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ReleaseNote v0.73.0(ja)
ousttrue edited this page Apr 22, 2021
·
2 revisions
v0.73.0 (2021-04-21)
- commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.73.0
- milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/35?closed=1
from v0.59.0
- Feature/tpose button #895 (ousttrue)
- 正規化するときにBlendShapeを使うLookAtがExportされない #894 (ousttrue)
- 同一のMeshとMaterialを参照しているNodeをExportする場合に、重複をチェックして同じMeshIndexを参照するように変更 #899 (hiroj)
- 言語設定の自動判定と保存(
Edit - Preference
のUniGLTF
とVRM0
が設定です)
- UniVRM-0.73.0 #898 (ousttrue)
- [1.0]MToon export の実装 #896 (ousttrue)
- Feature10/mesh export validator #893 (ousttrue)
- SubAssetKey == を実装した #891 (ousttrue)
- Fix/texture extract subassetkey #890 (ousttrue)
- Feature/mv validation #889 (ousttrue)
- ExportDialogBaseなど #888 (ousttrue)
- コード整理 #887 (ousttrue)
- Add MToon directory meta file #884 (Santarh)
- mv MToon submodule due to UPM issue. #883 (Santarh)
- [1.0] Importerを修正 #882 (ousttrue)
- SpringBoneWindow が見切れるのを修正。初期選択も実装 #881 (ousttrue)
- [VRM1] SpringBone center をモデルレベルに移動など #880 (ousttrue)
- Vrm1のSubAssetKey作成のバグ修正 #879 (ousttrue)
- rename #878 (ousttrue)
- VRM10SpringBone を MonoBehaviour にした #877 (ousttrue)
- VRMMaterialImporterのリネームと、コメントと未使用コード削除 #876 (ousttrue)
- Feature10/update jsonschema #875 (ousttrue)
- if文の間違いを修正 #874 (ousttrue)
- fix null #873 (ousttrue)
- Feature/extract key #872 (ousttrue)
- remove VRM10SpringBoneColliderGroup.Reset. #871 (ousttrue)
- colliderの重複を考慮していなかった #870 (ousttrue)