Skip to content

Commit

Permalink
Склеенные коммиты
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
1vanK committed Nov 14, 2024
0 parents commit 80094e4
Show file tree
Hide file tree
Showing 38 changed files with 5,501 additions and 0 deletions.
15 changes: 15 additions & 0 deletions .editorconfig
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,15 @@
# Заставляем IDE сохранять файлы в кодировке UTF-8
# https://editorconfig.org

# В родительских папках .editorconfig искаться не будет
root = true

[*]
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
indent_style = space
indent_size = 4

# Не меняем формат разделителя строк. Может возникнуть конфликт с настройками git
#end_of_line = lf
8 changes: 8 additions & 0 deletions .gitattributes
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,8 @@
# Автоматически нормализуем концы строк, если у пользователя не настроен параметр autocrlf
# https://docs.github.com/en/get-started/getting-started-with-git/configuring-git-to-handle-line-endings
# https://www.aleksandrhovhannisyan.com/blog/crlf-vs-lf-normalizing-line-endings-in-git/
* text=auto

# Батники с юниксовыми концами строк глючат
*.bat text eol=crlf
*.cmd text eol=crlf
121 changes: 121 additions & 0 deletions .github/workflows/tester.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,121 @@
name: Tester

on:
push:
paths-ignore: 'docs/**'
pull_request:
paths-ignore: 'docs/**'
workflow_dispatch:

jobs:
linux:
runs-on: ubuntu-24.04

strategy:
fail-fast: false
matrix:
compiler:
- {
id: gcc,
c: gcc-13,
cxx: g++-13,
}
- {
id: clang,
c: clang-16,
cxx: clang++-16,
}
build_type: [debug, release]

name: 🐧-${{ matrix.compiler.id }}-${{ matrix.build_type }}

steps:
- name: Скачиваем репозиторий
uses: actions/checkout@v4
with:
fetch-depth: 0
path: repo

- name: Генерируем проекты
run: |
cmake repo -B build -G "Unix Makefiles" \
-D CMAKE_C_COMPILER=${{ matrix.compiler.c }} -D CMAKE_CXX_COMPILER=${{ matrix.compiler.cxx }} \
-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.build_type }} \
-D DV_BIG_INT_BUILD_TESTER=1 -D DV_BIG_INT_UB_SANITIZER=1
- name: Компилируем
run: |
cmake --build build
- name: CTest
run: |
ctest --verbose --test-dir build --timeout 60
windows:
runs-on: windows-latest

strategy:
fail-fast: false
matrix:
compiler: [vs, mingw]
build_type: [debug, release]

name: 🔲-${{ matrix.compiler }}-${{ matrix.build_type }}

steps:
- name: Устанавливаем MinGW
if: matrix.compiler == 'mingw'
uses: msys2/setup-msys2@v2
with:
update: true
install: mingw-w64-x86_64-toolchain

- name: Добавляем в PATH путь к MinGW
if: matrix.compiler == 'mingw'
shell: bash
run: echo "${RUNNER_TEMP}/msys64/mingw64/bin" >> $GITHUB_PATH

- name: Скачиваем репозиторий
uses: actions/checkout@v4
with:
fetch-depth: 0
path: repo

- name: Генерируем проекты
shell: bash
run: |
args=(repo -B build -D DV_BIG_INT_BUILD_TESTER=1 -D DV_BIG_INT_UB_SANITIZER=1)
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
args+=(-G "Visual Studio 17 2022")
else
args+=(-G "MinGW Makefiles")
args+=(-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.build_type }})
fi
cmake "${args[@]}"
- name: Компилируем
shell: bash
run: |
args=(--build build)
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
args+=(--config ${{ matrix.build_type }})
fi
cmake "${args[@]}"
- name: CTest
shell: bash
run: |
args=(--verbose --test-dir build --timeout 60)
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
args+=(-C ${{ matrix.build_type }})
fi
ctest "${args[@]}"
6 changes: 6 additions & 0 deletions .gitignore
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
# https://git-scm.com/docs/gitignore
# https://www.atlassian.com/ru/git/tutorials/saving-changes/gitignore

# Игнорируем папки, которые создаёт VS Code
/.vscode/
/build/
108 changes: 108 additions & 0 deletions CMakeLists.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,108 @@
# Указываем минимальную версию CMake
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)

# Название проекта
project(dv_big_int)

option(DV_BIG_INT_BUILD_TESTER "Компилировать Тестер" OFF)
option(DV_BIG_INT_UB_SANITIZER "Детектировать undefined behavior" OFF)

# Версия стандарта C++
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)

# Если используется одноконфигурационный генератор и конфигурация не указана
if(NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES AND NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
# то конфигурацией по умолчанию будет Release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
# Нельзя оставлять переменную CMAKE_BUILD_TYPE пустой (подробности в Dviglo2D)
endif()

# Указываем Студии на то, что исходники в кодировке UTF-8.
# Это позволяет писать U'🍌'. У других компиляторов, похоже, нет с этим проблем
# https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2022/p2295r6.pdf
if(MSVC)
add_compile_options(/utf-8)
endif()

# Статически линкуем библиотеки, чтобы не копировать dll-ки
if(MINGW)
add_link_options(-static)
endif()

# Включаем поддержку папок в IDE
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)

# ============================================== Библиотека ==============================================

# Название таргета
set(target_name dv_big_int)

# Создаём список файлов
file(GLOB source_files lib/*)

# Создаём статическую библиотеку
add_library(${target_name} STATIC ${source_files})

# Делаем заголовочные файлы доступными библиотеке и приложениям
target_include_directories(${target_name} PUBLIC lib)

# Выводим больше предупреждений
if(MSVC)
target_compile_options(${target_name} PRIVATE /W4)
else() # GCC, Clang или MinGW
target_compile_options(${target_name} PRIVATE -Wall -Wextra -Wpedantic)

if(NOT MINGW AND DV_BIG_INT_UB_SANITIZER)
target_compile_options(${target_name} PRIVATE -fsanitize=undefined)
# PUBLIC, чтобы не было ошибок при линковке к приложению без опции
target_link_options(${target_name} PUBLIC -fsanitize=undefined)
endif()
endif()

# Заставляем VS отображать дерево каталогов
source_group(TREE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} FILES ${source_files})

# ============================================== Тестер ==============================================

if(DV_BIG_INT_BUILD_TESTER)
# Название таргета
set(target_name tester)

# Создаём список файлов
file(GLOB source_files tester/*)

# Создаём приложение
add_executable(${target_name} ${source_files})

# Подключаем библиотеку
target_link_libraries(${target_name} PRIVATE dv_big_int)

# Выводим больше предупреждений
if(MSVC)
target_compile_options(${target_name} PRIVATE /W4)
else() # GCC, Clang или MinGW
target_compile_options(${target_name} PRIVATE -Wall -Wextra -Wpedantic)

if(NOT MINGW AND DV_BIG_INT_UB_SANITIZER)
target_compile_options(${target_name} PRIVATE -fsanitize=undefined)
endif()
endif()

# Отладочная версия приложения будет иметь суффикс _d
set_property(TARGET ${target_name} PROPERTY DEBUG_POSTFIX _d)

# Заставляем VS отображать дерево каталогов
source_group(TREE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} FILES ${source_files})

# Включаем тестирование
enable_testing()

# Добавляем приложение в список тестируемых
add_test(NAME ${target_name} COMMAND ${target_name})

# В Visual Studio таргет будет назначен стартовым вместо ALL_BUILD,
# чтобы потом не делать это вручную при отладке приложения
set_property(DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT ${target_name})
endif()
17 changes: 17 additions & 0 deletions build_linux.sh
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,17 @@
#!/bin/sh

build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=Release"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo"

compiler="-D CMAKE_C_COMPILER=gcc-13 -D CMAKE_CXX_COMPILER=g++-13"
#compiler="-D CMAKE_C_COMPILER=clang-15 -D CMAKE_CXX_COMPILER=clang++-15"

repo_dir=$(dirname "$0")

# Генерируем проект
cmake "$repo_dir" -B "$repo_dir/../build" -G "Unix Makefiles" $build_type $compiler

# Компилируем проект
cmake --build "$repo_dir/../build"
23 changes: 23 additions & 0 deletions build_mingw.bat
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,23 @@
:: Меняем кодировку консоли на UTF-8
chcp 65001

:: Указываем путь к cmake.exe и MinGW. Без system32 в PATH ссылки на папки не создаются
set "PATH=%SystemRoot%\system32;c:\programs\cmake\bin;c:\msys64\ucrt64\bin"

set build_type=Debug
::set build_type=Release
::set build_type=MinSizeRel
::set build_type=RelWithDebInfo

set "repo_dir=%~dp0"
:: Удаляем обратный слэш в конце
set "repo_dir=%repo_dir:~0,-1%"

:: Генерируем проект
cmake "%repo_dir%" -B "%repo_dir%/../build_mingw" -G "MinGW Makefiles" -D CMAKE_BUILD_TYPE=%build_type%

:: Компилируем проект
cmake --build "%repo_dir%/../build_mingw"

:: Ждём нажатие Enter перед закрытием консоли
pause
25 changes: 25 additions & 0 deletions build_vs.bat
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@
:: Меняем кодировку консоли на UTF-8
chcp 65001

:: Указываем путь к cmake.exe. Без system32 в PATH ссылки на папки не создаются
set "PATH=%SystemRoot%\system32;c:\programs\cmake\bin"

set build_type=Debug
::set build_type=Release
::set build_type=MinSizeRel
::set build_type=RelWithDebInfo

set "generator=Visual Studio 17"

set "repo_dir=%~dp0"
:: Удаляем обратный слэш в конце
set "repo_dir=%repo_dir:~0,-1%"

:: Генерируем проект
cmake "%repo_dir%" -B "%repo_dir%/../build_vs" -G "%generator%" -A x64

:: Компилируем проект
cmake --build "%repo_dir%/../build_vs" --config %build_type%

:: Ждём нажатие Enter перед закрытием консоли
pause
Loading

0 comments on commit 80094e4

Please sign in to comment.