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9176b89
commit 3186892
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,3 @@ | ||
|
||
*.dll | ||
*.exe |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,177 @@ | ||
-- Configurações de combate | ||
-- NOTA: os valores válidos para worldType são: "pvp", "no-pvp" e "pvp-enforced" | ||
worldType = "pvp" | ||
hotkeyAimbotEnabled = true | ||
protectionLevel = 1 | ||
killsToRedSkull = 5 | ||
killsToBlackSkull = 8 | ||
pzLocked = 20000 | ||
removeChargesFromRunes = false | ||
removeChargesFromPotions = true | ||
removeWeaponAmmunition = false | ||
removeWeaponCharges = false | ||
timeToDecreaseFrags = 3 * 60 * 60 | ||
whiteSkullTime = 5 * 60 | ||
stairJumpExhaustion = 1000 | ||
experienceByKillingPlayers = false | ||
expFromPlayersLevelRange = 75 | ||
|
||
-- Configuração 8.60 nekiro | ||
pzLockSkullAttacker = false | ||
|
||
-- Configuração de conexão | ||
-- NOTA: maxPlayers definido como 0 significa sem limite | ||
-- NOTA: allowWalkthrough (permitir passo a passo) é aplicável apenas a jogadores | ||
ip = "127.0.0.1" | ||
bindOnlyGlobalAddress = false | ||
loginProtocolPort = 7171 | ||
gameProtocolPort = 7172 | ||
statusProtocolPort = 7171 | ||
maxPlayers = 0 | ||
motd = "Welcome to The Styller 2021 Server!" | ||
onePlayerOnlinePerAccount = true | ||
allowClones = false | ||
allowWalkthrough = true | ||
serverName = "Styller" | ||
statusTimeout = 5000 | ||
replaceKickOnLogin = true | ||
maxPacketsPerSecond = 25 | ||
|
||
-- Mortes | ||
-- NOTA: Deixe deathLosePercent como -1 se quiser usar a fórmula padrão | ||
-- padrão da pena de morte. Para a fórmula antiga, defina-o como 10. | ||
-- Para sem perda de habilidade / experiência, defina-o como 0. | ||
deathLosePercent = -1 | ||
|
||
-- Casas | ||
-- NOTA: defina housePriceEachSQM como -1 para desativar a funcionalidade de compra de casa dentro do jogo | ||
-- NOTA: os valores válidos para houseRentPeriod são:: "daily", "weekly", "monthly", "yearly" | ||
-- use qualquer outro valor para desabilitar o sistema de aluguel | ||
housePriceEachSQM = 10000 | ||
houseRentPeriod = "weekly" | ||
houseOwnedByAccount = false | ||
houseDoorShowPrice = true | ||
onlyInvitedCanMoveHouseItems = true | ||
|
||
-- Uso de item | ||
timeBetweenActions = 200 | ||
timeBetweenExActions = 1000 | ||
|
||
-- Mapa | ||
-- NOTA: defina mapName SEM .otbm no final | ||
mapName = "styller" | ||
mapAuthor = "Styller" | ||
|
||
-- Mercado (não usado na versão 8.60) | ||
marketOfferDuration = 30 * 24 * 60 * 60 | ||
premiumToCreateMarketOffer = true | ||
checkExpiredMarketOffersEachMinutes = 60 | ||
maxMarketOffersAtATimePerPlayer = 100 | ||
|
||
-- MySQL | ||
mysqlHost = "127.0.0.1" | ||
mysqlUser = "root" | ||
mysqlPass = "3062455" | ||
mysqlDatabase = "styller" | ||
mysqlPort = 3307 | ||
mysqlSock = "" | ||
|
||
-- Misc. | ||
-- NOTA: classicAttackSpeed definido como true faz com que os jogadores ataquem | ||
-- constantemente de forma regular, independentemente de outras ações, como o | ||
-- uso de itens (poções). Esta configuração pode causar alto uso da CPU com muitos | ||
-- jogadores e potencialmente afetar o desempenho! | ||
-- NOTA: forceMonsterTypesOnLoad carrega todos os tipos de monstro na inicialização | ||
-- para validá-los. Você pode desativá-lo para economizar memória, se não houver erros na | ||
-- inicialização. | ||
allowChangeOutfit = true | ||
freePremium = false | ||
kickIdlePlayerAfterMinutes = 15 | ||
maxMessageBuffer = 4 | ||
emoteSpells = true | ||
classicEquipmentSlots = false | ||
classicAttackSpeed = false | ||
showScriptsLogInConsole = false | ||
showOnlineStatusInCharlist = false | ||
yellMinimumLevel = 2 | ||
yellAlwaysAllowPremium = false | ||
minimumLevelToSendPrivate = 1 | ||
premiumToSendPrivate = false | ||
forceMonsterTypesOnLoad = true | ||
cleanProtectionZones = false | ||
luaItemDesc = false | ||
showPlayerLogInConsole = true | ||
|
||
-- VIP e Depot limites | ||
-- NOTA: você pode definir limites personalizados por grupo em data/XML/groups.xml | ||
vipFreeLimit = 20 | ||
vipPremiumLimit = 100 | ||
depotFreeLimit = 2000 | ||
depotPremiumLimit = 10000 | ||
|
||
-- Luz do mundo | ||
-- NOTA: se defaultWorldLight for definido como verdadeiro, o algoritmo de luz mundial irá | ||
-- ser tratada nas fontes. defina-o como falso para evitar conflitos se desejar | ||
-- fazer uso da função setWorldLight(nível, cor) | ||
defaultWorldLight = true | ||
|
||
-- Salvar servidor | ||
-- NOTA: serverSaveNotifyDuration em minutos | ||
serverSaveNotifyMessage = true | ||
serverSaveNotifyDuration = 5 | ||
serverSaveCleanMap = false | ||
serverSaveClose = false | ||
serverSaveShutdown = true | ||
|
||
-- Estágios de experiência | ||
-- NOTA: para usar um multiplicador de experiência simples, defina experienceStages como "nil" | ||
-- minlevel e multiplier são OBRIGATÓRIOS | ||
-- maxlevel é OPCIONAL, mas é considerado infinito por padrão | ||
-- para desabilitar estágios, crie um estágio com minlevel 1 e sem maxlevel | ||
experienceStages = { | ||
{ minlevel = 1, maxlevel = 50, multiplier = 300 }, | ||
{ minlevel = 51, maxlevel = 100, multiplier = 150 }, | ||
{ minlevel = 101, maxlevel = 150, multiplier = 100 }, | ||
{ minlevel = 151, maxlevel = 200, multiplier = 50 }, | ||
{ minlevel = 201, maxlevel = 250, multiplier = 30 }, | ||
{ minlevel = 251, maxlevel = 300, multiplier = 20 }, | ||
{ minlevel = 301, maxlevel = 350, multiplier = 10 }, | ||
{ minlevel = 351, multiplier = 5 } | ||
} | ||
|
||
-- Experiência Fixa | ||
-- NOTA: rateExp não é usado se você habilitou os estágios acima | ||
rateExp = 5 | ||
rateSkill = 3 | ||
rateLoot = 2 | ||
rateMagic = 3 | ||
rateSpawn = 1 | ||
|
||
-- Config do Monstro Voltar ao spawn | ||
-- despawnRange é a quantidade de andares que um monstro pode ter desde sua posição de desova | ||
-- despawnRadius é a distância de quantas peças ele pode estar de sua posição de desova | ||
-- removeOnDespawn irá remover o monstro se for "true" ou teletransportá-lo de volta para sua posição de spawn se for "false" | ||
-- walkToSpawnRadius é a distância permitida que o monstro vai ficar longe da posição de spawn quando deixado sem alvos, 0 para desabilitar | ||
deSpawnRange = 2 | ||
deSpawnRadius = 50 | ||
removeOnDespawn = true | ||
walkToSpawnRadius = 15 | ||
|
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-- Stamina | ||
staminaSystem = true | ||
|
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-- Scripts | ||
warnUnsafeScripts = true | ||
convertUnsafeScripts = true | ||
|
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-- Iniciação do servidor | ||
-- NOTA: defaultPriority só funciona no Windows e define o processo | ||
-- prioridade, os valores válidos são: "normal", "above-normal", "high" | ||
defaultPriority = "high" | ||
startupDatabaseOptimization = false | ||
|
||
-- Informações do status do servidor | ||
ownerName = "luanluciano93" | ||
ownerEmail = "luanluciano@outlook.com" | ||
url = "https://tibiaking.com/" | ||
location = "Brazil" |
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