Починил компиляцию в GCC #2
Workflow file for this run
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
# Copyright (c) the Dviglo project | |
# Copyright (c) 2008-2023 the Urho3D project | |
# License: MIT | |
name: CI/CD | |
on: | |
push: | |
pull_request: | |
jobs: | |
Windows: | |
# Job будет запущен на виртуальной машине с новейшей версией Windows | |
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-syntax-for-github-actions#jobsjob_idruns-on | |
# https://github.com/actions/runner-images | |
runs-on: windows-latest | |
# Используем матрицу для параллельной сборки разных билдов | |
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-syntax-for-github-actions#jobsjob_idstrategy | |
strategy: | |
fail-fast: false | |
matrix: | |
COMPILER: [vs, mingw] | |
BUILD_TYPE: [debug, release] | |
# Отображаемое имя job | |
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-syntax-for-github-actions#jobsjob_idname | |
name: 🔲-${{ matrix.COMPILER }}-${{ matrix.BUILD_TYPE }} | |
steps: | |
# Используем MSYS2 вместо устаревшего MinGW | |
# https://github.com/urho3d/urho3D/issues/2887 | |
- name: Устанавливаем MinGW | |
if: matrix.COMPILER == 'mingw' | |
# https://www.msys2.org/docs/ci/ | |
# https://github.com/msys2/setup-msys2 | |
uses: msys2/setup-msys2@v2 | |
with: | |
update: true | |
install: mingw-w64-x86_64-toolchain | |
- name: Добавляем в PATH путь к MinGW | |
if: matrix.COMPILER == 'mingw' | |
shell: bash | |
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-commands-for-github-actions#adding-a-system-path | |
run: echo "${RUNNER_TEMP}/msys64/mingw64/bin" >> $GITHUB_PATH | |
- name: Устанавливаем остальной софт | |
shell: bash | |
run: | | |
choco install --no-progress graphviz.portable | |
# choco качает Doxygen через раз. Качаем собственную сборку | |
mkdir $GITHUB_WORKSPACE/programs | |
cd $GITHUB_WORKSPACE/programs | |
curl -Lso tmp.zip https://github.com/dviglo-tools/doxygen-builder/raw/main/doxygen_win64.zip && unzip tmp.zip && rm tmp.zip | |
echo "$GITHUB_WORKSPACE/programs" >> $GITHUB_PATH | |
echo "Собственная сборка Doxygen скачана в $GITHUB_WORKSPACE/programs" | |
- name: Скачиваем репозиторий | |
# https://github.com/actions/checkout | |
uses: actions/checkout@v4 | |
with: | |
path: repo # Папка, в которую будет скачан репозиторий | |
submodules: recursive # Движок тоже качаем | |
- name: Генерируем проекты | |
shell: bash | |
run: | | |
ARGS=(repo -B build) # Массив аргументов | |
if [ "${{ matrix.COMPILER }}" == "vs" ] | |
then | |
ARGS+=(-G "Visual Studio 17 2022") | |
else | |
ARGS+=(-G "MinGW Makefiles") | |
# Для MinGW тип сбоки задаётся при генерации проектов | |
ARGS+=(-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.BUILD_TYPE }}) | |
fi | |
ARGS+=(-D DV_CTEST=1) | |
cmake "${ARGS[@]}" | |
- name: Компилируем | |
shell: bash | |
run: | | |
ARGS=(--build build) # Массив аргументов | |
if [ "${{ matrix.COMPILER }}" == "vs" ] | |
then | |
# Для Visual Studio тип сбоки задаётся при компиляции проектов | |
ARGS+=(--config ${{ matrix.BUILD_TYPE }}) | |
fi | |
cmake "${ARGS[@]}" | |
# Виртуальная машина ГитХаба может запускать Direct3D-приложения, | |
# но не может запускать OpenGL-приложения. Поэтому используем | |
# предкомпилированный Mesa 3D for Windows | |
- name: Качаем Mesa 3D | |
shell: bash | |
run: | | |
# Качаем и распаковываем Mesa 3D | |
# https://curl.se/docs/manpage.html | |
curl.exe --location --output mesa.7z --url https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases/download/22.2.3/mesa3d-22.2.3-release-msvc.7z | |
7z x mesa.7z -omesa | |
rm mesa.7z | |
# Перемещаем нужные dll в папку result | |
#mv mesa/x64/dxil.dll build/result # Используется при эмуляции через DirectX | |
mv mesa/x64/libgallium_wgl.dll build/result | |
mv mesa/x64/libglapi.dll build/result | |
mv mesa/x64/opengl32.dll build/result | |
- name: CTest | |
shell: bash {0} # Разрешаем перехват ошибок | |
run: | | |
ARGS=(--test-dir build --timeout 60) # Массив аргументов | |
if [ "${{ matrix.COMPILER }}" == "vs" ] | |
then | |
# Для Visual Studio нужно указывать тип сборки (конфигурацию) | |
ARGS+=(-C ${{ matrix.BUILD_TYPE }}) | |
fi | |
# Настройка для Mesa (не используем DirectX для эмуляции). | |
# Без этого не проходит тест примера pbr_materials. | |
# https://docs.mesa3d.org/envvars.html | |
export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=true | |
ctest "${ARGS[@]}" | |
EXIT_CODE=$? # Код возврата предыдущей команды | |
if (( $EXIT_CODE != 0 )) | |
then | |
echo "$(cat D:/a/minimal_app/minimal_app/build/Testing/Temporary/LastTest.log)" # Показываем содержимое лога | |
exit $EXIT_CODE | |
fi | |
Linux_Native: | |
runs-on: ubuntu-24.04 | |
strategy: | |
fail-fast: false | |
matrix: | |
COMPILER: | |
- { | |
ID: gcc, | |
#C: gcc, | |
#CXX: g++, | |
C: gcc-13, # Используем GCC 13, так как 12 не поддерживает std::format | |
CXX: g++-13, | |
} | |
- { | |
ID: clang, | |
#C: clang, | |
#CXX: clang++, | |
C: clang-16, | |
CXX: clang++-16, | |
} | |
BUILD_TYPE: | |
- { | |
ID: dbg, | |
VALUE: Debug, | |
} | |
- { | |
ID: rel, | |
VALUE: Release, | |
} | |
name: 🐧-${{ matrix.COMPILER.ID }}-${{ matrix.BUILD_TYPE.ID }} | |
steps: | |
- name: Скачиваем репозиторий | |
uses: actions/checkout@v4 | |
with: | |
path: repo # Папка, в которую будет скачан репозиторий | |
submodules: recursive # Движок тоже качаем | |
- name: Устанавливаем зависимости | |
run: | | |
sudo apt update | |
# Без libxrandr-dev не получится узнать список поддерживаемых разрешений | |
sudo apt install libgl1-mesa-dev libxrandr-dev | |
# Репозиторий Ubuntu содержит устаревшую версию Doxygen 1.9.1. Качаем собственную сборку | |
mkdir $HOME/programs | |
cd $HOME/programs | |
wget -q -O tmp.zip https://github.com/dviglo-tools/doxygen-builder/raw/main/doxygen_linux64.zip && unzip tmp.zip && rm tmp.zip | |
echo "$HOME/programs" >> $GITHUB_PATH | |
- name: Компилируем | |
run: | | |
#set -x # Echo commands | |
echo "Current dir: $PWD" | |
cmake repo -B build -G "Unix Makefiles" \ | |
-D CMAKE_C_COMPILER=${{ matrix.COMPILER.C }} -D CMAKE_CXX_COMPILER=${{ matrix.COMPILER.CXX }} \ | |
-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.BUILD_TYPE.VALUE }} \ | |
-D DV_CTEST=1 | |
cmake --build build | |
- name: CTest | |
shell: bash {0} # Разрешаем перехват ошибок | |
run: | | |
xvfb-run ctest --test-dir build --timeout 60 | |
EXIT_CODE=$? # Exit code of the previous command | |
if (( $EXIT_CODE != 0 )) | |
then | |
echo "$(cat /home/runner/work/minimal_app/minimal_app/build/Testing/Temporary/LastTest.log)" | |
exit $EXIT_CODE | |
fi |