老司机 iOS 周报 #313 | 2024-11-25
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新闻
Can't install any apps on my new iPhone 16 Pro with iOS 18 from Xcode
苹果的开发工程师对于从 Xcode 16 Beta/rc 升级到 Xcode 16 正式版用户会遇到无法安装 app 到 iPhone 16 系列手机的问题给出了解决方案:手动通过指令安装 XcodeSystemResources 。该问题在 Xcode 16.1 Beta 2 中修复。
sudo installer -pkg /Applications/Xcode.app/Contents/Resources/Packages/XcodeSystemResources.pkg -target /
文章
🐎 编译器,靠你了!使用类型改善状态设计
@Kyle-Ye: 作者通过一个实际工作中碰到的端到端消息发送的例子,讲述了如何利用 Swift 的类型系统 , 将状态逻辑编码到类型中 , 由编译器来保证程序执行正确性,从而减少使用和维护的心智负担。
🐕 MainActor usage in Swift explained to dispatch to the main thread
@AidenRao:在构建应用程序时,在主线程上执行 UI 更新任务是至关重要的,而使用多个后台线程时可能会遇到点麻烦。使用 @mainactor 属性将有助于确保您的 UI 总是在主线程上更新。文章详细解释了什么是 MainActor,全局 actor 的概念,以及如何在 Swift 中使用 MainActor。
🐎 Flutter vs. Kotlin Multiplatform: Which Should You Choose for Cross-Platform Development?
@Crazy:从 React Native 开始,移动端的开发就发起了跨平台的改革,如今 Flutter,KMP,C++,都进入了跨平台的研发序列。本文主要对 Flutter 与 Kotlin 两个现今比较火的跨平台框架进行了对比。
Flutter 平台的优点主要为:
- 统一代码库
- 富有表现力和灵活的用户界面
- 快速的开发周期
- 强大的社区支持
KMP 平台的优点:
- 原生一般的性能
- 高互用性
- 高代码共享能力
- Google 的支持
总结一下:Flutter 主要用于项目启动、 MVP 功能、项目原型、有 UI 统一化的需求开发。KMP 主要用于大项目和已有代码库、需要高性能、需要多平台逻辑分享的功能开发。
🐢 Flutter 小技巧之 OverlayPortal 实现自限性和可共享的页面图层
@CrazyCoderShi: 本文从原理层讲解了 Overlay 和 OverlayPortal 之间的差异,并且对如何使用 OverlayPortal 做了更深一步的阐述,对于 Flutter 开发的小伙伴来说是一个不错的科普文!
🐕 Integrating Live Activity and Dynamic Island in iOS: A Complete Guide
@Barney:本文介绍了关于在 iOS 中集成 Live Activities 和 Dynamic Island 的完整指南。它涵盖了如何创建和管理 Live Activities,以便在锁屏和应用程序上显示实时信息。此外,指南还介绍了如何利用 Dynamic Island 来增强用户体验,让用户能够方便地访问和交互实时通知和活动。可供开发者参考,实现更具动态交互的应用程序。
🐎 Swift Format in Xcode
@DylanYang:本文介绍了在 Xcode 16 中首次集成的 swift-format 工具,swift-format 是和 swint-lint 类似的用于规范代码格式的工具。作者写了一段有问题的示例代码,并同时使用 swift-lint、Prettier 和 swift-format 进行代码自动矫正。从表现上来看 swift-format 并不如 swint-lint 一般全能,但是使用十分方便,也支持规则的自定义配置,在配置妥当后已经适用于大部分场景。同时作者也提到目前并没有官方的 Swift code style guidelines, swift-format 目前仅仅只指向了一个方向,具体的规则后面还有改动的可能。
内推
重新开始更新「iOS 靠谱内推专题」,整理了最近明确在招人的岗位,供大家参考
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