Skip to content

Latest commit

 

History

History
37 lines (25 loc) · 1.72 KB

README.md

File metadata and controls

37 lines (25 loc) · 1.72 KB

Mô hình thiết bị cơ khí đơn giản

Mục tiêu

Bài tập lớn giúp sinh viên làm quen với một số kỹ năng trong đồ họa máy tính như:

  • Biết cách mô hình hóa các đối tượng đơn giản
  • Tạo các đối tượng phức hợp từ các đối tượng đơn giản
  • Thực hành các phép biến đổi trên đối tượng
  • Biết cách điều khiển camera
  • Tô màu cho đối tượng (Lighting and Shading).
  • Tạo hình phản chiếu (Reflection). (Sinh viên tự tìm hiểu tài liệu trên mạng).

Xây dựng mô hình

drawing

Thiết bị gồm các bộ phận tạm gọi như sau: Đế, Xy-lanh, Bàn đỡ, Giá đỡ 1, Giá đỡ 2, Rotor, Thanh trượt, Cơ cấu liên kết, Chốt.

Tương tác với chương trình

  • Phím 1, 2: Điều khiển đế quay xung quanh trục ngược chiều (cùng chiều) kim đồng hồ.
  • Phím 3, 4: Điều khiển xy lanh xoay ngược chiều (cùng chiều) kim đồng hồ.
  • Phím 5, 6: Điều khiển xy lanh tịnh tiến lên, xuống.
  • Phím 7, 8: Điều khiển rotor xoay ngược chiều (cùng chiều) kim đồng hồ.
  • Phím A, a: Bật/tắt chế độ hoạt hình (tự động xoay).
  • Phím D, d: Bật/tắt nguồn sáng thứ hai. Nguồn sáng thứ nhất luôn luôn bật.
  • Phím W, w: Chuyển đổi qua lại giữa chế độ vẽ khung dây và chế độ tô màu.
  • Phím Y, y: Khoảng cách camera đến trục Oy tăng/giảm.
  • Phím ↑, ↓: Chiều cao camera tăng/giảm.
  • Phím →, ←: Camera quay cùng chiều/ngược chiều kim đồng hồ.