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  1. Unity-Async-UIFrame Unity-Async-UIFrame Public

    简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......

    C# 280 36

  2. Unity-WebImage Unity-WebImage Public

    简单易用Unity WebImage,支持异步,支持编辑器右键快捷创建,可自定义实现下载过程

    C# 9

  3. Unity-UI-Adapter Unity-UI-Adapter Public

    Unity中的UI适配器,水平适配器、垂直适配器、角度适配器、安全区域适配器。 为UI布局、异形屏适配提供解决方案。

    C# 71 7

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    key-value文件存储,能将任何可序列化的数据按键值对的方式存储,简单易用,跨平台。适用于配置文件、游戏存档等等

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  5. Unity-OnlinePrefs Unity-OnlinePrefs Public

    一个可以轻松将原本由PlayerPrefs存储的数据同步到云端的插件。提供和PlayerPrefs一样的接口。兼容新老用户,将PlayerPrefs替换成OnlinePrefs,老用户数据不会丢失。

    C# 10 3

  6. ExcelToCode ExcelToCode Public

    简单易用,零学习成本的游戏配置解决方案、从Excel文件生成代码和数据文件的工具、支持多种数据类型、支持Excel多行注释、 强大的输入容错性、 定位到单元格的错误提醒,更快的找出非法的输入、 提供模板文件,可自定义输出的代码文件、 支持文件缓存,提升导出速度

    C# 21 1