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6fbc552
commit ac9de6d
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,94 @@ | ||
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title: Manejo de errores | ||
date: '2024-09-30' | ||
description: Clase 21 | ||
tags: [objetos, excepciones] | ||
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# Tarea | ||
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- Continuar realizando la entrega 2 del tp de objetos. **Hacer diagrama de clases**. | ||
- Realizar los tests del ejercicio de Rick y Morty. | ||
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# Introducción | ||
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Construimos el código para el enunciado de [Rick & Morty](https://docs.google.com/document/d/1nUlXmrR-JS9pM2vG7Q5ggIJzF-AsHopRjZutd2BhLOI/edit) | ||
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Cuando ejecutamos un programa, pueden ocurrir problemas que hacen que éste no se comporte de la manera que esperábamos. En otras palabras, pueden ocurrir **errores.** ¿Qué deberíamos hacer ante un error? | ||
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Si ignoramos el error, se puede convertir en una _bola de nieve_ y desencadenar en otros errores, que pueden ser peores :fire:. Por lo tanto, lo mejor que podemos hacer es **fallar** lo antes posible. Una forma de lograr esto es mediante el uso de **excepciones**. | ||
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# Excepciones | ||
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Una excepción es una indicación de que algo salió mal en la ejecución de nuestro programa. | ||
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¿Y cómo las podemos utilizar en Wollok? | ||
Hay dos maneras de hacerlo: | ||
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- Usando el mensaje `error`, el cual entienden los objetos y nos sirve para lanzar una excepción: | ||
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```java | ||
self.error("mensaje del error") | ||
``` | ||
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- Usando throw y la clase `Exception`: | ||
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```java | ||
throw new Exception(message = "mensaje del error") | ||
``` | ||
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También podemos crear nuestras propias excepciones :wink:. Para esto podemos crear una clase que herede de `Exception`. Esto nos va a ser útil más adelante.: | ||
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```java | ||
class ExcepcionParticularDelPrograma inherits Exception {} | ||
``` | ||
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y la lanzamos como antes: | ||
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```java | ||
throw new ExcepcionParticularDelPrograma(message = "mensaje del error") | ||
``` | ||
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Además, es importante que nuestros mensajes de excepción sean expresivos. Así si algo rompe :boom: sabremos por qué :grinning:. | ||
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Ahora, todo bien, pero ¿para qué me sirven en la ejecución del programa? ¿Qué hacen? | ||
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```java | ||
class Summer inherits Beth{ | ||
override method irseDeViaje(unRick) { | ||
if (self.esLunes()) { | ||
super(unRick) | ||
} else { | ||
throw new NoPuedoIrmeDeViajeException(message = "¡Sólo puedo irme de aventura los lunes!") | ||
} | ||
} | ||
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} | ||
``` | ||
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Luego de tirar la excepción se corta la ejecución del programa, por lo que si había código después, no será ejecutado. Además, decimos que las excepciones _burbujean_ por lo que si otro objeto manda un mensaje y ese método lanza la excepción, también cortará el flujo de ejecución para ese objeto. | ||
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Entonces, ¿si lanzamos una excepción esta _subirá_ indefinidamente? Bueno, en realidad no, porque si esto pasara cada vez que se lanza una excepción terminaría nuestro programa. Así que ahora veremos una forma de manejar excepciones... | ||
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# Atrapando Excepciones | ||
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Cuando sabemos qué hacer ante una excepción, tenemos la opción de **atrapar** la excepción y utilizar otro código que se tiene que ejecutar si ocurrió tal excepción. :confetti_ball: | ||
En Wollok, esto se realiza de la siguiente forma: | ||
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```java | ||
try { | ||
// código que puede fallar | ||
} catch e : ExcepcionQueQuieroAtrapar { | ||
// código a ejecutar si ocurre ExcepcionQueQuieroAtrapar | ||
} | ||
``` | ||
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Algo a notar, es que la excepción a atrapar tiene que ser **la que quiero atrapar y lo menos general posible.** Si atrapo, por ejemplo, `Exception`, seguramente esté atrapando errores que no hubiese querido atrapar como errores de que no se entiende el mensaje o la división por cero). Por este motivo cobra relevancia crear nuestras propias excepciones. | ||
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## Links útiles | ||
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- [Video de la clase de años anteriores](https://drive.google.com/file/d/1Q1Psk2BOOhWnzcN1-HHqHvOxte3eyJLd/view) | ||
- [Código de la clase](https://github.com/pdep-lunes/pdep-clases-2024/tree/main/Objetos/Clase06/src) | ||
- [Diagrama de clases de la clase](https://github.com/pdep-lunes/pdep-clases-2024/blob/main/Objetos/Clase06/diagrama.png) | ||
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