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Projeto de e-commerce desenvolvido durante o 3º Alura Challenge de Front-end

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AluraGeek – 3º Alura Challenge de Front-end

Logo AluraGeek

O AluraGeek é o terceiro challenge de front-end e consiste em uma plataforma e-commerce focado em produtos do universo geek.

O desafio é uma simulação do dia a dia de trabalho de um desenvolvedor front-end. Nele, utilizamos um design feito no Figma para construir aplicação do zero com as tecnologias que preferir, baseando-se em cumprir metas semanais divididas em 4 semanas.

Quer saber mais sobre o challenge? Acesse a página oficial!

Link do meu projeto: https://alura-geek-heitorlisboa.vercel.app

✅ Metas

  • Semana 1 – Concluída!
  • Semana 2 – Concluída!
  • Semana 3 – Concluída!
  • Semana 4 – Concluída!

👨‍💻 Tecnologias/serviços utilizadas

✨ Features

  • Login com GitHub
  • CRUD de produtos e suas categorias
  • SSG, ISR e SSR
  • Revalidação de páginas estáticas por demanda
  • Interface acessível e fácil de usar
  • Sistema de busca de produtos
  • Temas claro e escuro

❓ Como utilizar

💻 Inicializando localmente

Pré-requisitos

Primeiro, crie uma pasta, clone o repositório dentro dela e depois entre na pasta.

mkdir alura-geek

git clone https://github.com/heitorlisboa/alura-geek.git alura-geek

cd alura-geek

Após isso, instale as dependências da aplicação e crie um arquivo .env na raíz do projeto (recomendo copiar o .env.example).

yarn

# Para rodar esse comando no Windows use o PowerShell, WSL ou Git bash
cp .env.example .env

Com o arquivo criado, abra o projeto com seu editor de código favorito, depois, abra o arquivo .env e substitua os valores de exemplo das variáveis de ambiente pelos seus.

Guias úteis para essa operação:

Nota: As informações para preencher as variáveis de ambiente referentes ao Cloudinary estão disponíveis na página de Dashboard do seu perfil do Cloudinary.

É estritamente necessário configurar o Cloudinary para que essa aplicação funcione sem fazer alterações. Caso queira utilizá-la sem o Cloudinary, serão necessárias mudanças no funcionamento da API.

Não se esqueça de fazer os ajustes necessários em prisma/schema.prisma para o provedor de banco de dados que você registrou no arquivo .env.

Depois de tudo configurado, envie o schema para o banco de dados.

yarn prisma db push

Esse comando já irá gerar o cliente do Prisma junto, mas caso dê algum problema, utilize o seguinte comando para gerar o cliente:

yarn prisma generate

A aplicação também possui uma seed para popular o banco de dados com produtos e categorias pré-cadastrados. Para isso use:

yarn prisma db seed

Se quiser adicionar alguma funcionalidade, crie uma nova branch antes de começar a editar:

git checkout -b <nome_da_branch>

Agora basta utilizar yarn dev para iniciar o ambiente de desenvolvimento, ou yarn build && yarn start para iniciar o ambiente de produção.

🌐 Utilizando o website

O website como um todo apresenta uma interface bem intuitiva de se navegar, porém vou dar algumas dicas de como funciona o painel de administrador da aplicação.

Primeiramente, para ter acesso de administrador, é necessário se autenticar com uma conta qualquer do GitHub. Para isso, clique no botão de login no cabeçalho da página e depois clique em Fazer login com GitHub.

Cabeçalho com botão de login

Depois de autenticado, você será redirecionado à página de gerenciamento de produtos (também é possível acessar essa página através do botão Menu administrador no cabeçalho da página, substituíndo o botão de login). Nessa página há um botão para adicionar um novo produto, e botões para editar e para excluir cada um dos produtos já cadastrados.

Página de gerenciamento de produtos

Ao clicar para adicionar ou editar um produto, você irá para um formulário de cadastro de produtos. Nele você fornecerá as informações e a imagem do produto e então poderá adicioná-lo ou atualizá-lo. Ao atualizar a imagem de um produto, a imagem anterior é excluída, então tenha cautela ao realizar essa ação, pois não será possível recuperar a imagem antiga através do website.

Página de adicionar produto

Ao clicar para excluir um produto você será questionado se realmente deseja excluí-lo. Se confirmar, este e sua imagem serão permanentemente deletados.

Nota: Caso esteja clonando a aplicação para utilizá-la ou modificá-la, você pode configurar seu preset do Cloudinary (serviço utilizado para hospedar as imagens) para fazer backup das imagens.

Além de produtos, também é possível gerenciar diretamente suas categorias, criando novas, alterando seus nomes e/ou os produtos que possui e as deletando.

Para realizar tais ações, clique no botão Menu administrador presente no cabeçalho da página e selecione Gerenciar categorias. Ao fazer isso você será redirecionado a uma página onde haverá todas as categorias cadastradas e um botão para adicionar novas categorias.

Página de gerenciamento de categorias

Ao clicar para adicionar uma nova categoria, somente será possível dar um nome a ela. Já ao editar uma categoria, será possível manipular todos os produtos que ela possuir, seja os deletando ou os movendo para outra categoria. Para isso basta selecionar os produtos desejados e realizar alguma dessas ações.

Página de editar categoria

Na página de gerenciamento das categorias, também é possível excluir cada uma das categorias presentes, entretanto só é possível excluir aquelas que estiverem vazias, portanto não se esqueça de editar uma categoria para mover ou deletar todos os seus produtos antes de excluí-la.

Outro ponto importante de destacar na usabilidade é que todo campo que estiver vazio no formulário ao editar um produto ou categoria terá seu valor inalterado. Somente os campos que forem preenchidos terão seus valores atualizados.

📄 Licença

Esse projeto utiliza a licença GNU GPL-3.0 – veja o arquivo COPYING para mais detalhes.

Em resumo: é uma licença que permite fazer quase tudo com o projeto, com exceção de distribuir versões de código fechado (closed source).

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