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Releases: SomeBottle/skline

SKLINE 1.7.1

03 Jan 04:44
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  • 修改绝对路径写法

SKLINE 1.7

23 Dec 13:12
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  • 修复排名上限判定的问题
  • 触发myopia点的时候先调用Game.update_myopia_sight创建视野区域点集
  • 改正Game类中很多方法为私有方法
  • 去除一点点多余的代码
  • 修复一些小琐碎
  • 完成课程设计报告

SKLINE 1.6.5

16 Dec 01:43
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  • 修改Trigger.ava_points(返回可用点)方法内 关于点的操作 为集合set操作。

SKLINE 1.6

16 Dec 01:10
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优化近视模式下视野点集合的计算
(之前是随着Game.printer进行运算的,要打印的点很多时会耗费较多的资源和时间。现在将视野点集合运算和Game.printer分离开来,当线体每走一格更新一次视野点集合,也就是和Line.move关系起来,这样能减少很多没必要的资源浪费)

SKLINE 1.5

15 Dec 11:17
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  • 微调GAME OVER页面排版
  • 修改Bonus效果得分为2

SKLINE 1.4

13 Dec 09:32
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  • 修复触发爆炸效果时一定会削一节尾巴的问题
  • 重新封装触发点的效果方法,方便维护

SKLINE 1.3

13 Dec 05:31
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增加更多可配置项:

  • 部分触发点的持续时间配置
  • 近视模式视野范围长宽的配置

SKLINE 1.2

12 Dec 13:42
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  • 修复排名分数登记为字符串的问题(应该是登记浮点数)
  • 增加终端颜色可用性*判断
  • 增加无颜色模式(在config.json中进行配置)

SKLINE 1.1

12 Dec 11:11
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  • 修复触发点和消息文本的颜色问题
  • 使触发点图案和颜色多样化
  • 弃用text_color配置

SKLINE 1.0

12 Dec 10:05
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  • 热乎乎的课设奉上~(o゚ω゚o)
  • Release附件由pyinstaller打包成Windows可执行文件
  • 解压缩后运行app.exe即可游玩~