Skip to content

hiennguyen9874/assignment-dhmt

Repository files navigation

Mô hình thiết bị cơ khí đơn giản

Mục tiêu

Bài tập lớn giúp sinh viên làm quen với một số kỹ năng trong đồ họa máy tính như:

  • Biết cách mô hình hóa các đối tượng đơn giản
  • Tạo các đối tượng phức hợp từ các đối tượng đơn giản
  • Thực hành các phép biến đổi trên đối tượng
  • Biết cách điều khiển camera
  • Tô màu cho đối tượng (Lighting and Shading).
  • Tạo hình phản chiếu (Reflection). (Sinh viên tự tìm hiểu tài liệu trên mạng).

Xây dựng mô hình

drawing

Thiết bị gồm các bộ phận tạm gọi như sau: Đế, Xy-lanh, Bàn đỡ, Giá đỡ 1, Giá đỡ 2, Rotor, Thanh trượt, Cơ cấu liên kết, Chốt.

Tương tác với chương trình

  • Phím 1, 2: Điều khiển đế quay xung quanh trục ngược chiều (cùng chiều) kim đồng hồ.
  • Phím 3, 4: Điều khiển xy lanh xoay ngược chiều (cùng chiều) kim đồng hồ.
  • Phím 5, 6: Điều khiển xy lanh tịnh tiến lên, xuống.
  • Phím 7, 8: Điều khiển rotor xoay ngược chiều (cùng chiều) kim đồng hồ.
  • Phím A, a: Bật/tắt chế độ hoạt hình (tự động xoay).
  • Phím D, d: Bật/tắt nguồn sáng thứ hai. Nguồn sáng thứ nhất luôn luôn bật.
  • Phím W, w: Chuyển đổi qua lại giữa chế độ vẽ khung dây và chế độ tô màu.
  • Phím Y, y: Khoảng cách camera đến trục Oy tăng/giảm.
  • Phím ↑, ↓: Chiều cao camera tăng/giảm.
  • Phím →, ←: Camera quay cùng chiều/ngược chiều kim đồng hồ.

About

Computer Graphics - Assignment

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published