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openrestry 知识总结
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web框架
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ngx_lua模块API说明
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Ngx指令
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lua_code_cache on | off;
作用:打开或关闭 Lua 代码缓存,影响以下指令: set_by_lua_file , content_by_lua_file, rewrite_by_lua_file, access_by_lua_file 及强制加载或者reload Lua 模块等.缓存开启时修改LUA代码需要重启nginx,不开启时则不用。开发阶段一般关闭缓存。 作用域:main, server, location, location if
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lua_regex_cache_max_entries 1024;
作用:未知(貌似是限定缓存正则表达式处理结果的最大数量)
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lua_package_path .../path... ;
作用:设置用lua代码写的扩展库路径。 例:lua_package_path '/foo/bar/?.lua;/blah/?.lua;;';
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lua_package_cpath '/bar/baz/?.so;/blah/blah/?.so;;';
作用:设置C扩展的lua库路径。
set_by_lua_file $var [$arg1 $arg2 ...]; 作用:设置一个Nginx变量,变量值从lua脚本里运算由return返回,可以实现复杂的赋值逻辑;此处是阻塞的,Lua代码要做到非常快. 另外可以将已有的ngx变量当作参数传进Lua脚本里去,由ngx.arg[1],ngx.arg[2]等方式访问。 作用域:main, server, location, server if, location if 处理阶段:rewrite
- content_by_lua '';content_by_lua_file luafile; 作用域:location, location if 说明:内容处理器,接收请求处理并输出响应,content_by_lua直接在nginx配置文件里编写较短Lua代码后者使用lua文件。
- rewrite_by_lua ''rewrite_by_lua_file lua_file; 作用域:http, server, location, location if 执行内部URL重写或者外部重定向,典型的如伪静态化的URL重写。其默认执行在rewrite处理阶段的最后. 注意,在使用rewrite_by_lua时,开启rewrite_log on;后也看不到相应的rewrite log。
- access_by_lua 'lua code';access_by_lua_file lua_file.lua; 作用:用于访问控制,比如我们只允许内网ip访问,可以使用如下形式。 access_by_lua ' if ngx.req.get_uri_args()["token"] ~= "123" then return ngx.exit(403) end '; 作用域:http, server, location, location if
- header_filter_by_lua 'lua code';header_filter_by_lua_file path_file.lua; 作用:设置header 和 cookie;
- lua_need_request_body on|off;作用:是否读请求体,跟ngx.req.read_body()函数作用类似,但官方不推荐使用此方法。
- lua_shared_dict shared_data 10m;
作用:设置一个共享全局变量表,在所有worker进程间共享。在lua脚本中可以如下访问它: 例:local shared_data = ngx.shared.shared_data 10m 不知是什么意思。
- init_by_lua 'lua code';
init_by_lua_file lua_file.lua; 作用域:http 说明:ginx Master进程加载配置时执行;通常用于初始化全局配置/预加载Lua模块
- init_worker_by_lua 'lua code';
init_worker_by_lua_file luafile.lua; 作用域:http 说明:每个Nginx Worker进程启动时调用的计时器,如果Master进程不允许则只会在init_by_lua之后调用;通常用于定时拉取配置/数据,或者后端服务的健康检查。
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lua技巧
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变量申明尽量使用local
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错误处理
- 使用pcall包装要执行的代码
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使用require加载模块
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请求返回可以继续执行任务(fastcgi_finish, ngx.eof())
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连接池使用
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Lua中数组的索引是从1开始的
- 可以使用#号(所有数字索引总和).
- table.maxn(最后一个数字索引键值)两种方法来获取数组的长度
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判断table对象为空 table = {}
if next(a) ~=nil then dosomething end`
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检查全局变量的命令 :lua-releng -L *.lua 2>&1 | grep -v -e "lua:" -e "VERSION"
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函数、闭包、尾调用
- 函数
local function func_name (args-list) statements-list end local foo = function (x) return 2*x end local function test(a,b,...) reurn a,b end
- 闭包
local function fn() local i = 0 return function() -- 注意这里是返回函数的地址,不是执行 i = i+1 return i end end local c1 = fn() -- 接收函数返回的地址 print(c1()) --> 1 --c1()才表示执行 print(c1()) --> 2
- 函数尾调用
local function foo(n) if n > 0 then return foo(n-1) else return 'over' end end local rr = foo(22)
- string.find()
s = 'crate.png' i, j = string.find(s, '.') Do either string.find(s, '%.') or string.find(s, '.', 1, true)
- lua代码执行时间
local request_time = ngx.now() - ngx.req.start_time()
- lua随机数
local resty_random = require "resty.random" local str = require "resty.string" local random = resty_random.bytes(10) local test = str.to_hex(random)
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