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Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019 · 5 revisions

技能:爆头

全名:rpgitems:headshot

来源插件:RPGItems

触发:HIT

说明

弹射物爆头时增加伤害

属性

  • conditions

    • 类型:Set<String>

    技能的条件。

  • cost

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的耐久消耗量。

  • factor

    • 类型:double
    • 默认:1.5

    伤害倍率。造成 factor * damage 伤害

  • particleEnemy

    • 类型:boolean
    • 默认:true

    是否显示被爆头粒子效果

  • setBaseDamage

    • 类型:boolean
    • 默认:false

    是否设为基础伤害(伤害增益可叠加)

  • soundEnemy

    • 类型:boolean
    • 默认:false

    是否显示被爆头粒子音效

  • soundSelf

    • 类型:boolean
    • 默认:true

    是否显示爆头粒子音效

示例

说明

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