Skip to content

Commit

Permalink
[pre-commit.ci] auto fixes from pre-commit.com hooks
Browse files Browse the repository at this point in the history
for more information, see https://pre-commit.ci
  • Loading branch information
pre-commit-ci[bot] committed Oct 8, 2024
1 parent 7ef2c13 commit f6b874e
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 5 additions and 4 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions examples/conways_game_of_life_fast/app.py
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -34,7 +34,7 @@
"max": 1,
"step": 0.01,
},
"randomize_new_cells": { #Новий параметр для ручного регулювання
"randomize_new_cells": { # Новий параметр для ручного регулювання
"type": "SliderFloat",
"value": 0.05, # Початкова ймовірність оживлення нових клітин
"label": "New Cells Randomization",
Expand All @@ -49,7 +49,7 @@
width=model_params["width"]["value"],
height=model_params["height"]["value"],
alive_fraction=model_params["alive_fraction"]["value"],
randomize_new_cells=model_params["randomize_new_cells"]["value"]
randomize_new_cells=model_params["randomize_new_cells"]["value"],
)


Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions examples/conways_game_of_life_fast/model.py
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -35,8 +35,8 @@ def step(self):
# Count neighbors using convolution
neighbor_count = convolve2d(self.cell_layer.data, kernel, mode="same", boundary="wrap")

""" Зміна поведінки клітин так,
щоб вони могли "вмирати від перенаселення",
""" Зміна поведінки клітин так,
щоб вони могли "вмирати від перенаселення",
якщо навколо них більше ніж 4 живих сусіди. """

# Apply Game of Life rules with overpopulation death:
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions examples/conways_game_of_life_fast/model_run.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,5 @@
from model import GameOfLifeModel

model = GameOfLifeModel(width=10, height=10, alive_fraction=0.2)
for i in range(10):
model.step()

0 comments on commit f6b874e

Please sign in to comment.