⭐ SA:MP 0.3.7 Script zur Erinnerung an GTA City ⭐
📣 Hier nutzt man den Projektnamen "GTA City" - um alles übersichtlich zu halten.
🚧 Script Status: Entwicklung angehalten. 🚧 BTW: RPG-City ist immer noch tot. Ob ein drittes reboot oder nicht. @Sielder ich respektiere dein ganzes Projekt, aber euer gamemode könnte besser, auch in 2023.
- Clone / Download meiner Repo.
- Extrahiere die Dateien in einen aktuellen SA-MP Windows Server.
- Zeex Compiler für's Compilen verwenden - wichtig!
- Installiere alle abhängigkeiten (weiter lesen).
- Euer bevorzugtes Programm zum Scripten einrichten. Ich nutze Sublime Text, Projekt-Datei inkl.
- Compiler "-Z" Mode verwenden!
💥 Es wird keine "fertigen" RELEASES geben!
Ich möchte dieses Gamemode nicht als ein besonders tolles oder wichtiges darstellen. Es ist ein Versuch von mir das Script nach zu entwickeln, um den Server öffentlich zu ehren, nachdem er seine Zeit nun hinter sich hat. Ich möchte hierbei keinen bösen Gedanken ausführen, und vollen Respekt vor der Arbeit von jedem aus der Community, außer die, die mal Angeklagter waren. Ich habe damals 2012 als kompletter PC-Noob angefangen auf GTA-City zu spielen, was mir eine neue "Welt" zeigte.
Diesen Gamemode werde ich auf Erinnerungen und alte (rofl) abgespeicherte Screens & Positionen basieren lassen. Ich Scripte SA-MP Gamemodes nur noch als Nebenzeitvertreib.. ich kann Pawn nicht auf dauer ertragen, dann bin ich wieder mit anderen Projekten beschäftigt. Und ich habe einige Dinge die ich gerne noch ein letztes Mal umsetzen möchte; (das Script ist das letzte was ich machen werde btw) und binde diese auch mit ein. Features können also abweichen / besser sein oder waren nie auf RPG-City (2010-1018) zu finden. Ich keepe' immerhin den style - RPG-City war einer der besten deutschen Server die den SA-MP Stil am nähesten eingehalten haben. "It's not a custom game engine which you can script..."
👏 Ich möchte einen großen Dank an Siedler und alle Admins von RPG-City für dieses tolle Projekt und eine geniale Zeit ausdrücken! 👏
- Alle Scriptfiles (
/gamemode/
) die zusammen das Gamemode bilden. - Script Includes (von Dritten & eigene)
- Lazypawn von mir.
- Sublime Text 3 Workspace / project Datei.
- SA-MP Server.cfg
- plugins (include / binaries) + MYSQL dependencies!
- Database Backup (unregelmäßig geupdatet)
Mein "Modulares" Verfahren ist soweit einfach und soll mich nicht weiter stören, macht es so wie ihr wollt, falls contribution geplant ist. Außerdem nutze ich einen sauberen mix aus verschiedenen Styles, alle (für mich) gut zusammengefügt.
Kram der im Script eher global deklariert wird, ist meistens in seperate ".pwn"-Includes im Haupt-Gamemode zusammengefügt. Hierbei ist dennoch der Fokus aller Events (callbacks) in der Hauptdatei, nur wird so der Code besser aufgeteilt.
** Informationen zu Sublime Text und Pawn als Workspace! **
- MySQL Plugin von BlueG / Maddinat0r
- Streamer Plugin Plugin von Icognito
- Zeex für Crashdetect & seinen Kompiler
- Dini von BlueG
- a_zones von Cueball
- Sscanf Include Version (Y-Less)
- kleinerOpa für OCMD 2.1.1
- Pawn Language Plugin von Southclaws
- dotSILENT für sein [Fixes2] Plugin!