyarn run dev
) - Папка
gulp-tasks
- папка с Gulp-тасками
yarn run lint:styles
- проверить SCSS-файлы. Для VSCode необходимо установить плагин. Для WebStorm или PHPStorm необходимо включить Stylelint вLanguages & Frameworks - Style Sheets - Stylelint
(ошибки будут исправлены автоматически при сохранении файла)yarn run dev
- запуск сервера для разработки проектаyarn run build
- собрать проект с оптимизацией без запуска сервераyarn run build:views
- скомпилировать Pug-файлыyarn run build:styles
- скомпилировать SCSS-файлыyarn run build:scripts
- собрать JS-файлыyarn run build:images
- собрать изображенияyarn run build:webp
- сконвертировать изображения в формат.webp
yarn run build:sprites
- собрать спрайтыyarn run build:fonts
- собрать шрифтыyarn run build:favicons
- собрать фавиконкиyarn run build:gzip
- собрать конфигурацию Apacheyarn run bem-m
- добавить БЭМ-блокyarn run bem-c
- добавить компонентyarn run lint:styles --fix
- исправить ошибки в SCSS-файлах согласно настройкам Stylelintyarn run lint:scripts
- проверить JS-файлыyarn run lint:scripts --fix
- исправить ошибки в JS-файлах согласно настройкам ESLint
- каждый БЭМ-блок имеет свою папку внутри
src/blocks/modules
- папка одного БЭМ-блока содержит в себе один Pug-файл, один SCSS-файл и один JS-файл (если у блока используется скрипт)
- Pug-файл блока импортируется в файл
src/views/index.pug
(или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться блок) - SCSS-файл блока импортируется в файл
src/blocks/modules/_modules.scss
- JS-файл блока импортируется в
src/js/import/modules.js
- Pug-файл блока импортируется в файл
Пример структуры папки с БЭМ-блоком:
blocks
├── modules
│ ├── header
│ │ ├── header.pug
│ │ ├── header.js
│ │ ├── header.scss
Чтобы вручную не создавать соответствующие папку и файлы, достаточно в консоли прописать следующие команды:
yarn run bem-m my-block
- для создания БЭМ-блока вsrc/block/modules
(для основных БЭМ-блоков), гдеmy-block
- имя БЭМ-блока (после создания нужно удалить содержимое js-файла БЭМ-блока);yarn run bem-с my-component
- для создания компонента вsrc/blocks/components
(для компонентов), гдеmy-component
- имя компонента (после создания нужно удалить содержимое js-файла БЭМ-компонента);
- компоненты (например, иконки, кнопки) оформляются в Pug с помощью примесей
- каждый компонент имеет свою папку внутри
src/blocks/components
- папка одного компонента содержит в себе один Pug-файл, один SCSS-файл и один JS-файл (если у компонента используется скрипт)
- Pug-файл компонента импортируется в файл главной страницы
src/views/index.pug
(или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться компонент) - SCSS-файл компонента импортируется в файл
src/blocks/components/_components.scss
- JS-файл компонента импортируется в файл
src/js/import/components.js
- Pug-файл компонента импортируется в файл главной страницы
- страницы проекта находятся в папке
src/views/pages
- каждая страница (в том числе главная) наследует шаблон
src/views/layouts/default.pug
- главная страница:
src/views/index.pug
- каждая страница (в том числе главная) наследует шаблон
- шрифты находятся в папке
src/fonts
- используйте форматы
.woff
и.woff2
- шрифты подключаются в файл
src/styles/base/_fonts.scss
- сконвертировать локальные шрифты можно с помощью данного сервиса
- используйте форматы
- изображения находятся в папке
src/img
- изображения автоматически конвертируются в формат
.webp
. Подробная информация по использованию тут - изображение для генерации фавиконок должно находиться в папке
src/img/favicon
и иметь размер не менее1024px x 1024px
- изображения автоматически конвертируются в формат
Для создания спрайтов изображения .svg
должны находиться в папке src/img/sprites
. Например, у нас есть файлы icon-1.svg
, icon-2.svg
и icon-3.svg
, и мы должны обратиться к icon-2.svg
. Для этого в HTML нужно воспользоваться тегом use
:
svg
use(xlink:href="img/sprites/sprite.svg#logo")
Изменить стили svg-иконки из спрайта в CSS:
svg use {
fill: red;
}
Бывает такая ситуация, когда стили иконки поменять не получается. Это связано с тем, что при экспорте из Figma в svg добавляется лишний код. Например:
<svg width="18" height="19" viewBox="0 0 18 19" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M4.90918 4.04542L13.091 9.54088L4.90918 14.9545L4.90918 4.04542Z" fill="#1B1B1D"/>
</svg>
Нужно удалить fill="none"
и fill="#1B1B1D"
. Должно получиться так:
<svg width="18" height="19" viewBox="0 0 18 19" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M4.90918 4.04542L13.091 9.54088L4.90918 14.9545L4.90918 4.04542Z"/>
</svg>
- все сторонние библиотеки устанавливаются в папку
node_modules
- для их загрузки воспользуйтеcь командой
yarn add package_name
- для подключения JS-файлов библиотек импортируйте их в самом начале JS-файла БЭМ-блока (то есть тот БЭМ-блок, который использует скрипт), например:
import $ from "jquery";
- для подключения стилевых файлов библиотек импортируйте их в файл
src/styles/vendor/_libs.scss
- JS-файлы и стилевые файлы библиотек самостоятельно изменять нельзя
- для их загрузки воспользуйтеcь командой
Используйте эту сборку.
Сообщайте мне о багах, ставьте звёздочку, задонатьте мне Telegram TON на пиво 🍺
По всем вопросам пишите в Telegram