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4주차 피어세션 1
GunBros edited this page Dec 11, 2020
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1 revision
- github link
- 배포링크
- 렌더링에 대한 최적화?
- 지도 자체의 최적화는 라이브러리단에서만 최적화가 가능.(레이어 조절, 필터 조절 등) 더 low level의 것은 라이브러리의 몫..
- 드래그에 대한 제한을 어떻게?
- 드래그 자체에 대한 제한을 건다기 보다, 보여줄 수 있는 범위가 있고, 그에 대한 최소 혹은 최대 zoom 수치가 걸려있음.
- color input 창 만들기..?
- 시도중입니다
- github link
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배포링크
- 현재는 대규모 구조 업데이트 예정이라 동작하지 않습니다..
- 상황에 따른 상태관리의 분리(react cycle, socket)
- canvas 그리는 방식 수정(전체 그리기 -> 바뀐것만 그리기)
- 대용량 트래픽은 고려하고 있지 않음
- github link
- 배포링크
- 기능이 완성되어보이는데 이후 일정은?
- 현재 편집기능은 대부분이 구현이 완료되었고, zoom in/out, 오디오 이펙터 기능 구현이 남아있습니다.
- 파형을 그려주는 부분이 다양한 인터렉션이 가능해서 버그가 많이 존재합니다..... 버그잡기...