Micromachines es el resultado del trabajo final de Taller de Programacionm I - Catedra A. Veiga - FIUBA.
El proyecto consiste en un juego de carrera multijugador compuesto por un subsistema para el cliente y otro para el servidor, que se comunican mediante el protocolo TCP.
Los jugadores inician el cliente y se conectan a un servidor principal para iniciar la partida. Estas entidades son separadas, por lo que no hay necesidad de que el servidor
este alojado en alguna de las computadoras de algun cliente.
Micromachines is the result of the final work for Taller de Programacion I - Catedra A. Veiga - FIUBA.
The project consist on a multiplayer racing game, consisting of a subsystem for the client and other for the server, which communicates with each other using a TCP protocol. Players start the client and then join a main server to start the race. Both entities are independent, so it is not necessary that the server must be hosted by some of the clients.